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La famiglia Londra: un solo schieramento per tutto

Impara il Londra come struttura, non come lista di mosse: lo scheletro di pedoni, dove vanno i pezzi, i tre piani che ne nascono e i suoi cugini Colle e Torre.

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Introduzione

La maggior parte dei giocatori impara il Londra come una variante: 1. d4, 2. Bf4, 3. e3, e poi se la cava da sola. Questa lezione lo insegna come struttura. Il Bianco costruisce sempre lo stesso scheletro di pedoni — c3, d4, e3 — e mette gli stessi pezzi sulle stesse case, che il Nero giochi ..d5, ..e6, ..c5 o ..g6. Una volta sulla scacchiera lo schieramento, tre piani fanno quasi tutto il lavoro: un Cavallo in e5 sostenuto da f4, l'Alfiere in d3 puntato su h7 e la rottura c4 quando il Nero resta fermo. Il Colle e l'Attacco Torre usano esattamente lo stesso scheletro con l'Alfiere di case scure su un'altra casa — così alla fine conoscerai tre aperture, non una. Ogni posizione qui sotto è tratta da una vera partita di maestri.

Contenuto della lezione

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Kamsky – Nakamura, Campionato USA 2015, dopo 8. Bd3. Parti dai pedoni: c3, d4 ed e3 formano una piccola piramide in cui ogni pedone ne difende un altro. Il Nero l'ha già attaccata con ..c5 e ..d5, e non importa — d4 è difeso da due pedoni e dal Cavallo in f3, quindi né ..cxd4 né un Cavallo che arrivi in d4 vince un pedone. Ora il pezzo che fa il Londra: l'Alfiere di case scure ha lasciato c1 prima che si giocasse e3, e dopo la sfida ..Bd6 del Nero è tornato in g3. Vive *fuori* dalla catena di pedoni, dove tiene la diagonale h2-b8 e difende ancora l'ala di Re. Se giochi prima e3, quell'Alfiere resta chiuso per tutta la partita — quest'ordine di mosse è tutto il segreto del Londra.

Struttura dei pedoniAttività dei pezzi
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1. ..Bd3

Ecco la stessa partita una mossa prima. I Cavalli sono già sulle loro case del Londra — f3 e d2, dato che c3 è occupata da un pedone — e l'Alfiere di case chiare va in d3: da lì guarda dritto h7, la casa accanto al Re nero, e sostiene una successiva spinta e4. Poi si arrocca. Un altro pezzo ha un compito fisso: quando la Donna nera arriva in b6 per colpire b2, la Donna bianca va in b3 a incontrarla. Ricordalo — un passo successivo mostra cosa succede se te ne dimentichi.

SviluppoSicurezza del re
Mosse alternative
Ne5 — L'avamposto è l'idea giusta nel momento sbagliato: 8...Qc7 9.Nxc6 Qxc6 cambia il Cavallo prima che Alfiere e Re siano pronti, e il Bianco ha semplicemente scambiato il Cavallo d'attacco — la posizione è pari invece che leggermente migliore.
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2. Ne5

Primo piano: l'avamposto in e5. Carlsen – Tomashevsky, Wijk aan Zee 2016. Il pedone d4 rende e5 una casa che un Cavallo bianco può tenere per sempre: nessun pedone nero può mai attaccarlo senza ..f6, che lascerebbe e6 e il Re indeboliti. Da e5 il Cavallo colpisce f7 e g6 e libera la strada al pedone f. Osserva l'ala di Re del Nero: il pedone h non c'è più, quindi la colonna h è aperta verso il Re. Il Cavallo di Carlsen è il primo pezzo a puntarla.

Attività dei pezziAttacco al re
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2. ..f4

Tomashevsky ha spinto 15. ..g5 per tenere fuori il pedone f. 16. f4 si gioca comunque: se il Nero prende, 16. ..gxf4 17. Rf1 porta la Torre sulla colonna f contro f6 e f7, e il pedone che teneva chiusa quella colonna è sparito. Nella partita la Donna è seguita in h5 e h4 lungo la colonna h aperta, la Torre ha ripreso in f4 e il Bianco ha vinto in 30 mosse. Cavallo in e5, poi f4 — è il principale piano d'attacco del Londra, e funziona allo stesso modo in ogni schieramento con ..d5.

