Regra do Quadrado
Aprenda o atalho geométrico para determinar instantaneamente se um rei consegue alcançar um peão passado.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
O rei está longe — avance o peão!
Avance o peão imediatamente! A Regra do Quadrado indica que o rei preto em h6 está fora do quadrado do peão, então nenhuma escolta do rei é necessária. O avanço duplo b4 é o começo mais rápido — o peão está agora a 4 fileiras da promoção. Após b4, o novo quadrado vai de b4 a b8 a f8 a f4. O rei preto em h6 continua fora deste quadrado, confirmando que o peão será mais rápido.
Lances alternativos
O rei preto corre em direção ao peão o mais rápido possível. ♔︎g5 é o caminho diagonal mais direto rumo à coluna b. Mas o rei começou fora do quadrado — por mais rápido que se mova, não consegue alcançar o peão.
O rei ainda está fora do quadrado — continue avançando!
Continue avançando! O quadrado encolhe a cada avanço: agora vai de b5 a b8 a e8 a e5. O rei preto em g5 continua fora — duas colunas longe demais, à direita. O peão é imparável.
Lances alternativos
As Pretas continuam a perseguição desesperada, movendo-se diagonalmente em direção ao peão. O rei chega a f5, mas o quadrado do peão b5 se estende apenas até a coluna e. O rei ainda está uma coluna longe demais.
Avance novamente — o quadrado continua se afastando do rei.
O peão avança implacavelmente. O quadrado é agora b6–b8–d8–d6 — apenas uma área de 3x3. O rei em f5 está duas colunas fora do quadrado. Cada avanço reduz o quadrado mais rápido do que o rei consegue se aproximar.
O rei preto chega a e5, ainda em direção ao peão à velocidade máxima. Mas o quadrado do peão b6 só alcança a coluna d — o rei precisa de mais um lance só para entrar no quadrado, e o peão não vai esperar.
Quase lá — mais um avanço!
A uma casa da promoção! O peão chega a b7. O quadrado é agora minúsculo: b7–b8–c8–c7. O rei preto em e5 está a duas colunas de distância — precisaria de pelo menos dois lances para chegar a c7, mas o peão promove no próximo lance.
As Pretas fazem um último avanço em direção à coluna b, mas o rei em d6 ainda está a duas casas de b8. A corrida acabou — o peão promove no próximo lance.
Promova a dama!
b8=♕︎+ — Promoção com xeque! O peão se torna uma dama, dando xeque de b8 ao rei em d6 pela diagonal. Com dama e rei contra rei sozinho, a posição é trivialmente ganha. Toda a partida ficou decidida antes de um único lance ser jogado — a ♖︎egra do Quadrado indicou imediatamente que o rei preto nunca conseguiria alcançar o peão.
Pontos-chave
- Trace um quadrado do peão até a fileira de promoção — se o rei defensor estiver fora dele, o peão promove
- Lembre-se do avanço duplo: um peão na fileira inicial ganha um lance extra, então o quadrado é traçado a partir de uma fileira à frente
- Não desperdice tempos com lances de rei quando o peão pode promover sozinho — cada lance de rei dá ao adversário um passo a mais
- O quadrado encolhe uma coluna e uma fileira a cada avanço do peão — quando o rei fica para trás, nunca mais consegue alcançá-lo
- Quando o rei ESTÁ dentro do quadrado, você precisará do seu próprio rei para escoltar o peão — essa é uma técnica diferente (oposição/casas-chave)

Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
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Resumo
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Técnica do ombro (Body Check)
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