Pembukaan

Chiếu hết Học giả - Cách trừng phạt

Học cách phòng chống Chiếu hết Học giả và trừng phạt việc Trắng xuất Hậu quá sớm

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Chiếu hết Học giả (1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5) là một trong những cái bẫy phổ biến nhất mà người mới gặp phải. Trắng đe dọa Qxf7# ngay từ nước thứ 3. Nhưng với lối chơi đúng, Đen không chỉ phòng thủ mà còn trừng phạt Trắng vì xuất Hậu quá sớm. Mỗi nước Hậu mà Trắng đi là một nhịp lãng phí — thời gian Đen dùng để phát triển quân và giành thế chủ động. Ngay cả các đại kiện tướng hàng đầu như Carlsen và Nakamura cũng từng chơi phương án này cầm Trắng trong cờ chớp, và Đen luôn đạt điểm số tốt vì con Hậu ra sớm là gánh nặng, chứ không phải tài sản.

Isi Pelajaran

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
1. e4

Khai cuộc Tốt Vua — Trắng chiếm trung tâm và mở đường chéo cho Hậu và Tượng cánh Vua. Nước đi đầu tiên phổ biến nhất trong cờ vua.

Kontrol PusatPengembangan
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
1. ..e5

Đen phản chiếu đòi hỏi trung tâm của Trắng, dựng một trung tâm Tốt đối xứng. Điều này dẫn tới các Ván cờ Thoáng — họ khai cuộc lâu đời và cổ điển nhất. Tốt e5 kiểm soát d4f4, hạn chế các phương án bành trướng của Trắng.

Kontrol Pusat
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. Bc4

Khai cuộc Tượng — Trắng phát triển Tượng nhắm vào ô f7, điểm yếu nhất trong thế xuất phát của Đen. Bản thân đây là một khai cuộc hợp lý, nhưng nó trở nên đáng ngờ khi tiếp nối bằng một nước Qh5 sớm. Trong lối chơi bình thường, Trắng sẽ tiếp tục với 2. Nf3 (Ván cờ Ý, Ruy Lopez).

PengembanganAncaman
Langkah Alternatif
Nf3Nước chính — phát triển một Mã, tấn công e5 và chuẩn bị nhập thành. Đúng nguyên tắc hơn Bc4 nhiều.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
2. ..Nc6

Đen phát triển Mã tới ô tự nhiên nhất, bảo vệ Tốt e5. Đây là lời đáp tốt nhất bất kể nước kế của Trắng — dù là nước tiếp diễn bình thường hay một mưu toan Chiếu hết Học giả.

PengembanganKontrol Pusat
Langkah Alternatif
Nf6Cũng tốt — Phòng thủ Berlin của Khai cuộc Tượng. Nhưng Nc6 bảo vệ e5 tự nhiên hơn và là lời đáp phổ biến nhất.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Qh5

Mưu toan Chiếu hết Học giả! Trắng đe dọa Qxf7# — chiếu hết trong một nước. Nó trông đáng sợ nhưng thực chất là một sai lầm. Xuất Hậu sớm thế này vi phạm một nguyên tắc khai cuộc then chốt: đừng đưa Hậu ra quá sớm, vì nó sẽ trở thành mục tiêu cho các quân đang phát triển của Đen. Còn được biết đến với tên Parham Attack (ECO C20).

AncamanTempo
Langkah Alternatif
Nf3Nước bình thường, đúng nguyên tắc. Phát triển một quân và chuyển hóa sang vùng đất Ván cờ Ý (3.Bc4).
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
3. ..g6

Nước phòng thủ then chốt! Đen tấn công Hậu đồng thời bảo vệ f7. Hậu không có ô tốt nào — nó phải lùi, lãng phí thêm một nhịp. Cảnh báo: Nước trông tự nhiên 3. ..Nf6?? là một nước thua tệ hại — nó chặn việc bảo vệ ô f7, cho phép 4. Qxf7# chiếu hết! Luôn đi g6 trước.

TempoKeamanan Raja
Langkah Alternatif
Nf6Thua ngay lập tức bởi Qxf7# — Chiếu hết Học giả! Mã chặn đường thoát của Vua trong khi f7 không được bảo vệ.
Qe7Bảo vệ f7 nhưng chặn Tượng và làm chậm phát triển. g6 tốt hơn nhiều vì nó tấn công Hậu kèm nhịp.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
4. Qf3

Trắng lùi Hậu về f3, vẫn nhắm f7 qua đường chéo Bc4-f7. Nhưng đây là nước thứ ba của Hậu trong 4 lượt — một sự lãng phí thời gian khổng lồ. Đen đã phát triển hai quân trong khi Trắng đã đi Hậu hai lần và Tượng một lần.

TempoAncaman
Langkah Alternatif
Qd1Lùi hẳn về chỗ cũ thừa nhận nước xuất Hậu là một sự lãng phí hoàn toàn hai nhịp.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
4. ..Nf6

Đen phát triển con Mã thứ hai tới ô lý tưởng. Mã kiểm soát d5e4, và chuẩn bị nhập thành cánh Vua. Giờ Đen có hai quân đã phát triển so với một của Trắng (Bc4 — con Hậu trên f3 là gánh nặng, không phải một quân đã phát triển).

