Dois peões contra um
Aprenda a vencer com dois peões contra um: use o peão passado distante como isca para afastar o rei adversário, ganhe o último peão preto com o seu rei e depois escolte o peão restante até a promoção.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
Crie uma ameaça no lado distante do tabuleiro que o rei preto não possa ignorar — e faça isso o mais rápido possível.
Lance a isca — na velocidade máxima. a4 ameaça correr até a8 e coroar, então o rei preto precisa largar tudo e seguir para a ala da dama; isso significa abandonar o peão f e desistir de atacar o peão c com calma. A velocidade é tudo aqui. O peão precisa de mais quatro passos para coroar e o rei precisa de três para chegar a b7, então as Pretas chegam na hora certa — mas por pouco. Qualquer outro lance das Brancas deixa o rei preto ganhar o peão c e alcançar o peão a depois, e a partida é empate.
Lances alternativos
As Pretas não têm escolha: ♔︎e6 inicia a corrida para a ala da dama, porque senão o peão a coroaria em quatro lances. Ir atrás do peão f ou ficar parado deixaria o peão passar. A isca já está funcionando — o rei preto está dando as costas ao próprio peão.
O rei preto está a caminho — mantenha a sua ameaça na ala da dama um passo à frente dele.
Continue correndo. a5 mantém o peão um passo à frente do rei: as Pretas ainda precisam gastar cada lance para chegar à ala da dama e não têm tempo de se voltar contra o peão c. Pare o peão agora e o rei preto ganha o peão c, alcança o peão a depois, e a vitória some.
Lances alternativos
♔︎d7 — o rei se apressa, rumo a c7, a única casa de onde pode vigiar o peão a e bloquear o peão c ao mesmo tempo. As Pretas chegam na hora para deter o peão, mas nada além disso.
Prenda o rei preto à ala da dama de vez antes de ir atrás do peão f.
Prenda o rei. a6 fixa a isca na sexta fileira. Dali ela é uma ameaça permanente: no momento em que o rei preto se afastar de b7, vem a7 e o peão coroa. O rei das Pretas fica agora preso à ala da dama pelo resto da partida — o que deixa o peão f sem nenhum defensor.
Lances alternativos
♔︎c7 é o posto defensivo ideal: o rei guarda b7, então a7 seria respondido com ♔︎b7 e o peão cairia, e cobre c6, de modo que o peão c não pode avançar. Um rei segura dois peões — mas só porque o rei das Brancas está longe. É esse o problema que o rei das Brancas vai resolver agora.
A isca cumpriu o seu papel — colha o que o rei preto deixou para trás.
Colha os frutos. ♔︎f3 vai atrás do peão f: o rei preto está preso à ala da dama e não pode defendê-lo, então o rei das Brancas o ganha de graça. Depois disso o rei branco volta para quebrar o bloqueio — o rei das Pretas não segura dois peões contra um rei e dois peões.
Lances alternativos
♔︎c6 ataca o peão c — a única ideia ativa que resta às Pretas. Parece perigoso, mas o peão está protegido à distância: tomá-lo deixaria o peão a passar, como mostra o próximo lance.
Ganhe o último peão das Pretas.
Cai o último peão das Pretas. ♔︎xf4 deixa as Pretas com o rei nu contra dois peões. A única esperança das Pretas é que o rei em c6 consiga segurar os dois peões enquanto o rei das Brancas está longe — então o plano agora é trazer esse rei de volta o mais rápido possível.
Lances alternativos
♔︎c7 — as Pretas adorariam tomar o peão c, mas depois de ♔︎xc5 a resposta a7 coroa no lance seguinte: de c5 o rei não chega a b7 a tempo. A isca protege o peão c sem nunca se mover. Então o rei preto volta penosamente ao seu posto.
Só o seu rei pode quebrar o bloqueio — leve-o em direção à ala da dama pela rota mais central.
A longa marcha. ♔︎e4 segue para a ala da dama pelo centro. O rei preto sozinho segura os dois peões a partir de c7 — só o rei das Brancas pode quebrar esse bloqueio, e até ele chegar os peões não podem se mover: qualquer avanço perderia um peão e, com ele, a vitória.
Lances alternativos
♔︎c6 ataca o peão c mais uma vez. As Pretas continuam fazendo a mesma pergunta — dá para proteger o peão sem perder tempo? — e as Brancas precisam continuar respondendo com precisão.
