KnightyLearnChess
PembukaanBermain sebagai black

Pertahanan Skandinavia - Modern 2...Nf6

Mainkan Skandinavia tanpa langkah menteri yang terlalu dini: Hitam mengembangkan kuda lebih dulu dan memenangkan kembali bidak d5 dengan ...♘︎xd5.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Skandinavia Modern (1. e4 d5 2. exd5 ♘︎f6), juga disebut Varian Marshall, dimulai seperti Skandinavia utama, tetapi tidak memukul balik di d5 dengan menteri. Hitam mengembangkan kuda lebih dulu dan memenangkan kembali bidak itu satu langkah kemudian dengan ..♘︎xd5. Menteri tetap di rumah, jadi Putih tidak bisa meraih waktu dengan mengusirnya lewat ♘︎c3. Harganya, Putih bisa mencoba mempertahankan bidak lebih itu dengan c4 atau ♗︎b5+. Melawan langkah utama 3. d4, Hitam cukup memukul balik, mengembangkan gajah petak terang ke f5 sebelum memainkan ..e6, dan membangun dinding bidak yang solid dengan ..c6 dan ..e6. Hasilnya posisi tenang ala Caro-Kann: Putih punya sedikit lebih banyak ruang, Hitam tidak punya bidak lemah dan rajanya aman.

Isi Pelajaran

Coba posisi ini
1. e4

e4 — Pembukaan Bidak Raja. Putih meraih ruang di pusat dan membuka jalur bagi menteri dan gajah petak terang.

Kontrol PusatPengembangan
Coba posisi ini
1. ..d5

Segera serang bidak e4 Putih dengan bidak pusat.

d5 — Pertahanan Skandinavia. Hitam langsung menyerang bidak e4. Jika Putih mengabaikannya, Hitam memukul di e4 dan mendapat bidak di pusat secara cuma-cuma.

Kontrol Pusat
Langkah Alternatif
e5 — Langkah yang bagus, tetapi mengarah ke Permainan Terbuka, bukan Skandinavia.
c6 — Caro-Kann menyiapkan serangan ...d5 yang sama, tetapi memakai satu langkah lebih dulu.
Coba posisi ini
2. exd5

exd5 — Putih memukul bidak. Inilah jawaban yang paling umum. Setelah 2. e5 atau 2. ♘︎c3, Hitam sudah mendapat bagian pusat yang nyaman.

Kontrol Pusat
Coba posisi ini
2. ..♘︎f6

Kembangkan buah sayap raja yang juga menyerang bidak di d5.

♘︎f6 — Skandinavia Modern. Hitam mengembangkan buah dan menyerang bidak d5, alih-alih memukulnya dengan menteri. Intinya: saat Hitam memukul balik dengan kuda di langkah berikutnya, Putih tidak punya ♘︎c3 yang menyerang menteri dan meraih waktu. Ini pelajaran yang berbeda dari Skandinavia utama dengan 2. ..♕︎xd5, di mana menteri keluar lebih awal dan harus mundur.

PengembanganTempo
Langkah Alternatif
♕︎xd5 — Skandinavia utama — langkah yang bagus, tetapi setelah ♘︎c3 menteri diserang dan harus bergerak lagi. Jalur itu punya pelajarannya sendiri.
Coba posisi ini
3. d4

d4 — jalur utama. Putih tidak berusaha mempertahankan bidak lebih. Sebaliknya, Putih merebut pusat dan membiarkan Hitam memenangkan kembali bidak itu. Percobaan lain Putih, dan jawaban Hitam terhadapnya: - 3. c4 — Putih membela d5 dengan bidak. Hitam menjawab 3. ..c6, siap memukul balik di d5 dengan bidak. Setelah 4. d4 cxd5, permainan masuk ke Serangan Panov-Botvinnik dalam Caro-Kann. - 3. ♗︎b5+ — skak untuk memperlambat Hitam. Hitam menutup dengan 3. ..♗︎d7 dan segera memenangkan kembali bidak (setelah 4. ♗︎xd7+ ♕︎xd7, dengan menteri). - 3. ♘︎f3 — biasanya kembali ke jalur ini setelah 3. ..♘︎xd5 4. d4.

Kontrol PusatRuang
Coba posisi ini
3. ..♘︎xd5

Menangkan kembali bidak yang kamu serahkan di langkah pertama.

♘︎xd5 — Hitam memenangkan kembali bidak, jadi materi kembali seimbang. Kuda berdiri di pusat, dan menteri sama sekali belum bergerak. Putih bisa mengusir kuda dengan c4 nanti, tetapi langkah bidak itu juga berguna bagi Putih, jadi Hitam tidak benar-benar kehilangan waktu.

