KnightyLearnChess
ТактикаИграть за белых

Подсчёт атакующих фигур

Защищённая фигура — ещё не значит безопасная: посчитай атакующих, посчитай защитников и бери сначала самой дешёвой фигурой.

Попробовать интерактивный урок

Введение

В уроке «Незащищённые фигуры» речь шла о фигурах, которые никто не защищал. Но у большинства фигур защитник есть. Это ещё не делает их безопасными. Считай: сколько твоих фигур атакуют её и сколько фигур соперника её защищают? Атакующих больше, чем защитников, — значит, ты её выигрываешь. Этот урок учит такому подсчёту и двум правилам, которые к нему прилагаются: бери сначала самой дешёвой фигурой и сравнивай, что отдаёшь и что получаешь, — если отдаёшь больше, не начинай. А когда счёт равный, его можно изменить: подведи ещё одну атакующую фигуру.

Содержание урока

Посмотри на чёрного коня на g7. Его защищает ладья с c7, так что он не висит. Теперь посчитай. Белые атакуют g7 дважды: ладьёй с g6 и королём с f6. Чёрные защищают его один раз: ладьёй с c7. Двое против одного — белые выигрывают коня. Размен идёт так: ♖︎xg7 ♖︎xg7 ♔︎xg7 — белые отдают ладью, а забирают коня и ладью. Повторяй это перед каждым взятием: посчитай свои атакующие фигуры, посчитай защитников соперника.

Подсчёт
54. ♖︎xg7

Посчитай атакующих и защитников чёрного коня. Если атакующих больше, начинай размен.

♖︎xg7 — первой бьёт ладья. Король не может начать размен: конь защищён, а король никогда не может взять защищённую фигуру. Чёрные берут обратно ладьёй с c7, и ♔︎xg7 забирает эту ладью. Белые отдали ладью и взяли коня и ладью: конь выигран даром, и у белых остаётся лишняя пешка.

Подсчёт
Альтернативные ходы
♔︎g5 — ♔︎g5 уводит короля, и счёт на g7 падает до одного против одного: атакует только ладья с g6, а ладья с c7 по-прежнему защищает. Чёрные играют ♖︎d7, сохраняют коня и остаются с лишним конём за пешку — фигура, которую белые могли выиграть даром, всё ещё на доске.
48. ♗︎xc2

Чёрная пешка в одном шаге от превращения в ферзя. Посчитай атакующих и защитников, а затем начни размен нужной фигурой.

♗︎xc2 — счёт работает и для пешек, а эта пешка важна: на c2 она в одном шаге от превращения в ферзя. Белые атакуют её дважды: слоном с d1 и королём с b3. Чёрные защищают её один раз: слоном с e4. Двое против одного. Первым бьёт слон, потому что король не может взять защищённую пешку. Если чёрные возьмут обратно слоном с e4, ♔︎xc2 забирает этого слона: слон за слона, опасной пешки больше нет, и у белых лишняя пешка.

Подсчёт
Альтернативные ходы
♔︎xb4 — ♔︎xb4 бесплатно забирает слона — но оставляет c2 без внимания. Чёрные играют cxd1=♕︎: пешка берёт второго слона и превращается в ферзя. Ферзь против одного слона — чёрные легко выигрывают.
♗︎xg5+ — ♗︎xg5+ отдаёт слона за пешку: ♔︎xg5 просто его забирает. Пешка на c2 всё ещё в одном шаге от превращения, а у белых теперь на одного слона меньше, чтобы её остановить.

Считай на c4. Чёрного слона там атакуют дважды: ладья с c1 и ферзь с b3. Ладья с c8 защищает его один раз. Двое против одного — белые выигрывают слона. Но теперь второй вопрос: какая фигура бьёт первой? Вспомни ценность фигур: пешка 1, конь 3, слон 3, ладья 5, ферзь 9. Сначала ладья: белые отдают ладью (5) и забирают слона (3) и ладью (5) — слон выигран даром. Сначала ферзь: белые отдают ферзя (9) и забирают тех же слона и ладью (8) — потеряна пешка по ценности, и ферзя больше нет. Всегда бей сначала самой дешёвой фигурой.

Подсчёт
39. ♖︎xc4

Две белые фигуры атакуют одну и ту же чёрную фигуру. Начни размен — и подумай, какая фигура бьёт первой.

