Iniciante

7. Roque

Aprenda o lance especial que protege seu rei e ativa sua torre.

Experimentar lição interativa

Introdução

O roque é um lance especial em que o rei e a torre se movem juntos. É o único lance em que duas peças se movem ao mesmo tempo! Ele ajuda a colocar o rei em segurança e conectar as torres.

Conteúdo da lição

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Para rocar, o rei anda duas casas em direção a uma torre, e a torre salta por cima do rei para a casa ao lado. Você pode fazer roque curto (lado do rei) ou roque grande (lado da dama).

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1. ..O-O

Faça o roque curto! Mova o rei duas casas em direção à torre de h1.

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Roque grande: o rei vai duas casas em direção à torre de a1 (de e1 para c1), e a torre vai para d1. É um pouco mais lento porque há mais espaço para liberar no lado da dama.

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Regras do roque: (1) Nem o rei nem a torre podem ter se movido antes. (2) Não pode haver peças entre o rei e a torre. (3) O rei não pode estar em xeque. (4) O rei não pode passar por nem pousar em casa atacada por peça inimiga.

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No roque curto, quantas casas o rei anda?

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Um bispo preto em e3 ataca as casas f2 e g1. As brancas podem fazer roque curto?

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Qual destas situações impediria permanentemente o roque de um lado?

Pontos-chave

  • No roque, o rei anda duas casas em direção à torre; a torre salta por cima
  • Roque curto (O-O) e roque grande (O-O-O) são as duas opções
  • Não é possível rocar passando por xeque, saindo de xeque ou caindo em xeque
  • Mover o rei ou a torre elimina permanentemente esse direito de roque
  • Faça o roque cedo para proteger seu rei!

Resumo

O roque protege seu rei e desenvolve sua torre em um só lance. Faça o roque cedo na maioria das partidas para manter seu rei seguro!

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