Две пешки против одной
Научитесь выигрывать двумя пешками против одной: отдалённая проходная пешка отвлекает вражеского короля, ваш король забирает последнюю чёрную пешку, а затем сопровождает оставшуюся пешку в ферзи.
Попробовать интерактивный урокВведение
Содержание урока
Создайте угрозу на дальнем фланге, которую чёрный король не может игнорировать, — и сделайте это как можно быстрее.
Запустите приманку — на полной скорости. a4 грозит пробежать до a8 и превратиться в ферзя, поэтому чёрный король обязан бросить всё и идти на ферзевый фланг: ему приходится оставить пешку f и забыть о спокойной атаке на пешку c. Всё решает скорость. Пешке нужно ещё четыре шага до превращения, а королю — три до b7, так что чёрные успевают — но только-только. Любой другой ход белых позволяет чёрному королю выиграть пешку c и затем догнать пешку a — и партия ничейна.
Альтернативные ходы
У чёрных нет выбора: ♔︎e6 начинает бег на ферзевый фланг, иначе пешка a превратится в ферзя за четыре хода. Погоня за пешкой f или стояние на месте пропустило бы её. Приманка уже работает — чёрный король поворачивается спиной к собственной пешке.
Чёрный король уже в пути — держите вашу угрозу на ферзевом фланге на шаг впереди него.
Продолжайте бежать. a5 держит пешку на шаг впереди короля: чёрным по-прежнему нужен каждый ход, чтобы добраться до ферзевого фланга, и на пешку c времени нет. Остановите пешку сейчас — и чёрный король выиграет пешку c, затем догонит пешку a, а победа исчезнет.
Альтернативные ходы
♔︎d7 — король спешит дальше, к c7: это единственное поле, с которого он одновременно следит за пешкой a и блокирует пешку c. Чёрные успевают остановить пешку, но не более того.
Навсегда привяжите чёрного короля к ферзевому флангу, прежде чем браться за пешку f.
Привяжите короля. a6 фиксирует приманку на шестой горизонтали. Отсюда она — постоянная угроза: стоит чёрному королю отойти от b7, как последует a7 и пешка превратится. Чёрный король теперь привязан к ферзевому флангу до конца партии — а значит, у пешки f не остаётся ни одного защитника.
Альтернативные ходы
♔︎c7 — идеальный оборонительный пост: король охраняет b7, так что на a7 последовало бы ♔︎b7 и пешка пала бы, и прикрывает c6, так что пешка c не может пойти вперёд. Один король держит две пешки — но только потому, что белый король далеко. Именно эту проблему белому королю и предстоит решить.
Приманка сделала своё дело — заберите то, что оставил чёрный король.
Пожинайте плоды. ♔︎f3 идёт за пешкой f: чёрный король привязан к ферзевому флангу и не может её защитить, так что белый король забирает её даром. После этого белый король возвращается, чтобы прорвать блокаду, — чёрный король не удержит две пешки против короля и двух пешек.
Альтернативные ходы
♔︎c6 атакует пешку c — единственная активная идея, оставшаяся у чёрных. Выглядит опасно, но пешка защищена на расстоянии: взятие позволило бы пешке a прорваться, как покажет следующий ход.
Выиграйте последнюю пешку чёрных.
Последняя пешка чёрных падает. ♔︎xf4 оставляет чёрным голого короля против двух пешек. Единственная надежда чёрных — что король на c6 сможет удерживать обе пешки, пока белый король далеко, поэтому теперь план — вернуть этого короля как можно быстрее.
Альтернативные ходы
♔︎c7 — чёрные с радостью взяли бы пешку c, но после ♔︎xc5 ответ a7 превращает пешку следующим ходом: с c5 король не успевает на b7. Приманка защищает пешку c, не сделав ни одного хода. Поэтому чёрный король плетётся обратно на свой пост.
Только ваш король может прорвать блокаду — ведите его к ферзевому флангу самым центральным путём.
Долгий марш. ♔︎e4 идёт на ферзевый фланг через центр. Чёрный король в одиночку держит обе пешки с c7 — прорвать эту блокаду может только белый король, и пока он не придёт, пешки двигать нельзя: любой ход потеряет пешку, а с ней и победу.
Альтернативные ходы
♔︎c6 снова атакует пешку c. Чёрные задают всё тот же вопрос — можно ли защитить пешку без потери времени? — и белым приходится отвечать на него точно.