Attacco al reStruttura dei pedoni
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3. Bxh7+

Secondo piano: l'Alfiere in d3 incassa. Rusev – Hracek, Campionato a squadre croato 2015. È un Londra per ordine di mosse — 3. Bf4 è arrivata presto, ma poi il Bianco ha scelto 5. Nc3 e ha ripreso in d4, e dopo ..Bxc3 i pedoni c sono doppiati e il pedone d non c'è più, quindi qui non c'è la piramide c3-d4-e3. I pezzi, però, sono sulle case del Londra: Cavallo in e5, Alfiere in d3, Donna in f3, tutti puntati sul Re. 14. Bxh7+ Kxh7 15. Nxf7 attacca la Donna in d8 — e l'Alfiere bianco in d6 copre c7 ed e7, le sue uniche case di fuga. Nella partita il Nero ha provato 15. ..Bb7; dopo 16. Qd3+ Kg8 17. Nxd8 il Bianco aveva vinto la Donna e due pedoni per un Alfiere e un Cavallo — circa cinque pedoni di materiale, un vantaggio decisivo. Lo schema da ricordare: Bd3 e Ne5 insieme fanno di h7 e f7 le due case più deboli della scacchiera.

SacrificioAttacco al re
Mosse alternative
Rfe1 — Una normale mossa di sviluppo restituisce il momento. Il Nero risponde 14...Bb7, e ora 15.Bxh7+ Kxh7 16.Nxf7 trova 16...Qc8 — l'Alfiere ha lasciato c8, quindi la Donna ha una casa di fuga e il Bianco, un Alfiere in meno per due pedoni, ha al massimo uno scacco perpetuo — pari nel migliore dei casi. Il sacrificio vince solo adesso.
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3. ..c4

Terzo piano: la rottura c4 contro un Nero passivo. Karjakin – Leko, Pechino 2013. Il Nero si è schierato in piccolo — pedoni in b6, d6 ed e6, niente ..d5, nessun pedone oltre la sesta traversa. Qui non c'è attacco al Re perché non c'è ancora un bersaglio. Il Bianco invece trasforma il pedone c3 in un pedone c4: insieme a d4 toglie d5 a ogni pezzo nero per sempre e si prende tutto il centro, e seguono e4 e b4. L'unica rottura liberatoria del Nero, ..e5, è difficile da preparare — Leko è stato strangolato per il resto della partita e ha abbandonato dopo la 67ª mossa del Bianco. Il pedone c3 è una cerniera: sostiene d4 finché il Nero lotta per il centro, e avanza in c4 quando il Nero smette di lottare.

SpazioControllo del centro
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4. Qb3

Il riflesso da costruire. Tristan – Chigaev, 2024, contro uno schieramento con ..g6. Nel momento in cui l'Alfiere ha lasciato c1, il pedone b2 ha perso il suo unico difensore — e la Donna nera in b6 lo sta attaccando adesso. 7. Qb3 difende b2 e offre il cambio delle Donne; dopo 7. ..Qxb3 8. axb3 la struttura del Bianco è intatta e la colonna a è semiaperta per la Torre. Nella partita il Bianco ha giocato invece il naturale 7. Nbd2 e dopo 7. ..Qxb2 8. Nc4 Qxc3+ ha perso due pedoni con scacco. Il Nero ha vinto. Il motore trova Nbd2 giocabile (al massimo un terzo di pedone peggio), ma perché cedere due pedoni e l'iniziativa per niente? Ogni schieramento Londra richiede questo riflesso: Donna in b6 significa controlla b2 prima di sviluppare qualunque cosa.

MinacciaProfilassi
Mosse alternative
Nbd2 — Sviluppo come al solito — e 7...Qxb2 prende un pedone, poi 8.Nc4 Qxc3+ ne prende un secondo con scacco. Il Bianco guadagna qualche tempo inseguendo la Donna, ma ne risulta due pedoni sotto sulla scacchiera — il motore lo valuta solo circa un terzo di pedone a favore del Nero, eppure nella partita il Nero ha tenuto i pedoni e ha vinto.
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4. ..Nb5

