7. Enroque
Aprende el movimiento especial que protege tu rey y activa tu torre.
Probar lección interactivaIntroducción
Contenido de la lección
Para enrocar, el rey se mueve dos casillas hacia una torre, y la torre salta sobre el rey a la siguiente casilla. Puedes enrocar por el lado del rey (corto) o por el lado de la dama (largo).
¡Enroca corto! Mueve el rey dos casillas hacia la torre de h1.
Enroque largo: el rey va dos casillas hacia la torre de a (e1 a c1), y la torre va a d1. Es ligeramente más lento porque el lado de la dama tiene más espacio que despejar.
Reglas del enroque: (1) Ni el rey ni la torre pueden haberse movido antes. (2) Sin piezas entre el rey y la torre. (3) El rey no puede estar en jaque. (4) El rey no puede pasar por ni aterrizar en una casilla atacada por una pieza enemiga.
Cuando enrocas corto, ¿cuántas casillas se mueve el rey?
Un alfil negro en e3 ataca las casillas f2 y g1. ¿Pueden las blancas enrocar corto?
¿Cuál de estas opciones te impediría permanentemente enrocar por un lado?
Puntos clave
- El enroque mueve el rey dos casillas hacia una torre; la torre salta por encima
- El enroque corto (O-O) y el enroque largo (O-O-O) están disponibles
- No puedes enrocar a través de jaque, saliendo de jaque, ni entrando en jaque
- Mover el rey o la torre pierde permanentemente ese derecho de enroque
- ¡Enroca pronto para proteger tu rey!