7. Rochade
Lerne den Sonderzug, der deinen König schützt und deinen Turm aktiviert.
Interaktive Lektion startenEinleitung
Lektionsinhalt
Bei der Rochade zieht der König zwei Felder Richtung Turm, und der Turm springt über den König auf das nächste Feld. Du kannst kurz (königseitig) oder lang (damenseitig) rochieren.
Rochiere kurz! Ziehe den König zwei Felder Richtung h1-Turm.
Lange Rochade: Der König zieht zwei Felder Richtung a-Turm (e1 nach c1), und der Turm geht nach d1. Sie ist etwas langsamer, weil auf der Damenseite mehr Platz geschaffen werden muss.
Rochaderegeln: (1) Weder König noch Turm dürfen vorher gezogen haben. (2) Keine Figuren zwischen König und Turm. (3) Der König darf nicht im Schach stehen. (4) Der König darf nicht über ein angegriffenes Feld ziehen oder auf einem landen.
Wie viele Felder zieht der König bei der kurzen Rochade?
Ein schwarzer Läufer auf e3 greift die Felder f2 und g1 an. Kann Weiß kurz rochieren?
Welche dieser Situationen würde dauerhaft verhindern, dass du auf einer Seite rochierst?
Wichtigste Erkenntnisse
- Bei der Rochade zieht der König zwei Felder Richtung Turm; der Turm springt darüber
- Kurze Rochade (O-O) und lange Rochade (O-O-O) sind beide verfügbar
- Du darfst nicht durch Schach, aus dem Schach oder ins Schach rochieren
- Bewegen des Königs oder Turms verliert dauerhaft das Rochaderecht
- Rochiere früh, um deinen König zu schützen!