1. Le Pion
Apprenez comment les pions se deplacent, capturent, et leur option speciale au premier coup.
Essayer la leçon interactiveIntroduction
Contenu de la leçon
Chaque camp commence avec 8 pions sur la deuxieme rangee. Les pions blancs sont sur la 2e rangee, les noirs sur la 7e. Les pions ne peuvent avancer que vers l'avant — jamais reculer ni aller sur le cote.
Un pion avance d'une case a la fois. Depuis sa position de depart (2e rangee pour les Blancs, 7e pour les Noirs), il a l'option speciale d'avancer de deux cases lors de son tout premier coup.
Essayez le double pas du pion ! Avancez ce pion de deux cases.
Apres que le pion a quitte sa case de depart, il ne peut avancer que d'une case a la fois. Le double pas est une option unique depuis la rangee de depart.
Maintenant avancez le pion d'une case.
Les pions capturent en diagonale — une case en avant-gauche ou en avant-droite. Ils ne peuvent pas capturer tout droit. Si un pion est bloque par une piece directement devant lui, il ne peut pas avancer du tout.
Capturez le pion noir en diagonale !
De combien de cases un pion peut-il avancer depuis sa position de depart ?
Comment les pions capturent-ils les autres pieces ?
Quand un pion atteint l'extremite opposee de l'echiquier (8e rangee pour les Blancs, 1re pour les Noirs), il doit etre promu en une autre piece — generalement une Dame. Nous verrons la promotion en detail dans une lecon ulterieure !
Points clés
- Les pions avancent d'une case a la fois
- Depuis la rangee de depart, les pions peuvent avancer de deux cases
- Les pions capturent en diagonale vers l'avant, pas tout droit
- Un pion bloque ne peut pas avancer
- Les pions atteignant la derniere rangee sont promus (generalement en Dame)