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Gambetto di Donna - Difesa Marshall

Il Nero risponde al Gambetto di Donna con 2...♘︎f6 e lascia d5 senza il sostegno di un pedone. Impara come il Bianco cambia in d5 e scaccia i pezzi del Nero.

Prova la lezione interattiva

Introduzione

La Difesa Marshall (1. d4 d5 2. c4 ♘︎f6) prende il nome dal campione americano Frank Marshall, che la provò all'inizio del Novecento. Il Nero sviluppa un cavallo invece di sostenere d5 con un pedone. Il difetto si vede subito: dopo 3. cxd5 il Nero non ha un pedone con cui riprendere, quindi solo un pezzo può recuperare il pedone in d5, e un pezzo al centro può essere scacciato con spinte di pedone che guadagnano tempo. Per questo oggi i giocatori forti scelgono raramente 2. ..♘︎f6. In questa lezione giochi con il Bianco: cambi in d5, impedisci le rotture liberatorie del Nero e usi come bersaglio la precoce mossa d'alfiere ..♗︎f5. Se giochi la Marshall con il Nero, la stessa linea ti mostra che cosa aspettarti, e perché un normale Gambetto di Donna Rifiutato (2. ..e6) o una Slava (2. ..c6) sono la scelta più sana.

Contenuto della lezione

Prova questa posizione
1. d4

Occupa il centro con il tuo pedone di donna.

d4 — l'apertura di pedone di donna. Il Bianco occupa il centro con il pedone d, che la donna difende già. La partita tende a diventare più strategica che dopo 1. e4.

Controllo del centro
Prova questa posizione
1. ..d5

Il Nero risponde d5 e si prende una parte uguale del centro. La risposta più popolare del Bianco è 2. c4: il Gambetto di Donna.

Controllo del centro
Prova questa posizione
2. c4

Attacca il pedone centrale del Nero con un pedone dell'ala di donna.

c4 — il Gambetto di Donna. Il pedone c attacca d5 e chiede al Nero come intende tenere il centro. Le scelte sane del Nero: - 2. ..e6 — Gambetto di Donna Rifiutato, d5 sostenuto da un pedone - 2. ..c6 — Difesa Slava, d5 sostenuto da un pedone - 2. ..dxc4 — Gambetto di Donna Accettato

Controllo del centroSpazio
Mosse alternative
♘︎f3 — Buona, ma non attacca ancora d5. c4 mette subito in discussione il centro del Nero.
Prova questa posizione
2. ..♘︎f6

La Difesa Marshall. ♘︎f6 sviluppa un pezzo, ma non dà a d5 il sostegno di un pedone. Se il Bianco cambia in d5, il Nero non ha un pedone con cui riprendere: può riprendere solo un pezzo, e un pezzo al centro diventa un bersaglio per i pedoni del Bianco. Per questo 2. ..♘︎f6 è considerata dubbia: il Nero salta proprio l'unica cosa che il Gambetto di Donna richiede.

SviluppoStruttura pedonale
Mosse alternative
e6 — Il Gambetto di Donna Rifiutato. Dopo cxd5 exd5 il Nero riprende con un pedone e conserva un centro solido: la scelta migliore.
c6 — La Difesa Slava. Dopo cxd5 cxd5 il Nero tiene di nuovo un pedone in d5 e l'alfiere campochiaro resta libero.
Prova questa posizione
3. cxd5

Cambia i pedoni al centro in modo che il Nero non possa riprendere con un pedone.

cxd5 mette subito in luce il difetto. Il Nero non ha né il pedone c né il pedone e pronti a riprendere, quindi solo un pezzo può recuperare il pedone in d5, e il Bianco ottiene una maggioranza di pedoni al centro: due pedoni centrali (d ed e) contro uno.

Controllo del centroStruttura pedonale
Mosse alternative
♘︎c3 — Naturale, ma permette al Nero di giocare ...e6 o ...c6 alla mossa successiva e di arrivare a un normale Gambetto di Donna: la debolezza della Marshall sparisce.
Prova questa posizione
3. ..♘︎xd5

Il Nero riprende con ♘︎xd5. Per ora il cavallo sta bene, ma più avanti può essere colpito da un pedone bianco in e4, e ogni ritirata costa una mossa al Nero.

