7. Le Roque
Apprenez le coup special qui protege votre Roi et active votre Tour.
Essayer la leçon interactiveIntroduction
Contenu de la leçon
Pour roquer, le Roi se deplace de deux cases vers une Tour, et la Tour saute par-dessus le Roi sur la case suivante. Vous pouvez roquer cote roi (petit roque) ou cote dame (grand roque).
Faites le petit roque ! Deplacez le Roi de deux cases vers la Tour h1.
Grand roque : le Roi va de deux cases vers la Tour a (e1 a c1), et la Tour va en d1. C'est legerement plus lent parce que le cote dame a plus d'espace a degager.
Regles du roque : (1) Ni le Roi ni la Tour ne doivent avoir bouge avant. (2) Pas de pieces entre le Roi et la Tour. (3) Le Roi ne doit pas etre en echec. (4) Le Roi ne peut pas traverser ou atterrir sur une case attaquee par une piece ennemie.
Quand vous faites le petit roque, de combien de cases le Roi se deplace-t-il ?
Un Fou noir en e3 attaque les cases f2 et g1. Les Blancs peuvent-ils faire le petit roque ?
Lequel de ces elements vous empecherait definitivement de roquer d'un cote ?
Points clés
- Le roque deplace le Roi de deux cases vers une Tour ; la Tour saute par-dessus
- Le petit roque (O-O) et le grand roque (O-O-O) sont tous deux disponibles
- Vous ne pouvez pas roquer a travers un echec, hors d'un echec, ou vers un echec
- Deplacer le Roi ou la Tour annule definitivement le droit de roquer de ce cote
- Roquez tot pour proteger votre Roi !