As Pretas atacam o seu peão c — defenda-o com um lance que também aproxime o seu rei.
Proteja e avance num só lance. ♔︎d4 defende o peão c e ao mesmo tempo aproxima o rei um passo. O rei preto ainda não pode tomar em c5, e ainda não pode deixar a ala da dama por causa de a7 — só pode ficar andando de um lado para o outro enquanto as Brancas se aproximam.
Lances alternativos
♔︎c7 — de volta à única casa que vigia b7 e o peão c ao mesmo tempo. As Pretas não têm plano além deste vaivém, e o vaivém não detém um rei que continua avançando.
Continue marchando com o rei — o peão não deve se mover até o rei estar ao seu lado.
O rei chega. ♔︎d5 fica ao lado do seu peão e controla c6 — a casa de que o peão precisa em seguida. O bloqueio está prestes a ceder: as Pretas não podem guardar c6 e ficar perto de b7 para sempre.
Lances alternativos
♔︎c8 — as Pretas ficaram sem bons lances. Qualquer lance de rei deixa o peão c avançar com o rei branco atrás dele; recuar para c8 ao menos mantém o rei na coluna c, na frente do peão.
O seu rei guarda a próxima casa no caminho do peão — aproveite.
O peão enfim se move. c6 é seguro porque o rei em d5 o protege. O rei preto não pode tomar o peão e, por causa do peão a, ainda não pode deixar a ala da dama — os dois peões e o rei agora funcionam como uma só unidade.
Lances alternativos
♔︎b8 mantém o rei ao alcance dos dois peões: vigia c7 e fica ao lado do peão a. Ele não impede o rei branco de cobrir a próxima casa do peão c, então isso apenas adia o fim.
Não empurre ainda — garanta que a próxima casa do peão esteja coberta antes de ele ir para lá.
Primeiro o rei, depois o peão. ♔︎d6 cobre c7 antes de o peão chegar lá, de modo que o peão nunca pode ser tomado. A ordem importa: empurre o peão primeiro e o rei em b8 simplesmente o captura.
Lances alternativos
♔︎a7 — as Pretas finalmente se voltam contra a isca, porque deter o peão c é inútil: o rei branco guarda c7, e se o rei preto bloquear em c8, vem a7 e aquele peão coroa — o rei não pode nem tomá-lo nem colocar-se na sua frente.
As duas casas à frente do peão estão cobertas pelo seu rei — o peão pode avançar com segurança.
c7 — com o rei guardando-o, o peão chega à sétima fileira. As Pretas podem tomar o peão a agora, mas o peão c coroa no lance seguinte, faça o que fizerem.
Lances alternativos
♔︎xa6 — a isca é enfim comida, e cumpriu o seu papel por completo: arrastou o rei preto até a borda do tabuleiro, deixou o rei das Brancas ganhar o peão f e manteve o rei ocupado enquanto o peão c caminhava para casa. Agora o peão c coroa.
Termine o serviço — promova para a peça que força o xeque-mate.
Promoção — com xeque! c8=♕︎+ coloca uma nova dama no tabuleiro e ataca o rei em a6 pela diagonal. Dama contra rei sozinho é vitória fácil. Lembre-se do plano: empurre o passado distante como isca, deixe o rei inimigo persegui-lo, ganhe os peões do outro lado com o seu rei, depois traga o rei de volta e escolte o último peão até em casa.
Lances alternativos
Pontos-chave
- Um peão passado distante é uma isca: o rei adversário tem de correr para detê-lo
- Empurre a isca na velocidade máxima — um tempo de atraso e o rei adversário ganha o outro peão, e a partida é empate
- Uma isca na sexta fileira prende o rei adversário àquele lado do tabuleiro pelo resto da partida
- Enquanto o rei adversário está preso, o seu rei ganha os peões do outro lado
- Traga o seu rei de volta para quebrar o bloqueio — um rei sozinho segura dois peões só enquanto o seu rei está longe
- Primeiro o rei, depois o peão: nunca empurre o último peão para uma casa que o seu rei ainda não cobre

Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
Lições relacionadas
Resumo
Pronto para praticar?

Próximo neste curso
Defesa pelo lado curto
Leve esta lição com você
Requer conta gratuitaCom todas as variantes — abre no Lichess e no ChessBase