La tipica tattica del Londra — b2 come esca. Kveinys – Sulskis, Tallinn 2015. Il Bianco ha lasciato b2 in presa di proposito con 5. Nc3, e il Nero ha preso: 6. ..Qxb2. Ora 7. Nb5 minaccia Nc7+, una forchetta di Cavallo al Re in e8 e alla Torre in a8 che vince la Torre — c7 è colpita anche dall'Alfiere in f4, quindi nulla può coprirla. Il Nero ha dovuto giocare 7. ..Nd5 per difendere c7, e poi 8. Rb1 ha inseguito di nuovo la Donna. La Donna ha passato tutta l'apertura a scappare mentre il Bianco sviluppava ogni pezzo; Kveinys ha vinto in 24 mosse. La differenza rispetto al passo precedente: là b2 cadeva e basta. Qui Nc3 rendeva disponibile il salto del Cavallo in b5 — quindi il pedone era avvelenato.

ForchettaTempo
Mosse alternative
Bd2 — Copre c3 ma non chiede nulla alla Donna: 7...Qb6 e lei è di nuovo a casa, un pedone netto in più per il Nero, e il vantaggio di sviluppo del Bianco non è servito a niente.
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Primo cugino: il Sistema Colle. Rahman – Ganguly, Calcutta 2009. Confronta con la prima posizione: la stessa piramide c3-d4-e3, Cavalli in f3 e d2, Alfiere in d3, Re arroccato — e il Nero ha gli stessi ..c5, ..d5, ..Nc6, ..Bd6. L'unica differenza è l'Alfiere ancora fermo in c1, dentro la catena. Quell'Alfiere è il prezzo del Colle e il suo piano: il Bianco deve aprirgli una linea. Rahman l'ha fatto con 8. dxc5 Bxc5 9. b4 e 10. Bb2, alla maniera di Zukertort; l'altra via è la rottura e3-e4, che libera anch'essa l'Alfiere e apre il centro mentre i pezzi del Nero sono ancora sulle case di partenza.

Struttura dei pedoniSviluppo
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Secondo cugino: l'Attacco Torre. Turner – Saric, Dublino 2019. Ancora la piramide c3-d4-e3, Cavalli in f3 e d2, Alfiere in d3, Re in g1. Questa volta l'Alfiere di case scure è andato in g5 prima di e3 e ora sta in h4 dopo il ..h6 del Nero. Preme sul Cavallo in f6 — il pezzo che difende h7 ed e4 — invece che sulla diagonale h2-b8. Tre aperture, uno scheletro: Londra (Alfiere in f4 o g3), Colle (Alfiere a casa in c1), Torre (Alfiere in g5 o h4). Impara dov'è l'Alfiere e conosci già i piani.

Struttura dei pedoniAttività dei pezzi
Prova questa posizione

Londra, Colle e Torre sono un'unica famiglia. Cosa condividono esattamente?

Struttura dei pedoni
Prova questa posizione

Il Nero ha arroccato e si è schierato con pedoni in b6, d6 ed e6 — niente ..d5. Hai l'intero schieramento Londra. Quale piano si adatta a questa posizione?

SpazioAttacco al re

Punti chiave

  • Prima lo scheletro: c3-d4-e3, Nf3, Nbd2, Bd3, O-O — uguale contro ...d5, ...e6, ...c5 e ...g6
  • L'Alfiere di case scure lascia c1 prima di e3; la sua casa (f4, c1, g5) distingue Londra, Colle e Torre
  • Primo piano: Ne5 poi f4 — secondo piano: Bxh7+ quando Ne5 e la Donna sono pronti — terzo piano: c4 quando il Nero non ha ...d5
  • ...Qb6 colpisce b2 appena si gioca Bf4: rispondi con Qb3, oppure con Nc3 così che ...Qxb2 incontri Nb5
  • Scegli il piano dalla posizione che hai davanti, non da una lista di mosse a memoria

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

Riepilogo

Il Londra è una struttura: la piramide c3-d4-e3, Cavalli in f3 e d2, Alfiere in d3, Re in g1 — e l'Alfiere di case scure fuori dalla catena perché si è mosso prima di e3. Da questo schieramento tre piani fanno il lavoro: un Cavallo in e5 seguito da f4, l'attacco di Bd3 su h7 una volta che Ne5 è al suo posto, e la rottura c4 quando il Nero resta fermo. Proteggi b2 non appena una Donna arriva in b6 — oppure tieni pronto Nc3, così che Nb5 punisca la presa. Il Colle e la Torre sono lo stesso scheletro con l'Alfiere in c1 o in g5.

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