Controllo del centro
Mosse alternative
♕︎xd5 — La donna esce troppo presto: ♘︎c3 la attacca e il Bianco sviluppa un pezzo mentre il Nero perde una mossa a ritirare la donna.
Prova questa posizione
4. ♘︎f3

Sviluppa un cavallo in modo che il Nero non possa liberare il gioco con una rottura di pedone centrale.

♘︎f3 sviluppa e controlla e5, quindi il Nero non può liberare la posizione con ..e5: quel pedone andrebbe semplicemente perso. Il Bianco conserva il piano di spingere e4 più avanti, con il cavallo in d5 come bersaglio.

SviluppoControllo del centroProfilassi
Mosse alternative
e4 — Colpisce subito il cavallo, ma il cavallo ripiega in f6 e attacca il pedone e4, e il Nero contrattacca con ...e5. Giocare prima ♘︎f3 conserva un vantaggio più grande.
Prova questa posizione
4. ..♗︎f5

♗︎f5 è il tentativo migliore del Nero: l'alfiere sorveglia e4 e impedisce al pedone e del Bianco di avanzare facilmente. Il prezzo: l'alfiere ha lasciato c8, da dove difendeva il pedone b7, e ora nulla difende b7.

SviluppoProfilassi
Mosse alternative
e6 — Chiude l'alfiere campochiaro e lascia al Bianco e4 gratis, con cui guadagna una mossa attaccando il cavallo in d5.
Prova questa posizione
5. ♘︎bd2

Sviluppa un cavallo che sostenga un attacco di pedone contro due pezzi neri.

♘︎bd2 difende e4, la casa a cui punta l'alfiere in f5, e minaccia e4 alla mossa successiva: un attacco di pedone contro il cavallo in d5 e l'alfiere in f5 nello stesso tempo. Il Nero non può muovere entrambi i pezzi in una sola mossa, quindi deve riorganizzarsi subito. Il cavallo va in d2 e non in c3. Anche ♘︎c3 difenderebbe e4, ma lì ..♘︎xc3 può eliminare quel cavallo.

SviluppoMinacciaControllo del centro
Mosse alternative
♕︎b3 — Anche questa colpisce b7, ma il Nero risponde ...e6 e continua lo sviluppo. Minacciare prima e4 costringe il cavallo in d5 a ritirarsi, così il Nero perde una mossa.
Prova questa posizione
5. ..♘︎f6

Il cavallo si ritira con ♘︎f6 e controlla di nuovo e4. Ora e4 non è più una minaccia: il cavallo in f6 e l'alfiere in f5 attaccano e4 due volte, e lo difende solo il cavallo in d2. Ma il Nero ha speso un'altra mossa con lo stesso cavallo.

ProfilassiTempo
Prova questa posizione
6. ♕︎b3

Trova una mossa di donna che attacchi il pedone che l'alfiere non difende più.

♕︎b3 attacca il pedone b7, che ha perso il suo difensore quando l'alfiere è andato in f5. Se il Nero lo ignora, ♕︎xb7 vince un pedone e alla mossa successiva attacca la torre in a8.

MinacciaAttività dei pezzi
Mosse alternative
g3 — Altrettanto buona: un tranquillo fianchetto. ♕︎b3 mostra il costo diretto della precoce mossa d'alfiere del Nero.
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6. ..♕︎c8

♕︎c8 difende b7, ma la donna è passiva in c8: ora occupa la vecchia casa dell'alfiere.

Profilassi
Mosse alternative
♗︎c8 — Difende b7 annullando l'unico sviluppo d'alfiere del Nero: il Nero resta ancora più indietro nello sviluppo rispetto al Bianco.
Prova questa posizione
7. h3

Prepara un'avanzata di pedone che scaccerà l'alfiere dalla sua diagonale.

h3 prepara g4, una spinta di pedone che scaccerà l'alfiere da f5. Con il pedone h in h3, il pedone g è protetto in g4 e il Nero non può prenderlo gratis.

