Difesa Francese - Variante 2.Nf3
Il Bianco sviluppa il cavallo prima di spingere il pedone d. Il Nero sfrutta quel ritardo per prendersi per primo la casa d4 e trasformare l'alfiere della Francese in un pezzo attivo.
Prova la lezione interattivaIntroduzione
Contenuto della lezione
1. e4 — l'apertura di pedone di re. Il Bianco occupa il centro e apre le diagonali per la donna e per l'alfiere campochiaro.
Preparati a sfidare il pedone e4 con il tuo pedone d alla prossima mossa.
1. ..e6 — la Difesa Francese. Il Nero prepara ..d5 per sfidare il pedone e4 alla mossa successiva. Il prezzo è che il pedone e6 chiude l'alfiere campochiaro del Nero in c8: tieni d'occhio quell'alfiere, perché questa lezione parla proprio di come liberarlo.
Mosse alternative
2. ♘︎f3 sviluppa un pezzo e prepara l'arrocco, ma non mette un pedone in d4. Nelle linee principali della Francese (2. d4) il Bianco costruisce subito un grande centro di pedoni. È proprio quella casa d4 vuota il bersaglio del Nero in questa lezione.
Sfida frontalmente il pedone e4 del Bianco.
2. ..d5 — il solito piano della Francese: il pedone colpisce e4, quindi il Bianco deve decidere che cosa farne. Le principali terze mosse del Bianco: - 3. e5 — guadagna spazio; questa lezione - 3. exd5 exd5 4.d4 — la stessa posizione della Variante di Cambio della Francese - 3. ♘︎c3 — la linea dei Due Cavalli, che difende e4 - 3. d3 — un impianto da Attacco Est-Indiano
Mosse alternative
3. e5 spinge oltre il pedone d5 del Nero e guadagna spazio. Il pedone e5 toglie la casa f6 al cavallo nero in g8, quindi di solito quel cavallo si svilupperà invece in e7. La differenza rispetto alla Variante d'Avanzata: non c'è un pedone bianco in d4 a sostenere e5. Se il Bianco non riesce a portarcene uno, il pedone e5 resta solo.
Il pedone d del Bianco non si è ancora mosso: prendi il controllo della casa davanti a lui.
3. ..c5 prende il controllo di d4 prima che ci arrivi il pedone d del Bianco. Ora 4. d4 è ancora possibile, ma porta soltanto alla Variante d'Avanzata, dove il Nero sta bene. Gli altri tentativi del Bianco: - 4. c3 — prepara d4 ed è la linea principale - 4. b4 — il Gambetto dell'Ala, un sacrificio di pedone per deviare il pedone c5 - 4. d4 — la Variante d'Avanzata
Mosse alternative
4. c3 prepara d4. Se il Bianco porta lì il pedone d con c3 alle spalle, ottiene la catena di pedoni completa della Variante d'Avanzata e il pedone e5 è al sicuro.
Il Bianco vuole una catena di pedoni attraverso il centro: occupa la casa chiave prima che possa farlo il suo pedone d.
4. ..d4! — ecco la mossa che lo sviluppo precoce del cavallo bianco permette. Il pedone del Nero occupa lui stesso la casa d4, così il Bianco non può mai costruire la catena c3–d4–e5. Il pedone è al sicuro: lo proteggono il pedone c5 e la donna in d8, quindi ♘︎xd4 perderebbe semplicemente il cavallo dopo ..cxd4. Ora il pedone e5 non ha nessun pedone alle spalle e diventerà un bersaglio per i pezzi del Nero.
Mosse alternative
5. d3 rinuncia a d4 e sceglie un impianto in stile Est-Indiano: g3, l'alfiere in g2 e l'arrocco. Il pedone d3 protegge anche la casa e4 per un cavallo bianco. Il difetto: nessun pedone bianco potrà mai proteggere il pedone d3, quindi quando il Nero punta i pezzi su di esso, il Bianco deve difenderlo con i pezzi.
Sviluppa un cavallo che difenda il tuo pedone avanzato e attacchi e5.
5. ..♘︎c6 sviluppa e aggiunge un terzo difensore al pedone d4. Il cavallo attacca anche il pedone e5, che nessun pedone bianco protegge: per ora lo tiene solo il cavallo in f3.
Mosse alternative
6. g3 prepara ♗︎g2. L'alfiere punterà lungo la grande diagonale verso il cavallo in c6 e, una volta giocato ..b6, verso la torre in a8 dietro di lui: il Nero deve tenerlo a mente nelle prossime mosse.
Sciogli la tensione in modo che il pedone d del Bianco resti solo su una colonna semiaperta.