Kontrol PusatPengembangan
Langkah Alternatif
♕︎xd5 — Juga memenangkan kembali bidak, tetapi kini menteri kembali terbuka dan ♘︎c3 menyerangnya — persis hal yang ingin dihindari dengan mengembangkan kuda lebih dulu.
♗︎g4 — Gambit Portugis — Hitam membiarkan bidak di d5 demi pengembangan cepat. Tajam dan bisa dimainkan, tetapi untuk sementara kamu tertinggal satu bidak.
Coba posisi ini
4. ♘︎f3

♘︎f3 — Putih mengembangkan kuda, menjaga d4 dan bersiap rokade. Langkah yang lebih ambisius, 4. c4, yang langsung mengusir kuda dari d5, adalah percobaan utama lainnya.

PengembanganKeamanan Raja
Coba posisi ini
4. ..♗︎f5

Keluarkan gajah petak terangmu sebelum bidak-e mengurungnya.

♗︎f5 — ide yang sama seperti di setiap Skandinavia: gajah petak terang keluar sebelum ..e6 menutup diagonalnya. Dari f5 gajah mengawasi bidak c2. Gajah di c8 kini punya tugas. Setelah ..e6, gajah itu akan tetap terkurung di belakang bidak, seperti gajah dalam Pertahanan Prancis.

PengembanganAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♗︎g4 — Varian Gipslis yang populer dan bisa dimainkan, tetapi mesin menilainya sedikit lebih rendah. Putih mengusir kuda dengan c4 dan membawa menteri ke b3 untuk menyerang bidak b7, sementara gajah di g4 jauh dari sayap menteri.
g6 — Susunan fianchetto yang bagus, tetapi rencananya berbeda — gajah c8 lalu sering tetap di rumah untuk sementara.
Coba posisi ini
5. ♗︎d3

♗︎d3 — Putih menawarkan pertukaran gajah petak terang. Gajah Putih adalah penyerang kuat yang membidik h7, jadi menukarnya dengan gajah Hitam adalah kesepakatan yang adil bagi kedua pihak.

PengembanganAktivitas Buah
Coba posisi ini
5. ..♗︎xd3

Putih menawarkan pertukaran gajah — putuskan apa yang dilakukan dengan gajahmu.

♗︎xd3 — Hitam menerima pertukaran. Gajah penyerang paling berbahaya milik Putih sudah hilang, jadi serangan nanti terhadap raja Hitam yang sudah rokade kehilangan buah utamanya. Menteri Putih datang ke d3, tetapi di sana kuda hitam di b4 bisa menyerangnya nanti, jadi Hitam bisa meraih waktu.

Keamanan RajaAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♗︎g4 — Menggerakkan gajah untuk kedua kalinya demi menghindari pertukaran. Putih mempertahankan gajah kuat di d3 yang membidik h7, dan unggul satu langkah lagi dalam pengembangan.
Coba posisi ini
6. ♕︎xd3

♕︎xd3 — Putih memukul balik dengan menteri dan mempertahankan struktur bidak yang sehat. Memukul dengan bidak-c akan memberi Putih bidak-d ganda.

Struktur BidakPengembangan
Coba posisi ini
6. ..e6

Buka jalan bagi gajah petak gelapmu dan tambah topangan bagi kudamu di pusat.

e6 — karena gajah petak terang sudah ditukar, langkah bidak ini tidak merugikan Hitam sama sekali. Bidak ini menopang kuda di d5 dan membuka diagonal f8–a3, jadi gajah petak gelap bisa keluar dan Hitam bisa rokade.

Struktur BidakPengembangan
Langkah Alternatif
c6 — Juga bagus — kedua langkah bidak biasanya datang bersamaan, dan urutannya tidak terlalu penting di sini.
Coba posisi ini
7. O-O

O-O — Putih melakukan rokade untuk mengamankan raja dan menghubungkan benteng. Kini Putih berencana memainkan c4 untuk mengusir kuda dari d5.

Keamanan Raja
Coba posisi ini
7. ..c6

Bangun separuh kedua dinding bidakmu dan kuasai petak-petak di sekitar kudamu.

c6 — Hitam melengkapi dinding bidak yang solid c6–e6. Bidak ini menguasai petak d5 dan b5, jadi kuda di d5 mendapat penjaga bidak kedua dan menteri Putih tidak bisa memberi skak dari b5. Struktur Hitam tidak punya bidak lemah — ini susunan sehat yang sama seperti dalam Caro-Kann.