Чёрные атакуют вашу пешку c — защитите её ходом, который заодно приблизит вашего короля.
Защитить и приблизиться одним ходом. ♔︎d4 защищает пешку c и заодно приближает короля. Чёрный король по-прежнему не может взять на c5 и по-прежнему не может покинуть ферзевый фланг из-за a7 — ему остаётся лишь топтаться на месте, пока белые подтягиваются.
Альтернативные ходы
♔︎c7 — назад на единственное поле, откуда виден и b7, и пешка c. У чёрных нет плана, кроме этого топтания, а топтание не остановит короля, который продолжает идти.
Продолжайте марш королём — пешке нельзя двигаться, пока король не встанет рядом.
Король пришёл. ♔︎d5 встаёт рядом со своей пешкой и контролирует c6 — поле, которое нужно пешке следующим. Блокада вот-вот рухнет: чёрные не могут вечно и охранять c6, и держаться рядом с b7.
Альтернативные ходы
♔︎c8 — у чёрных закончились хорошие ходы. Любой ход королём позволяет пешке c пойти вперёд с белым королём позади; отступление на c8 хотя бы оставляет короля на вертикали c, перед пешкой.
Ваш король охраняет следующее поле на пути пешки — воспользуйтесь этим.
Пешка наконец идёт. c6 безопасно, потому что король на d5 её защищает. Чёрный король не может взять пешку и из-за пешки a по-прежнему не может покинуть ферзевый фланг — две пешки и король теперь действуют как единое целое.
Альтернативные ходы
♔︎b8 держит короля в досягаемости обеих пешек: он следит за c7 и стоит рядом с пешкой a. Он не может помешать белому королю прикрыть следующее поле пешки c, так что это лишь откладывает конец.
Пока не двигайте пешку — убедитесь, что её следующее поле прикрыто, прежде чем она туда пойдёт.
Сначала король, потом пешка. ♔︎d6 прикрывает c7 до того, как пешка туда шагнёт, и пешку теперь не взять. Порядок важен: сначала двинете пешку — король на b8 просто её съест.
Альтернативные ходы
♔︎a7 — чёрные наконец набрасываются на приманку, потому что остановить пешку c безнадёжно: белый король охраняет c7, а если чёрный король встанет на c8, последует a7 и та пешка превратится — король не может ни взять её, ни встать перед ней.
Оба поля перед пешкой прикрыты вашим королём — пешка может идти безопасно.
c7 — под защитой короля пешка выходит на седьмую горизонталь. Теперь чёрные могут взять пешку a, но пешка c превращается следующим ходом, что бы они ни делали.
Альтернативные ходы
♔︎xa6 — приманка наконец съедена, и она выполнила свою задачу целиком: утащила чёрного короля к краю доски, позволила белому королю выиграть пешку f и занимала короля, пока пешка c шла к дому. Теперь пешка c превращается.
Завершите дело — превратите пешку в фигуру, которая форсирует мат.
Превращение — с шахом! c8=♕︎+ ставит на доску нового ферзя и бьёт короля на a6 по диагонали. Ферзь против одинокого короля — лёгкая победа. Запомните план: отправьте отдалённую проходную пешку приманкой, пусть вражеский король за ней гонится, выиграйте королём пешки на другом фланге, затем верните короля и сопроводите последнюю пешку домой.
Альтернативные ходы
Ключевые выводы
- Отдалённая проходная пешка — приманка: вражескому королю приходится бежать, чтобы её остановить
- Двигайте приманку на полной скорости — на темп медленнее, и вражеский король заберёт другую пешку, а партия закончится ничьей
- Приманка на шестой горизонтали привязывает вражеского короля к этому флангу до конца партии
- Пока вражеский король привязан, ваш король выигрывает пешки на другом фланге
- Верните короля, чтобы прорвать блокаду: одинокий король держит две пешки, только пока ваш король далеко
- Сначала король, потом пешка: не ставьте последнюю пешку на поле, которое ваш король ещё не прикрывает

Теперь сыграй её сам
Пройди каждый ход на настоящей доске, попробуй неверные — и спроси Knighty, почему они не работают.
Похожие уроки
Итоги
Готовы попрактиковаться?

Далее в этом курсе
Защита с короткой стороны
Заберите урок с собой
Нужен бесплатный аккаунтСо всеми вариантами — открывается в Lichess и ChessBase