PengembanganKontrol Pusat
Langkah Alternatif
Bg7Chơi được nhưng kém chính xác hơn. Nf6 phát triển với nhiều ảnh hưởng trung tâm hơn và chuẩn bị nhập thành nhanh hơn.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
5. Ne2

Trắng phát triển Mã tới e2 thay vì ô f3 tự nhiên hơn — vì con Hậu đang chặn nó! Đây là một bất lợi cụ thể của nước Hậu ra sớm: Mã bị buộc tới một ô kém năng động hơn.

Pengembangan
Langkah Alternatif
Nf3Không thể — con Hậu trên f3 chặn ô này. Vị trí Hậu của Trắng đã gây rắc rối.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
5. ..Bg7

Tượng fianchetto tới g7, hoàn tất phát triển cánh Vua của Đen. Trên đường chéo dài, Tượng gây áp lực mạnh lên trung tâm (d4, e5) và sẽ là một quân mạnh trong suốt phần còn lại của ván cờ. Giờ Đen đã sẵn sàng nhập thành.

PengembanganAktivitas Buah
Langkah Alternatif
d6Cũng tốt, nhưng Bg7 tự nhiên hơn vì Tốt g đã di chuyển rồi. Phát triển Tượng trước, rồi đi d6.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
6. d3

Trắng đi d3 để hỗ trợ Tốt e4 và mở đường chéo cho Tượng ô đen. Một nước vững chắc nhưng khiêm tốn — thế cờ của Trắng chật chội vì con Hậu trên f3 gò bó sự phát triển tự nhiên.

Struktur BidakPengembangan
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
6. ..d6

Đen củng cố trung tâm, hỗ trợ Tốt e5 và chuẩn bị phát triển Tượng ô trắng. Tốt trên d6 cũng tước đi các ô c5e5 của Mã Trắng. Thế cờ của Đen đã đáng thèm muốn hơn: phát triển tốt hơn, các quân hài hòa hơn, và sẵn sàng nhập thành.

Kontrol PusatStruktur Bidak
Langkah Alternatif
O-OCũng mạnh — nhập thành ngay lập tức là ổn. Nhưng d6 trước linh hoạt hơn, giữ mọi lựa chọn mở.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
7. Nbc3

Trắng cuối cùng cũng phát triển Mã cánh Hậu. Giờ cả hai Mã đã phát triển, nhưng hãy chú ý rằng Ne2 đứng trên một ô vụng về so với chỗ Nf3 tự nhiên của nó — tất cả chỉ vì con Hậu cản đường.

Pengembangan
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
7. ..O-O

Đen nhập thành về an toàn, nối các Xe. Đen đã hoàn tất phát triển cánh Vua một cách tuyệt đẹp: Mã trên c6f6, Tượng trên g7, Vua nhập thành an toàn. Vua Trắng vẫn còn ở trung tâm.

Keamanan RajaPengembangan
Langkah Alternatif
Bg4Hung hãn nhưng quá sớm. Nhập thành trước an toàn hơn — đưa Vua về an toàn trước khi bắt đầu chiến thuật.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
8. O-O

Trắng nhập thành chậm hơn Đen trọn một nước. Khoảng cách phát triển rất rõ: các quân của Đen được đặt hài hòa, trong khi con Hậu trên f3 và con Mã trên e2 của Trắng đều ở các ô chưa tối ưu.

Keamanan Raja
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
8. ..Na5

Mã nhảy tới a5, nhắm vào con Tượng trên c4 — chính con quân đã khởi xướng mưu toan Chiếu hết Học giả! Trắng phải lùi hoặc đổi, và sau ..Nxc4, Đen loại bỏ quân năng động nhất của Trắng. Đây là quả báo nhãn tiền: con Tượng từng nhắm vào f7 giờ đang bị đuổi đi bởi chính lợi thế phát triển mà Đen giành được từ việc trừng phạt con Hậu ra sớm.

Aktivitas BuahAncaman
Langkah Alternatif
Nh5Cũng mạnh, nhắm vào ô f4. Nhưng Na5 đúng chủ đề hơn — nó trừng phạt trực tiếp con Bc4.

Poin Penting

  • Đừng bao giờ hoảng khi thấy Qh5 — đi g6 để tấn công Hậu và bảo vệ f7
  • 3...Nf6?? thua ngay lập tức bởi Qxf7# — luôn nhớ cái bẫy này
  • Hậu ra sớm của Trắng là gánh nặng — nó chặn Nf3 và lãng phí nhịp
  • Phát triển tự nhiên (Nc6, Nf6, Bg7, O-O) trong khi Trắng vật lộn với con Hậu đặt sai chỗ
  • Sau khi nhập thành, Na5 nhắm vào Bc4 và hoàn tất sự trừng phạt

Ringkasan

Bạn đã học cách phòng chống và trừng phạt Chiếu hết Học giả. Mấu chốt là 3. ..g6! — tấn công Hậu đồng thời bảo vệ f7. Sau đó, Đen phát triển tự nhiên trong khi Trắng lãng phí thời gian lùi Hậu. Đến cuối phương án, Đen có lợi thế phát triển rõ ràng và đã nhắm vào các quân đặt sai chỗ của Trắng.

Siap Berlatih?

Pelajaran Terkait