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Das Vuković-Matt

Ein gedeckter Turm steht am Rand direkt neben dem König, während ein Springer die zwei Felder deckt, die der Turm nicht erreicht — Turm und Springer gegen einen König ohne Ausweg.

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Einleitung

Benannt nach dem jugoslawischen Meister Vladimir Vuković, der die Mattmuster in seinem Buch Der Angriff im Schach (The Art of Attack) katalogisierte, stellt dieses Matt einen Turm am Brettrand direkt neben den König. Der Turm muss gedeckt sein — von einem zweiten Turm dahinter, einem Läufer oder einem Bauern —, und ein Springer deckt die zwei Felder neben dem König, die der Turm nicht erreicht.

Lektionsinhalt

Beim Vuković-Matt steht ein Turm direkt neben dem König, von hinten gedeckt, während ein Springer die zwei Felder deckt, die der Turm nicht erreicht. Die weißen Türme sind auf der g-Linie verdoppelt, und der Springer auf g5 ist einen Sprung von f7 entfernt. Nf7+ zwingt den König nach h7 — g8 und g7 gehören den Türmen —, und dann geht der Turm nach g7: Der Springer auf f7 nimmt h8 und h6, der Turm auf g7 nimmt g8 und g6, und der Turm auf g3 deckt seinen Partner. Schachmatt mit zwei Figuren, während Schwarz' Dame und Türme von der anderen Brettseite zusehen.

MattnetzKönigsangriff
1. ..Nf7+

Nf7+ gibt dem König Schach und nimmt h6 für später weg. Der König kann nicht nach g8 oder g7 — die verdoppelten Türme beherrschen die g-Linie —, also ist 1. ..Kh7 sein einziges Feld, und Rg7 ist Schachmatt.

MattnetzKönigsangriff
Alternative Züge
Rxe2 — Rxe2 gewinnt einen Turm — für einen Zug. 1...Qxe2+ nimmt ihn sofort mit Schach zurück, das Matt ist weg, und der weiße König auf h2 ist derjenige, der gejagt wird: Weiß verliert.
2. Rg7#

Matt — die Vuković-Form. Der Turm auf g7 berührt den König und ist vom Turm dahinter auf g3 bewacht; er deckt g8 und g6. Der Springer auf f7 deckt h8 und h6. Schwarz' Dame und Türme sind alle zu weit weg, um zu helfen.

MattnetzKönigsangriff

Der Beschützer muss kein Turm sein. Hier blickt der weiße Läufer auf d3 die lange Diagonale nach h7 hinunter, und der Springer auf g4 kann den Bauern auf h6 mit Schach schlagen. Der König muss nach h8 — f7, g7 und h7 decken der Turm auf e7 und der Läufer —, und dann ist Rh7 Schachmatt: Der Turm auf h7 ist vom Läufer gedeckt, deckt g7, und der Springer auf h6 deckt g8.

MattnetzKönigsangriff
3. Nxh6+

Nxh6+ schlägt einen Bauern mit Schach und landet auf dem Feld, das g8 deckt. Der König hat ein Feld, h8 — f7, g7 und h7 decken Turm und Läufer —, und Rh7 ist Schachmatt.

MattnetzKönigsangriff
Alternative Züge
Re8 — Re8 hängt den Turm: 1...Rxe8 nimmt ihn für nichts, und mit Schwarz' Dame auf f3 neben dem weißen König ist Weiß mit einem Turm weniger verloren.
3. ..Rh7#

Matt. Der Turm auf h7 steht neben dem König, aus der Ferne gedeckt vom Läufer auf d3; er deckt g7, und der Springer auf h6 deckt g8. Dieselbe Idee wie zuvor — der Beschützer hat gewechselt, die Form nicht.

MattnetzKönigsangriff

Der schwarze Turm auf a1 greift den weißen Läufer auf c1 an, und die Dame auf c2 steckt tief im weißen Lager — Weiß braucht das Matt jetzt. Der Turm auf g1 beherrscht die g-Linie, und Weiß hat zwei Springer, auf e5 und e6. Welcher Zug startet das Matt?

MattnetzKönigsangriff

Was muss für den Turm beim Vuković-Matt gelten?

Mattnetz

Wichtigste Erkenntnisse

  • Der Turm neben dem König muss gedeckt sein — von einem Turm dahinter, einem Läufer oder einem Bauern.
  • Der Springer deckt die zwei Felder, die der Turm nicht kann: Das Springerschach kommt meist zuerst und zwingt den König auf das Mattfeld.
  • Zähl vor dem Zug die Felder beider Figuren: Der Turm nimmt die Felder auf der Linie, der Springer die diagonalen.

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Zusammenfassung

Vuković-Matt: ein gedeckter Turm neben dem König am Rand, ein Springer, der die zwei Felder neben dem König deckt. Bring zuerst den Springer mit Schach herein, dann stell den Turm dorthin, wo sein Beschützer schon hinreicht.

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