SpazioTempo
Mosse alternative
♘︎e5 — Quasi altrettanto buona, ma il Nero risponde ...♗︎e6 attaccando la donna, e l'alfiere si sposta alle sue condizioni. h3 e g4 costringono l'alfiere a muoversi e in più guadagnano spazio.
Prova questa posizione
7. ..h6

h6 fa posto all'alfiere in h7, così dopo g4 può ritirarsi e restare sulla diagonale b1-h7.

Profilassi
Prova questa posizione
8. g4

Scaccia l'alfiere con un pedone e guadagna spazio.

g4 attacca l'alfiere in f5 e guadagna spazio sull'ala di re. Il Nero deve muovere di nuovo l'alfiere: un'altra mossa spesa per un pezzo che si è già mosso.

SpazioTempoMinaccia
Mosse alternative
g3 — Solida, ma non attacca l'alfiere. g4 costringe il Nero a spendere un'altra mossa.
Prova questa posizione
8. ..♗︎e6

♗︎e6 si ritira attaccando la donna in b3 lungo la diagonale e6-b3. Ma ora l'alfiere blocca il pedone e del Nero, e l'alfiere in f8 resta chiuso dietro i pedoni in e7 e g7: il Nero è ancora lontano dall'arrocco.

TempoSviluppo
Mosse alternative
♗︎h7 — Mantiene la diagonale, ma l'alfiere è lontano dall'azione e il Bianco può portare un cavallo in e5.
Prova questa posizione
9. ♕︎c2

Sposta la tua donna attaccata su una casa sicura da cui continui a sorvegliare il centro.

♕︎c2 esce dall'attacco e continua a guardare e4 attraverso d3, così il Bianco potrà spingere il pedone e più avanti.

Attività dei pezziControllo del centro
Mosse alternative
♕︎xb7 — La donna in c8 difende b7: dopo ♕︎xb7 ♕︎xb7 il Bianco ha perso la donna per un pedone.
♕︎c3 — Anche buona, e il motore la preferisce leggermente. In c2 la donna è fuori dalla portata di ...♘︎d5 e continua a guardare e4, il che mantiene semplice il piano.
Prova questa posizione
9. ..c5

c5 è il principale controgioco del Nero: il pedone attacca d4 e cerca di aprire la colonna c, dove la donna nera in c8 fronteggia la donna bianca in c2.

Controllo del centroStruttura pedonale
Prova questa posizione
10. ♗︎g2

Completa lo sviluppo dell'ala di re e preparati ad arroccare.

♗︎g2 sviluppa l'alfiere dell'ala di re e prepara l'arrocco del Bianco. L'alfiere difende anche f3 e h3, le case che g4 ha indebolito. Il Bianco è in vantaggio di sviluppo e ha più spazio; il re del Nero è ancora al centro e l'alfiere in f8 non si è mosso. In seguito il Bianco può prendere in c5 o portare il cavallo da d2 in b3 per attaccare il pedone c5.

SviluppoSicurezza del re
Mosse alternative
dxc5 — Vince un pedone per un momento, ma il Nero lo recupera con ...♘︎a6 e ...♘︎xc5. Completare prima lo sviluppo conserva un vantaggio maggiore.

Punti chiave

  • Dopo 2...♘︎f6 cambia subito in d5: il Nero non ha un pedone con cui riprendere
  • ♘︎f3 impedisce ...e5, e ♘︎bd2 prepara e4 per attaccare il cavallo in d5
  • Quando l'alfiere in c8 esce presto, b7 resta indifeso: ♕︎b3 lo attacca
  • Scaccia con i pedoni (h3, g4) un alfiere già sviluppato per guadagnare tempo e spazio
  • Con il Nero, sostieni invece d5 con ...e6 o ...c6: è ciò che il Gambetto di Donna richiede

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

Esercitati in modo interattivo

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Riepilogo

La Difesa Marshall non sostiene d5 con un pedone, quindi dopo 3. cxd5 può riprendere solo un pezzo nero. Il Bianco impedisce poi ..e5, prepara e4 per colpire il cavallo, punisce la precoce ..♗︎f5 attaccando b7 e scaccia l'alfiere con h3 e g4. Il Bianco finisce con più spazio e un netto vantaggio di sviluppo.

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