Struktur BidakProfilaksis
Langkah Alternatif
c5 — Juga bisa dimainkan — langsung menyerang d4. Posisinya menjadi lebih terbuka, dan Hitam harus siap bertarung di pusat sebelum rokade.
Coba posisi ini
8. c4

c4 — Putih mengusir kuda dari d5 dan meraih ruang. Kini Putih punya bidak di c4 dan d4. Nanti Hitam akan membidik keduanya dengan ..c5 atau dengan buah.

RuangTempo
Coba posisi ini
8. ..♘︎f6

Kudamu diserang — mundurkan ke petak tempat ia menjaga rajamu setelah rokade nanti.

♘︎f6 — kuda mundur ke arah sayap raja, tempat ia menjaga h7 dan raja setelah Hitam rokade. Kuda ini juga mengawasi e4, petak di depan bidak-bidak Putih.

Keamanan RajaPengembangan
Langkah Alternatif
♘︎b6 — Di b6 kuda jauh dari sayap raja, dan c5 bisa menyerangnya lagi, jadi Hitam kehilangan lebih banyak waktu.
Coba posisi ini
9. ♘︎c3

♘︎c3 — Putih mengembangkan kuda terakhir, menambah penjaga d5 dan menguasai e4.

PengembanganKontrol Pusat
Coba posisi ini
9. ..♗︎e7

Kembangkan buah sayap raja terakhirmu agar kamu bisa rokade di langkah berikutnya.

♗︎e7 — petak yang sederhana tetapi aman bagi gajah. Langkah ini membuka jalan untuk rokade, dan di e7 gajah sulit diserang Putih.

PengembanganKeamanan Raja
Langkah Alternatif
♗︎d6 — Juga bisa dimainkan dan lebih aktif, tetapi gajah lebih terbuka terhadap tekanan dari ♗︎g5 dan ♕︎e2, dan mesin menilainya sedikit lebih rendah.
Coba posisi ini
10. ♗︎f4

♗︎f4 — Putih mengembangkan gajah petak gelap ke diagonal yang aktif dan bersiap membawa benteng ke pusat.

PengembanganAktivitas Buah
Coba posisi ini
10. ..O-O

Bawa rajamu keluar dari pusat sebelum buah-buah Putih membidiknya.

O-O — Hitam melakukan rokade. Raja aman di belakang bidak f7, g7 dan h7, dan gajah petak terang penyerang milik Putih sudah hilang.

Keamanan Raja
Langkah Alternatif
♘︎h5 — Juga bisa dimainkan: mengusir gajah, tetapi setelah ♗︎e3 kuda biasanya kembali ke f6, jadi langkah ini membuang waktu.
Coba posisi ini
11. h3

h3 — langkah menunggu yang berguna. Langkah ini menjauhkan kuda Hitam dari g4 dan memberi gajah petak h2 untuk mundur jika ..♘︎h5 menyerangnya.

Profilaksis
Coba posisi ini
11. ..♘︎bd7

Kembangkan buah ringan terakhirmu di belakang bidak-bidakmu.

♘︎bd7 — Hitam mengembangkan buah ringan terakhir. Semua buah Hitam sudah keluar, raja aman, dan tidak ada bidak lemah. Selanjutnya Hitam memainkan langkah seperti ..♕︎a5, ..♖︎e8 atau ..♖︎c8 dan menyiapkan dobrakan ..c5 melawan bidak c4 dan d4 Putih.

PengembanganAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♖︎e8 — Juga boleh — langkah benteng lebih dulu, tetapi kuda tetap harus segera keluar.

Poin Penting

  • 2...♘︎f6 mengembangkan buah lebih dulu dan memenangkan kembali bidak dengan ...♘︎xd5 — tanpa langkah menteri yang terlalu dini
  • Melawan 3.c4 mainkan 3...c6; melawan 3.♗︎b5+ tutup dengan 3...♗︎d7, lalu pukul di d5
  • Bawa gajah petak terang ke f5 SEBELUM memainkan ...e6
  • Menukar di d3 menyingkirkan gajah penyerang terbaik Putih
  • Dinding bidak c6–e6 memberi Hitam posisi solid ala Caro-Kann tanpa bidak lemah

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Kamu telah mempelajari Skandinavia Modern. Hitam menyerang bidak d5 dengan 2. ..♘︎f6 dan memenangkannya kembali dengan ..♘︎xd5, jadi menteri tidak pernah harus lari dari ♘︎c3. Melawan 3. d4, Hitam membawa gajah ke f5 sebelum ..e6, menukarnya dengan gajah penyerang Putih, dan membangun dinding bidak c6–e6 yang solid.

Berikutnya dalam keluarga pembukaan ini

Pertahanan Skandinavia - Jalur Utama

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase