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Difesa Francese - Variante 2.Nf3

Il Bianco sviluppa il cavallo prima di spingere il pedone d. Il Nero sfrutta quel ritardo per prendersi per primo la casa d4 e trasformare l'alfiere della Francese in un pezzo attivo.

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Introduzione

Molti giocatori di circolo affrontano la Francese con 2. ♘︎f3 invece di 2. d4. La mossa di cavallo è naturale, ma lascia la casa d4 vuota per una mossa. Tutta questa lezione ruota attorno a quel piccolo ritardo. Dopo 3. e5 il Bianco vuole il pedone in e5 che guadagna spazio, ma senza un pedone in d4 alle spalle. Il Nero colpisce subito quel buco con ..c5 e poi ..d4, così il Bianco non può mai costruire la catena di pedoni c3–d4–e5 della Variante d'Avanzata. Il Bianco passa allora a un impianto in stile Est-Indiano con d3, g3 e ♗︎g2. Il piano del Nero è chiaro e facile da ricordare: cambiare in c3 per lasciare il pedone d3 del Bianco su una colonna semiaperta, poi portare fuori l'alfiere campochiaro con ..b6 e ..♗︎a6 o ..♗︎b7. Nella maggior parte delle linee della Francese quell'alfiere è il pezzo peggiore del Nero; qui diventa uno dei migliori.

Contenuto della lezione

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1. e4

1. e4 — l'apertura di pedone di re. Il Bianco occupa il centro e apre le diagonali per la donna e per l'alfiere campochiaro.

Controllo del centroSviluppo
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1. ..e6

Preparati a sfidare il pedone e4 con il tuo pedone d alla prossima mossa.

1. ..e6 — la Difesa Francese. Il Nero prepara ..d5 per sfidare il pedone e4 alla mossa successiva. Il prezzo è che il pedone e6 chiude l'alfiere campochiaro del Nero in c8: tieni d'occhio quell'alfiere, perché questa lezione parla proprio di come liberarlo.

Controllo del centroStruttura pedonale
Mosse alternative
e5 — Anche buona: porta alle Partite Aperte. Questa lezione insegna la Francese, in cui il Nero combatte il pedone e4 a distanza.
c5 — La Siciliana: anch'essa una risposta forte, ma è un'apertura diversa con le sue lezioni.
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2. ♘︎f3

2. ♘︎f3 sviluppa un pezzo e prepara l'arrocco, ma non mette un pedone in d4. Nelle linee principali della Francese (2. d4) il Bianco costruisce subito un grande centro di pedoni. È proprio quella casa d4 vuota il bersaglio del Nero in questa lezione.

Sviluppo
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2. ..d5

Sfida frontalmente il pedone e4 del Bianco.

2. ..d5 — il solito piano della Francese: il pedone colpisce e4, quindi il Bianco deve decidere che cosa farne. Le principali terze mosse del Bianco: - 3. e5 — guadagna spazio; questa lezione - 3. exd5 exd5 4.d4 — la stessa posizione della Variante di Cambio della Francese - 3. ♘︎c3 — la linea dei Due Cavalli, che difende e4 - 3. d3 — un impianto da Attacco Est-Indiano

Controllo del centro
Mosse alternative
c5 — Giocabile, ma trasforma la partita in una Siciliana. La mossa della Francese è la sfida diretta a e4.
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3. e5

3. e5 spinge oltre il pedone d5 del Nero e guadagna spazio. Il pedone e5 toglie la casa f6 al cavallo nero in g8, quindi di solito quel cavallo si svilupperà invece in e7. La differenza rispetto alla Variante d'Avanzata: non c'è un pedone bianco in d4 a sostenere e5. Se il Bianco non riesce a portarcene uno, il pedone e5 resta solo.

SpazioStruttura pedonale
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3. ..c5

Il pedone d del Bianco non si è ancora mosso: prendi il controllo della casa davanti a lui.

3. ..c5 prende il controllo di d4 prima che ci arrivi il pedone d del Bianco. Ora 4. d4 è ancora possibile, ma porta soltanto alla Variante d'Avanzata, dove il Nero sta bene. Gli altri tentativi del Bianco: - 4. c3 — prepara d4 ed è la linea principale - 4. b4 — il Gambetto dell'Ala, un sacrificio di pedone per deviare il pedone c5 - 4. d4 — la Variante d'Avanzata

Controllo del centroStruttura pedonale
Mosse alternative
d4 — Anche giocabile, ma senza ...c5 prima, c3 del Bianco colpisce subito il pedone d4. Costruire prima con ...c5 è più solido.
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4. c3

4. c3 prepara d4. Se il Bianco porta lì il pedone d con c3 alle spalle, ottiene la catena di pedoni completa della Variante d'Avanzata e il pedone e5 è al sicuro.

Struttura pedonale
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4. ..d4

Il Bianco vuole una catena di pedoni attraverso il centro: occupa la casa chiave prima che possa farlo il suo pedone d.

4. ..d4! — ecco la mossa che lo sviluppo precoce del cavallo bianco permette. Il pedone del Nero occupa lui stesso la casa d4, così il Bianco non può mai costruire la catena c3–d4–e5. Il pedone è al sicuro: lo proteggono il pedone c5 e la donna in d8, quindi ♘︎xd4 perderebbe semplicemente il cavallo dopo ..cxd4. Ora il pedone e5 non ha nessun pedone alle spalle e diventerà un bersaglio per i pezzi del Nero.

SpazioControllo del centroStruttura pedonale
Mosse alternative
♘︎c6 — Anche buona, ma dopo 5.d4 la partita arriva alla normale Variante d'Avanzata. Il Bianco ottiene la catena di pedoni che l'ordine di mosse con il cavallo prima aveva dato al Nero la possibilità di impedire.
♕︎b6 — Giocabile, ma la donna esce presto e il Bianco conserva la possibilità di d4 con una catena di pedoni forte.
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5. d3

5. d3 rinuncia a d4 e sceglie un impianto in stile Est-Indiano: g3, l'alfiere in g2 e l'arrocco. Il pedone d3 protegge anche la casa e4 per un cavallo bianco. Il difetto: nessun pedone bianco potrà mai proteggere il pedone d3, quindi quando il Nero punta i pezzi su di esso, il Bianco deve difenderlo con i pezzi.

Struttura pedonale
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5. ..♘︎c6

Sviluppa un cavallo che difenda il tuo pedone avanzato e attacchi e5.

5. ..♘︎c6 sviluppa e aggiunge un terzo difensore al pedone d4. Il cavallo attacca anche il pedone e5, che nessun pedone bianco protegge: per ora lo tiene solo il cavallo in f3.

SviluppoAttività dei pezzi
Mosse alternative
dxc3 — Altrettanto buona: è lo stesso piano in un ordine diverso. Sviluppare prima il cavallo lascia il Bianco nel dubbio.
♕︎c7 — Anche questa colpisce e5, ma è meglio sviluppare un pezzo minore prima della donna.
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6. g3

6. g3 prepara ♗︎g2. L'alfiere punterà lungo la grande diagonale verso il cavallo in c6 e, una volta giocato ..b6, verso la torre in a8 dietro di lui: il Nero deve tenerlo a mente nelle prossime mosse.

SviluppoSicurezza del re
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6. ..dxc3

Sciogli la tensione in modo che il pedone d del Bianco resti solo su una colonna semiaperta.

6. ..dxc3 cambia il pedone avanzato. Il Nero cede un po' di spazio, ma dopo la ripresa del Bianco il pedone d3 resta solo sulla colonna d senza pedoni neri davanti: un bersaglio per la donna e le torri del Nero. Il cambio toglie anche al Bianco la possibilità di cxd4.

Struttura pedonale
Mosse alternative
♕︎c7 — Anche buona: mantiene lo spazio in d4 e aumenta la pressione su e5. Il cambio di pedoni dà al Nero un piano più semplice contro d3.
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7. bxc3

7. bxc3 riprende verso il centro: il pedone c3 controlla d4, quindi il Bianco conserva la possibilità di d3–d4 più avanti. Il prezzo è che il pedone a2 non ha pedoni accanto, e il pedone d3 sta su una colonna semiaperta davanti alla donna del Nero. È possibile anche 7. ♘︎xc3, ma allora nessun pedone c sostiene d4, e il pedone d3 resta bloccato lì come bersaglio.

Struttura pedonale
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7. ..b6

Apri al tuo alfiere campochiaro una strada che aggiri i tuoi stessi pedoni.

7. ..b6 apre due strade all'alfiere campochiaro: a6, puntato sul pedone d3, e b7, sulla grande diagonale. È questa l'idea chiave: l'alfiere della Francese esce dalla catena di pedoni passando per l'ala di donna invece di restare bloccato dietro e6.

SviluppoAttività dei pezzi
Mosse alternative
♘︎ge7 — Anche questa va bene: sviluppare il cavallo è sempre utile. La mossa di pedone giocata prima risolve il problema dell'alfiere prima che il Bianco possa impedirlo.
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8. ♗︎g2

8. ♗︎g2 completa il fianchetto. Ora l'alfiere guarda lungo la grande diagonale; tra lui e il cavallo in c6 c'è soltanto il cavallo bianco in f3. Se quel cavallo si sposta, l'alfiere colpisce c6 e la torre in a8 dietro di lui.

SviluppoAttività dei pezzi
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8. ..♕︎d7

Proteggi il tuo cavallo in c6 e allinea un pezzo pesante contro il pedone d3.

8. ..♕︎d7 svolge due compiti. La donna protegge il cavallo in c6, quindi 9. ♘︎d4 non funziona più: il Nero prende semplicemente il cavallo con ..cxd4. La donna si allinea anche sulla colonna d semiaperta contro il pedone d3.