♖︎xc4 — первой бьёт ладья, более дешёвая атакующая фигура. Чёрные берут обратно ладьёй с c8, и ♕︎xc4 забирает эту ладью. Белые отдали ладью и взяли слона и ладью: слон выигран даром, а ферзь остался на доске.

Подсчёт
Альтернативные ходы
♕︎xc4 — ♕︎xc4 бьёт сначала самой ценной фигурой. Чёрные берут обратно ладьёй с c8, и после ♖︎xc4 белые отдали ферзя (9) за слона и ладью (8). Чёрный ферзь на d6 теперь самая сильная фигура на доске, и чёрные выигрывают.

Считай на e2. Чёрную пешку там атакуют дважды: конь с f4 и король с e1. Пешка f3 защищает её один раз. Двое против одного. Стоит ли белым брать пешку?

Подсчёт

Здесь счёт равный. Чёрного коня на f3 атакуют один раз — король с g3, и защищают один раз — ладья с f8. Один против одного — а король вообще не может взять защищённую фигуру, так что сейчас белые ничего не выигрывают. Но счёт можно изменить. Если белые подведут к коню вторую атакующую фигуру, станет двое против одного. Та же идея работает и в защите: когда твою фигуру атакуют больше раз, чем защищают, добавь защитника или уведи её.

Подсчёт
30. ♖︎f1

Коня атакуют один раз и защищают один раз. Подведи к нему вторую атакующую фигуру.

♖︎f1 — ладья присоединяется к атаке на f3. Теперь две атакующие фигуры, ладья f1 и король g3, против одного защитника, ладьи f8. Убежать конь тоже не может: ладья f8 стоит позади него на вертикали f, и как только конь уйдёт, ♖︎xf8 заберёт эту ладью. Что бы чёрные ни делали, фигура теряется. Чёрные играют ♖︎f6, и у коня по-прежнему один защитник против двух атакующих.

Подсчёт
Альтернативные ходы
h4 — Ход пешкой оставляет счёт один против одного: коня на f3 атакует только король с g3, а ладья с f8 его защищает. Чёрные играют ♘︎e5, и конь в безопасности — у чёрных остаётся лишняя фигура против двух пешек.
31. ♖︎xf3

Теперь счёт в твою пользу. Возьми коня — нужной фигурой.

♖︎xf3 — посчитай ещё раз, а затем бери ладьёй: король не может, потому что конь всё ещё защищён. Если чёрные возьмут обратно ладьёй с f6, ♔︎xf3 забирает эту ладью. Белые отдали ладью и взяли коня и ладью: конь даром и две лишние пешки в пешечном эндшпиле — решающее преимущество.

Подсчёт
Альтернативные ходы
♖︎d1 — ♖︎d1 уводит вторую атакующую фигуру. Коня на f3 снова атакуют один раз и защищают один раз, поэтому чёрные играют ♘︎e5 и сохраняют его — фигура, которую белые вот-вот выиграли бы даром, уходит.

Пройди по порядку: посчитай свои атакующие фигуры, посчитай защитников соперника. Чёрную ладью на d3 атакуют дважды, ладья с d1 и ферзь с c4, а защищает один раз ладья с d8. Двое против одного — белые её выигрывают. Какое взятие правильное?

Подсчёт

Ключевые выводы

  • Атакующих больше, чем защитников, — фигура выиграна. Считай перед каждым взятием.
  • Бей сначала самой дешёвой фигурой; король вступает последним.
  • Ценность важнее счёта: сложи, что отдаёшь и что получаешь. Если отдаёшь больше, не начинай — даже когда выигрываешь по счёту.
  • Счёт можно изменить — добавь атакующую фигуру, чтобы выиграть фигуру, или защитника, чтобы спасти свою.

Теперь сыграй её сам

Пройди каждый ход на настоящей доске, попробуй неверные — и спроси Knighty, почему они не работают.

Практика в интерактивном режиме

Похожие уроки

Итоги

Посчитай свои атакующие фигуры, посчитай защитников соперника. Защищённая фигура падает, когда ты атакуешь её больше раз, чем она защищена, — но только если бьёшь сначала самой дешёвой фигурой и только если то, что ты забираешь, стоит больше того, что отдаёшь. Если счёт равный, измени его: подведи ещё одну атакующую фигуру или добавь защитника своей фигуре.

Готов попрактиковаться?

Далее в этом курсе

Размен фигур

Забери урок с собой

Нужен бесплатный аккаунт

Со всеми вариантами — открывается в Lichess и ChessBase