6. ..dxc3 cambia il pedone avanzato. Il Nero cede un po' di spazio, ma dopo la ripresa del Bianco il pedone d3 resta solo sulla colonna d senza pedoni neri davanti: un bersaglio per la donna e le torri del Nero. Il cambio toglie anche al Bianco la possibilità di cxd4.
Mosse alternative
7. bxc3 riprende verso il centro: il pedone c3 controlla d4, quindi il Bianco conserva la possibilità di d3–d4 più avanti. Il prezzo è che il pedone a2 non ha pedoni accanto, e il pedone d3 sta su una colonna semiaperta davanti alla donna del Nero. È possibile anche 7. ♘︎xc3, ma allora nessun pedone c sostiene d4, e il pedone d3 resta bloccato lì come bersaglio.
Apri al tuo alfiere campochiaro una strada che aggiri i tuoi stessi pedoni.
7. ..b6 apre due strade all'alfiere campochiaro: a6, puntato sul pedone d3, e b7, sulla grande diagonale. È questa l'idea chiave: l'alfiere della Francese esce dalla catena di pedoni passando per l'ala di donna invece di restare bloccato dietro e6.
Mosse alternative
8. ♗︎g2 completa il fianchetto. Ora l'alfiere guarda lungo la grande diagonale; tra lui e il cavallo in c6 c'è soltanto il cavallo bianco in f3. Se quel cavallo si sposta, l'alfiere colpisce c6 e la torre in a8 dietro di lui.
Proteggi il tuo cavallo in c6 e allinea un pezzo pesante contro il pedone d3.
8. ..♕︎d7 svolge due compiti. La donna protegge il cavallo in c6, quindi 9. ♘︎d4 non funziona più: il Nero prende semplicemente il cavallo con ..cxd4. La donna si allinea anche sulla colonna d semiaperta contro il pedone d3.
Mosse alternative
9.O-O mette al sicuro il re del Bianco. Le prossime idee del Bianco sono ♕︎a4, che attacca lungo la diagonale a4–e8, o ♘︎a3 diretto in b5 o in c4.
Porta il tuo alfiere campochiaro sulla diagonale che punta su d3.
9. ..♗︎a6 — l'alfiere della Francese ha la sua diagonale migliore. Insieme alla donna in d7 attacca due volte il pedone d3, e lo protegge solo la donna del Bianco. Prendere in d3 non è automatico: dopo 10. ♕︎a4, prendere in d3 perde un pezzo, perché 11. ♘︎e1 attacca l'alfiere e apre la strada dell'alfiere in g2 verso il cavallo in c6. Ma da adesso in poi il Bianco deve spendere delle mosse per tenere il pedone d3.
Mosse alternative
10. ♕︎a4 è la risposta più attiva del Bianco. La donna attacca l'alfiere in a6, che nessuno protegge, e attacca anche il cavallo in c6. Il Nero deve salvare l'alfiere, altrimenti il Bianco lo prende semplicemente.
Il tuo alfiere è attaccato e lo è anche il tuo cavallo in c6: risolvi entrambe le cose con una sola mossa.
10. ..♗︎b7 risolve entrambi i problemi con una sola mossa: l'alfiere sfugge all'attacco e aggiunge un secondo difensore al cavallo in c6. In b7 sta sulla grande diagonale, di fronte all'alfiere bianco in g2. La donna del Bianco in a4 è ora lontana dall'ala di re e avrà bisogno di un'altra mossa per trovare una casa migliore.
Mosse alternative
11. ♘︎a3 sviluppa l'ultimo cavallo bianco. Da a3 può saltare in b5 o in c4 e unirsi alla lotta sull'ala di donna.
Sviluppa il cavallo dell'ala di re in modo che difenda anche il cavallo in c6.
11. ..♘︎ge7 sviluppa il cavallo dell'ala di re. Protegge il cavallo in c6 per la terza volta e può proseguire in g6, dove attacca il pedone e5, oppure in f5. Quando il cavallo prosegue, l'alfiere in f8 esce in e7 e il Nero arrocca. Il Nero ha una posizione solida e giocabile: un alfiere campochiaro attivo, un bersaglio in d3 e un pedone solitario in e5.
Mosse alternative
Punti chiave
- 2.♘︎f3 lascia vuota d4: ...c5 e ...d4 prendono quella casa prima che possa farlo il Bianco
- Senza un pedone in d4, il pedone e5 non ha il sostegno di nessun pedone e diventa un bersaglio
- ...dxc3 lascia il pedone d3 del Bianco da solo sulla colonna d semiaperta
- ...b6 libera l'alfiere campochiaro della Francese tramite a6 o b7
- Attento alla grande diagonale dell'alfiere in g2: tieni protetto il cavallo in c6 (...♕︎d7)

Ora giocala tu
Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.
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Riepilogo
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