Gambetto di Donna - Difesa Marshall
Il Nero risponde al Gambetto di Donna con 2...♘︎f6 e lascia d5 senza il sostegno di un pedone. Impara come il Bianco cambia in d5 e scaccia i pezzi del Nero.
Prova la lezione interattivaIntroduzione
Contenuto della lezione
Occupa il centro con il tuo pedone di donna.
d4 — l'apertura di pedone di donna. Il Bianco occupa il centro con il pedone d, che la donna difende già. La partita tende a diventare più strategica che dopo 1. e4.
Il Nero risponde d5 e si prende una parte uguale del centro. La risposta più popolare del Bianco è 2. c4: il Gambetto di Donna.
Attacca il pedone centrale del Nero con un pedone dell'ala di donna.
c4 — il Gambetto di Donna. Il pedone c attacca d5 e chiede al Nero come intende tenere il centro. Le scelte sane del Nero: - 2. ..e6 — Gambetto di Donna Rifiutato, d5 sostenuto da un pedone - 2. ..c6 — Difesa Slava, d5 sostenuto da un pedone - 2. ..dxc4 — Gambetto di Donna Accettato
Mosse alternative
La Difesa Marshall. ♘︎f6 sviluppa un pezzo, ma non dà a d5 il sostegno di un pedone. Se il Bianco cambia in d5, il Nero non ha un pedone con cui riprendere: può riprendere solo un pezzo, e un pezzo al centro diventa un bersaglio per i pedoni del Bianco. Per questo 2. ..♘︎f6 è considerata dubbia: il Nero salta proprio l'unica cosa che il Gambetto di Donna richiede.
Mosse alternative
Cambia i pedoni al centro in modo che il Nero non possa riprendere con un pedone.
cxd5 mette subito in luce il difetto. Il Nero non ha né il pedone c né il pedone e pronti a riprendere, quindi solo un pezzo può recuperare il pedone in d5, e il Bianco ottiene una maggioranza di pedoni al centro: due pedoni centrali (d ed e) contro uno.
Mosse alternative
Il Nero riprende con ♘︎xd5. Per ora il cavallo sta bene, ma più avanti può essere colpito da un pedone bianco in e4, e ogni ritirata costa una mossa al Nero.
Mosse alternative
Sviluppa un cavallo in modo che il Nero non possa liberare il gioco con una rottura di pedone centrale.
♘︎f3 sviluppa e controlla e5, quindi il Nero non può liberare la posizione con ..e5: quel pedone andrebbe semplicemente perso. Il Bianco conserva il piano di spingere e4 più avanti, con il cavallo in d5 come bersaglio.
Mosse alternative
♗︎f5 è il tentativo migliore del Nero: l'alfiere sorveglia e4 e impedisce al pedone e del Bianco di avanzare facilmente. Il prezzo: l'alfiere ha lasciato c8, da dove difendeva il pedone b7, e ora nulla difende b7.
Mosse alternative
Sviluppa un cavallo che sostenga un attacco di pedone contro due pezzi neri.
♘︎bd2 difende e4, la casa a cui punta l'alfiere in f5, e minaccia e4 alla mossa successiva: un attacco di pedone contro il cavallo in d5 e l'alfiere in f5 nello stesso tempo. Il Nero non può muovere entrambi i pezzi in una sola mossa, quindi deve riorganizzarsi subito. Il cavallo va in d2 e non in c3. Anche ♘︎c3 difenderebbe e4, ma lì ..♘︎xc3 può eliminare quel cavallo.
Mosse alternative
Il cavallo si ritira con ♘︎f6 e controlla di nuovo e4. Ora e4 non è più una minaccia: il cavallo in f6 e l'alfiere in f5 attaccano e4 due volte, e lo difende solo il cavallo in d2. Ma il Nero ha speso un'altra mossa con lo stesso cavallo.
Trova una mossa di donna che attacchi il pedone che l'alfiere non difende più.
♕︎b3 attacca il pedone b7, che ha perso il suo difensore quando l'alfiere è andato in f5. Se il Nero lo ignora, ♕︎xb7 vince un pedone e alla mossa successiva attacca la torre in a8.
Mosse alternative
♕︎c8 difende b7, ma la donna è passiva in c8: ora occupa la vecchia casa dell'alfiere.
Mosse alternative
Prepara un'avanzata di pedone che scaccerà l'alfiere dalla sua diagonale.
h3 prepara g4, una spinta di pedone che scaccerà l'alfiere da f5. Con il pedone h in h3, il pedone g è protetto in g4 e il Nero non può prenderlo gratis.
Mosse alternative
h6 fa posto all'alfiere in h7, così dopo g4 può ritirarsi e restare sulla diagonale b1-h7.
Scaccia l'alfiere con un pedone e guadagna spazio.
g4 attacca l'alfiere in f5 e guadagna spazio sull'ala di re. Il Nero deve muovere di nuovo l'alfiere: un'altra mossa spesa per un pezzo che si è già mosso.
Mosse alternative
♗︎e6 si ritira attaccando la donna in b3 lungo la diagonale e6-b3. Ma ora l'alfiere blocca il pedone e del Nero, e l'alfiere in f8 resta chiuso dietro i pedoni in e7 e g7: il Nero è ancora lontano dall'arrocco.
Mosse alternative
Sposta la tua donna attaccata su una casa sicura da cui continui a sorvegliare il centro.
♕︎c2 esce dall'attacco e continua a guardare e4 attraverso d3, così il Bianco potrà spingere il pedone e più avanti.
Mosse alternative
c5 è il principale controgioco del Nero: il pedone attacca d4 e cerca di aprire la colonna c, dove la donna nera in c8 fronteggia la donna bianca in c2.
Completa lo sviluppo dell'ala di re e preparati ad arroccare.
♗︎g2 sviluppa l'alfiere dell'ala di re e prepara l'arrocco del Bianco. L'alfiere difende anche f3 e h3, le case che g4 ha indebolito. Il Bianco è in vantaggio di sviluppo e ha più spazio; il re del Nero è ancora al centro e l'alfiere in f8 non si è mosso. In seguito il Bianco può prendere in c5 o portare il cavallo da d2 in b3 per attaccare il pedone c5.
Mosse alternative
Punti chiave
- Dopo 2...♘︎f6 cambia subito in d5: il Nero non ha un pedone con cui riprendere
- ♘︎f3 impedisce ...e5, e ♘︎bd2 prepara e4 per attaccare il cavallo in d5
- Quando l'alfiere in c8 esce presto, b7 resta indifeso: ♕︎b3 lo attacca
- Scaccia con i pedoni (h3, g4) un alfiere già sviluppato per guadagnare tempo e spazio
- Con il Nero, sostieni invece d5 con ...e6 o ...c6: è ciò che il Gambetto di Donna richiede

Ora giocala tu
Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.
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Riepilogo
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