ProfilassiAttività dei pezzi
Mosse alternative
♗︎a6 — Troppo presto: 9.♘︎d4! attacca il cavallo in c6 con il cavallo e con l'alfiere in g2 insieme, e la torre in a8 sta dietro di lui sulla grande diagonale. Il Nero deve ritirarsi con ...♗︎b7 e il viaggio dell'alfiere è stato sprecato.
♘︎ge7 — Anche buona: anche il cavallo in e7 difende c6. Ma ...♕︎d7 difende c6 e si allinea contro il pedone d3 con una sola mossa, mentre per ora il cavallo in e7 chiude l'alfiere in f8.
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9. O-O

9.O-O mette al sicuro il re del Bianco. Le prossime idee del Bianco sono ♕︎a4, che attacca lungo la diagonale a4–e8, o ♘︎a3 diretto in b5 o in c4.

Sicurezza del re
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9. ..♗︎a6

Porta il tuo alfiere campochiaro sulla diagonale che punta su d3.

9. ..♗︎a6 — l'alfiere della Francese ha la sua diagonale migliore. Insieme alla donna in d7 attacca due volte il pedone d3, e lo protegge solo la donna del Bianco. Prendere in d3 non è automatico: dopo 10. ♕︎a4, prendere in d3 perde un pezzo, perché 11. ♘︎e1 attacca l'alfiere e apre la strada dell'alfiere in g2 verso il cavallo in c6. Ma da adesso in poi il Bianco deve spendere delle mosse per tenere il pedone d3.

Attività dei pezziMinaccia
Mosse alternative
♗︎b7 — Anche questa è una buona casa, ma non mette nessuna pressione su d3, quindi il Bianco ha più tempo per l'ala di donna.
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10. ♕︎a4

10. ♕︎a4 è la risposta più attiva del Bianco. La donna attacca l'alfiere in a6, che nessuno protegge, e attacca anche il cavallo in c6. Il Nero deve salvare l'alfiere, altrimenti il Bianco lo prende semplicemente.

MinacciaTempo
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10. ..♗︎b7

Il tuo alfiere è attaccato e lo è anche il tuo cavallo in c6: risolvi entrambe le cose con una sola mossa.

10. ..♗︎b7 risolve entrambi i problemi con una sola mossa: l'alfiere sfugge all'attacco e aggiunge un secondo difensore al cavallo in c6. In b7 sta sulla grande diagonale, di fronte all'alfiere bianco in g2. La donna del Bianco in a4 è ora lontana dall'ala di re e avrà bisogno di un'altra mossa per trovare una casa migliore.

ProfilassiAttività dei pezzi
Mosse alternative
♘︎b8 — Protegge l'alfiere in a6, ma il cavallo torna sulla sua casa di partenza. Il Nero perde due mosse di sviluppo e il Bianco ottiene un gioco più libero.
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11. ♘︎a3

11. ♘︎a3 sviluppa l'ultimo cavallo bianco. Da a3 può saltare in b5 o in c4 e unirsi alla lotta sull'ala di donna.

Sviluppo
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11. ..♘︎ge7

Sviluppa il cavallo dell'ala di re in modo che difenda anche il cavallo in c6.

11. ..♘︎ge7 sviluppa il cavallo dell'ala di re. Protegge il cavallo in c6 per la terza volta e può proseguire in g6, dove attacca il pedone e5, oppure in f5. Quando il cavallo prosegue, l'alfiere in f8 esce in e7 e il Nero arrocca. Il Nero ha una posizione solida e giocabile: un alfiere campochiaro attivo, un bersaglio in d3 e un pedone solitario in e5.

SviluppoSicurezza del re
Mosse alternative
a6 — Impedisce ♘︎b5 e prepara ...b5 contro la donna, ma ritarda lo sviluppo: il cavallo in g8 e l'alfiere in f8 sono ancora a casa.

Punti chiave

  • 2.♘︎f3 lascia vuota d4: ...c5 e ...d4 prendono quella casa prima che possa farlo il Bianco
  • Senza un pedone in d4, il pedone e5 non ha il sostegno di nessun pedone e diventa un bersaglio
  • ...dxc3 lascia il pedone d3 del Bianco da solo sulla colonna d semiaperta
  • ...b6 libera l'alfiere campochiaro della Francese tramite a6 o b7
  • Attento alla grande diagonale dell'alfiere in g2: tieni protetto il cavallo in c6 (...♕︎d7)

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

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Riepilogo

Hai imparato come affrontare 2. ♘︎f3 nella Francese. Poiché il Bianco ritarda d4, il Nero gioca ..c5 e ..d4 per prendersi per primo quella casa, così il Bianco non ottiene mai la catena di pedoni della Variante d'Avanzata. Dopo ..dxc3 il pedone d3 è un bersaglio, e ..b6 porta fuori l'alfiere della Francese in a6 o in b7, dove è attivo invece di restare bloccato dietro e6.

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Attacco Est-Indiano contro la Francese

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