Knighty
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1. चालें पढ़ना

खानों के नाम, मोहरों के अक्षर, कटाई, शह, मात, कैसलिंग और प्रमोशन — वह संक्षिप्त लिपि जिसमें शतरंज की हर चाल लिखी जाती है।

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परिचय

इस ऐप की हर व्याख्या, हर पहेली का हल और Knighty द्वारा दिखाई गई हर लाइन एक ही संक्षिप्त लिपि में लिखी होती है: e4, Nf3, Nxa4+। एक पाठ काफी है, उसके बाद इसे किसी को दोबारा समझाने की ज़रूरत नहीं पड़ेगी।

पाठ सामग्री

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हर खाने का एक नाम है, और वह नाम कभी नहीं बदलता। आठ खड़ी पंक्तियाँ फ़ाइल कहलाती हैं और सफ़ेद की बाईं ओर से a से h तक चिह्नित होती हैं। आठ आड़ी पंक्तियाँ रैंक कहलाती हैं और सफ़ेद की तरफ़ से 1 से 8 तक गिनी जाती हैं। खाना यानी पहले उसकी फ़ाइल का अक्षर और फिर रैंक का अंक, हमेशा इसी क्रम में: नीली खड़ी पंक्ति e फ़ाइल है, हरी आड़ी पंक्ति चौथी रैंक है, और जहाँ ये दोनों मिलते हैं वह अंबर रंग का खाना e4 है।

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हर मोहरे का एक ही बड़ा अक्षर होता है, अंग्रेज़ी वाला: e1 पर राजा (king) के लिए K, d1 पर वज़ीर (queen) के लिए Q, a1 और h1 पर रुख़ (rook) के लिए R, c1 और f1 पर ऊँट (bishop) के लिए B, और b1 तथा g1 पर घोड़े (knight) के लिए N — N इसलिए, क्योंकि K पहले ही राजा का है। प्यादों का कोई अक्षर होता ही नहीं, और इसी से प्यादे की चाल एक नज़र में पहचान में आ जाती है।

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2. e4

प्यादे की चाल उस खाने के नाम से लिखी जाती है जहाँ प्यादा पहुँचता है, और कुछ नहीं। राजा के सामने वाले प्यादे को दो खाने आगे बढ़ाइए: वह e2 से e4 तक जाता है, और पूरी चाल e4 लिखी जाती है।

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2. ..Nf3

काले ने e5 पर प्यादा लाकर जवाब दिया है। जो चाल प्यादे की नहीं है, वह मोहरे के अक्षर और पहुँचने वाले खाने से लिखी जाती है। घोड़े को g1 (अंबर) से f3 (हरा) पर लाइए: घोड़े के लिए N, खाने के लिए f3 — यानी Nf3

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बाज़ियाँ क्रमांकित जोड़ों में लिखी जाती हैं, पहले सफ़ेद की चाल: 1. e4 e5 2. Nf3 ठीक वही तीन चालें हैं जो आपने अभी देखीं। जब सिर्फ़ काले की चाल बताई जाती है, तो उससे पहले वाली सफ़ेद की चाल की जगह तीन बिंदु रख दिए जाते हैं, इसलिए 1. ..e5 का अर्थ है पहली चाल पर काले का जवाब। इसीलिए Knighty की कुछ लाइनें बिंदुओं से शुरू होती हैं।

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दो और चिह्न, और आप लगभग सब कुछ पढ़ लेंगे। कटाई खाने से पहले एक x लगाती है: c3 पर खड़ा सफ़ेद घोड़ा (हरा) a4 पर खड़े काले प्यादे (लाल) को काट सकता है, और वह चाल Nxa4 लिखी जाती है। जो चाल विरोधी राजा पर हमला करती है उसके अंत में + लगता है, और a4 से यह घोड़ा c5 पर खड़े काले राजा (अंबर) पर हमला करता है — इसलिए चाल Nxa4+ लिखी जाती है। काले को शह का जवाब देना ही पड़ेगा, और सफ़ेद एक प्यादा आगे हो जाता है।

