二兵对一兵
学习二兵对一兵的取胜方法:用外侧通路兵作诱饵,把敌王引到远处,用王吃掉黑方最后一个兵,再护送剩下的兵升变。
体验互动课程简介
课程内容
在棋盘远处制造一个黑王无法忽视的威胁——而且要尽可能快。
发动诱饵——全速前进。 a4威胁一路跑到a8升后,所以黑王必须放下一切赶往后翼;这意味着放弃f兵,也放弃安心进攻c兵的指望。 速度就是一切。这个兵还需要四步才能升后,而王到b7需要三步,所以黑方刚好来得及——但仅仅是刚好。白方的其他任何着法都会让黑王先吃掉c兵,随后追上a兵,结果是和棋。
替代走法
黑方别无选择:♔︎e6开始奔向后翼,否则a兵四步就能升后。去追f兵或原地不动,都会让它溜过去。诱饵已经生效——黑王背对着自己的兵走开了。
黑王正在赶来——让你在后翼的威胁始终领先它一步。
继续跑。 a5让兵始终领先王一步:黑方还得把每一步都用来赶往后翼,没有时间回头对付c兵。现在停下,黑王就会吃掉c兵,随后追上a兵,胜势便消失了。
替代走法
♔︎d7——王匆忙前进,目标是c7,这是唯一一个既能盯住a兵、又能同时挡住c兵的格子。黑方刚好来得及拦住这个兵,仅此而已。
先把黑王永久锁在后翼,再去对付f兵。
把王拴住。 a6把诱饵固定在第6横排。从此它是一个永久的威胁:黑王一旦离开b7,a7随即跟上,兵就升后。黑王在余下的对局中被锁在后翼——这让f兵完全没有了保护者。
替代走法
♔︎c7是理想的防守位置:王守住b7,所以a7只会遭到♔︎b7而丢兵;它又控制着c6,c兵无法前进。一个王守住两个兵——但这只是因为白王离得很远。而这正是白王接下来要解决的问题。
诱饵已经完成了任务——去收取黑王丢下的东西。
收网。 ♔︎f3去攻f兵:黑王被锁在后翼,无法保护它,所以白王白白吃掉。之后白王走回来破除封锁——黑王无法一个人对付一个王加两个兵。
替代走法
♔︎c6攻击c兵——这是黑方仅剩的唯一积极想法。看上去很危险,但这个兵在远处受到保护:吃掉它就会让a兵冲过去,下一步就会看到。
吃掉黑方最后一个兵。
黑方最后一个兵倒下。 ♔︎xf4之后,黑方只剩一个光王对两个兵。黑方唯一的希望是c6的王趁白王远离时守住两个兵——所以现在的计划是尽快把白王带回来。
替代走法
♔︎c7——黑方很想吃c兵,但♔︎xc5之后,a7下一步就升后:从c5出发,王来不及赶到b7。诱饵不用动就保护了c兵。所以黑王只能慢吞吞地走回岗位。
只有你的王能破除封锁——沿最居中的路线把它带向后翼。
长途行军。 ♔︎e4穿过中心赶往后翼。黑王独自在c7守住两个兵——只有白王才能破除这个封锁,在它赶到之前,兵都不能动:推任何一个都会丢兵,连带丢掉胜势。
替代走法
♔︎c6再次攻击c兵。黑方不断提出同一个问题——你能不损失时间地保护这个兵吗?——白方必须一次次精确作答。
黑方攻击你的c兵——用一步同时让王靠近的着法来保护它。
一步棋既保护又前进。 ♔︎d4保护c兵,同时让王又近了一步。黑王仍然不能吃c5,也仍然因为a7而无法离开后翼——它只能来回踱步,等着白王逼近。
替代走法
♔︎c7——回到唯一同时盯着b7和c兵的格子。黑方除了来回踱步没有别的计划,而踱步拦不住一个不断逼近的王。
让王继续前进——在王站到兵身边之前,兵不能动。
王到了。 ♔︎d5站在兵的旁边,控制着c6——兵下一步需要的格子。封锁即将被打破:黑方不可能永远既守住c6又待在b7附近。
替代走法
♔︎c8——黑方已经没有好着了。任何王步都会让c兵在白王的保护下前进;退到c8至少让王留在c列上,位于兵的前方。
你的王控制着兵前进路上的下一格——利用它。
兵终于可以动了。 c6是安全的,因为d5的王保护着它。黑王吃不到这个兵,而且因为a兵的缘故仍然无法离开后翼——两个兵和王现在配合成一个整体。
替代走法
♔︎b8让王同时够得着两个兵:它盯着c7,又留在a兵旁边。它拦不住白王控制c兵的下一格,所以这只是拖延结局。
先别推——确保兵的下一格已被控制,再让它过去。
先王后兵。 ♔︎d6在兵走到那里之前先控制了c7,所以兵永远不会被吃掉。顺序很重要:先推兵的话,b8的王会直接把它吃掉。
替代走法
♔︎a7——黑方终于回头对付诱饵,因为阻止c兵已经没有希望:白王守着c7,而黑王若在c8拦截,a7随之而来,那个兵就会升后——王既吃不到它,也走不到它前面。
兵前方的两个格子都在你王的控制之下——兵可以安全前进了。
c7——在王的保护下,兵到达第7横排。黑方现在可以吃a兵,但无论黑方怎么走,c兵下一步都会升后。
替代走法
♔︎xa6——诱饵终于被吃掉了,而它已经完美地完成了任务:把黑王引到棋盘边缘,让白王吃掉f兵,并在c兵走向底线时拖住了敌王。c兵现在升后。
收尾——升变成能够强制将杀的棋子。
升变——同时将军! c8=♕︎+在棋盘上放出一个新后,沿斜线将军a6的王。后对光王是轻松的胜局。 记住这个计划:把外侧通路兵推出去当诱饵,让敌王去追它,用你的王吃掉另一侧的兵,再把王带回来护送最后一个兵走完全程。
替代走法
要点总结
- 外侧通路兵就是诱饵:敌王必须赶去阻止它
- 全速推进诱饵——慢一步,敌王就会吃掉另一个兵,局面变成和棋
- 诱饵推到第6横排,就把敌王在余下的对局中锁在棋盘的那一侧
- 敌王被锁住时,你的王去吃另一侧的兵
- 把王带回来破除封锁——只有在你的王远离时,一个王才能守住两个兵
- 先王后兵:绝不要把最后一个兵推到你的王尚未控制的格子上
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总结
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