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4. Nxa4+

इसे चलिए: a4 के प्यादे को घोड़े से काटिए। Nxa4+ — x कटाई के लिए, + शह के लिए। काले को शह का जवाब देना पड़ेगा, और सफ़ेद एक प्यादा आगे रहेगा।

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+ बताता है कि विरोधी राजा पर हमला है। # बताता है कि हमला है और उसका कोई उपाय बचा नहीं — शह और मात, और बाज़ी वहीं ख़त्म। यहाँ सफ़ेद रुख़ (हरा) आठवीं रैंक पर सरककर h8 पर आ जाता है। h6 का काला राजा (लाल) न उसे काट सकता है, न रास्ता रोक सकता है; g5 और g7 पर f6 के सफ़ेद राजा का नियंत्रण है, h5 और h7 पर ख़ुद रुख़ का, और g6 के प्यादे की रक्षा भी वही राजा कर रहा है। यह चाल Rh8# लिखी जाती है।

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5. Rh8#

इसे पूरा कीजिए। Rh8# शह और मात है: सफ़ेद जीतता है, और बाज़ी का अंत # से ही लिखा जाता है।

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कैसलिंग में एक साथ दो मोहरे चलते हैं — राजा किसी रुख़ की ओर दो खाने, और वह रुख़ उस खाने पर जिसे राजा अभी-अभी पार करके गया — इसलिए इसे एक अक्षर और एक खाने से नहीं लिखा जा सकता। इसका अपना चिह्न है: जब राजा (अंबर) h1 के रुख़ (हरा) की ओर जाता है तो O-O, और जब a1 के रुख़ (नीला) की ओर जाता है तो O-O-O। छोटी तरफ़ के लिए दो O, लंबी तरफ़ के लिए तीन। इस स्थिति में सफ़ेद दोनों में से कोई भी कर सकता है।

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6. hxg8=Q#

g8 के काले रुख़ ने अभी शह देते हुए कटाई की है, और सफ़ेद की एक ही चाल इसका तीन गुना जवाब देती है। प्यादे की कटाई मोहरे के अक्षर की जगह वह फ़ाइल बताती है जहाँ से प्यादा आया: इसलिए h7 का प्यादा g8 पर काटे तो वह hxg8 है। आख़िरी रैंक तक पहुँचा प्यादा नया मोहरा बन जाता है, और लिपि बताती है कि कौन-सा — वज़ीर के लिए =Q। और e6 के ऊँट से रक्षित यह नया वज़ीर h8 के काले राजा के लिए एक भी खाना नहीं छोड़ता: hxg8=Q# — एक ही चाल में कटाई, प्रमोशन और मात।

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कौन-सा खाना चिह्नित है?

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सफ़ेद Nxa4+ चलता है। बोर्ड देखने से पहले ही यह आपको क्या बता देता है?

मुख्य बातें

  • खाना यानी पहले उसकी फ़ाइल का अक्षर, फिर रैंक का अंक: f7, कभी 7f नहीं।
  • K, Q, R, B और N मोहरों के नाम हैं; प्यादे की चाल सिर्फ़ वह खाना है जहाँ वह पहुँचता है।
  • x का अर्थ कटाई, + का अर्थ शह, # का अर्थ शह और मात।
  • O-O यानी h फ़ाइल वाले रुख़ की ओर कैसलिंग, O-O-O यानी a फ़ाइल वाले रुख़ की ओर।
  • प्यादे की कटाई उसकी अपनी फ़ाइल बताती है (hxg8) और प्रमोशन नया मोहरा बताता है (=Q)।

सारांश

लिखी हुई चाल होती है: मोहरे का अक्षर (प्यादे का कोई नहीं), कटाई हो तो एक x, वह खाना जहाँ मोहरा पहुँचता है, और अंत में शह के लिए + या मात के लिए #। कैसलिंग O-O या O-O-O लिखी जाती है, और प्रमोशन नए मोहरे का नाम बताता है: =Q। इस ऐप का हर पाठ, हर पहेली और कोच की हर पंक्ति इसी तरह लिखी गई है।

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