Ладья против коня: конь держится
Удержи ничью в окончании ладья против коня защищающейся стороной — верни далеко ушедшего коня к королю с темпом, затем переводи его туда-обратно рядом с королём на краю доски и не пускай короля в угол.
Попробовать интерактивный урокВведение
Содержание урока
Твой конь атакован и далеко от дома — спаси его ходом, который заодно выигрывает время на обратный путь.
♘︎e5+ спасает коня с шахом, так что у белых нет времени его отсечь, а с e5 до g4, поля рядом с твоим королём, — один прыжок. Направление здесь важнее безопасности: несколько полей безопасны на один ход, но только это начинает путь домой. Конь, оставшийся на ферзевом фланге, будет окружён и потерян.
Альтернативные ходы
♔︎e4 снова нападает на коня и приближает белого короля к твоему. План белых одинаков на каждом ходу: бить по коню, пока он не защищён, и отнимать поля, ведущие обратно к h3. Коню нужно поле, где его сможет защитить твой король.
Конь снова атакован — найди поле, где твой король наконец сможет его защитить.
♘︎g4 завершает путь: конь встаёт рядом с твоим королём, который теперь его защищает, и одного нападающего уже мало, чтобы его выиграть. Он также контролирует e3 — поле, которое белый король мог бы использовать на пути внутрь. Любой другой ход конём либо сразу ведёт к его потере, либо уводит его от короля, где ладья и король его окружают.
Альтернативные ходы
♖︎g6 нападает на коня по вертикали g. Твой король должен всё время касаться g4, чтобы его защищать, а белый король в одном шаге от f4, откуда он атаковал бы коня второй раз. Два нападающих против одного защитника выигрывают коня, поэтому ждать на g4 он не может.
Ладья нападает на твоего коня, а белый король приближается — найди поле, где ни один из них до него не доберётся.
♘︎h2 прячет коня на краю, прямо рядом с твоим королём и пока вне досягаемости обеих белых фигур. Конь на краю обычно стоит плохо, но здесь край — это там, где твой король, и только это имеет значение. Любой другой ход стоит тебе коня в течение двух ходов, а то и хуже.
Альтернативные ходы
♔︎f4 отнимает у твоего короля g3 и g4, а ладья держит вертикаль g. Посчитай ходы: у короля есть только h4, где его ждёт мат по вертикали h, поэтому ходить должен конь — а два из трёх его полей контролируют белые. Так ладья и выигрывает, когда защита ошибается: оставляя тебя без безопасных ходов.
У твоего короля нет безопасного хода, значит, ход должен найти конь — держи его в одном прыжке от дома.
♘︎f1 — единственное поле, где коня не берут, и к тому же хорошее: с f1 он контролирует g3 и h2, поля рядом с твоим королём, и может прыгнуть обратно на h2, как только его атакуют. Конь никогда не отходит от короля дальше чем на один прыжок — в этом вся защита.
Альтернативные ходы
♖︎g1 нападает на коня сбоку. На f1 у него нет защиты — твой король на h3 в двух вертикалях от него, — так что ему снова нужно уходить. Белые надеются, что он побежит на открытую доску, где ладья с королём доминируют над одиноким конём и выигрывают его.
Спаси атакованного коня, не дав отсечь его от короля.
♘︎h2 сразу возвращается под защиту короля. Теперь ладья смотрит вдоль пустой вертикали g, а белый король не может напасть на h2 с g3, потому что это поле рядом с твоим королём. Челнок между f1 и h2 — это твоя схема удержания: когда одно поле атаковано, конь переходит на другое и остаётся жив.
Альтернативные ходы
♖︎h1 связывает коня с твоим королём по вертикали h. Конь защищён, поэтому ещё не потерян, но двигаться не может, а у твоего короля только два поля: h4 и g2. Одно из них сразу проигрывает коня и партию.
Конь не может двигаться, а у короля два поля — выбери то, которое освобождает коня и переворачивает ситуацию против ладьи.
♔︎g2 уходит с вертикали h, освобождая коня, сохраняет его защиту и нападает на ладью, которую никто не защищает. Белым приходится тратить ход на спасение ладьи вместо выигрыша коня. Это вторая половина защиты: король никогда не отпускает коня.
Альтернативные ходы
♖︎a1 спасает ладью и оставляет её на первой горизонтали, где она контролирует f1, g1 и h1. Следующим ходом белые хотят дать шах по второй горизонтали и прижать твоего короля к краю. Пока ничего не угрожает, так что вопрос в том, где королю и коню лучше всего встретить то, что будет дальше.
Угрозы пока нет — поставь коня туда, где он перекрывает горизонталь ладьи, а король его по-прежнему защищает.
♘︎f1 закрывает первую горизонталь. Конь снова стоит рядом с королём под защитой и заслоняет g1 от ладьи, так что у короля будет безопасное поле за ним, когда придёт шах. С f1 конь также контролирует e3 и g3 — два поля, которые белый король хотел бы использовать на пути внутрь.
Альтернативные ходы
♖︎a2+ — шах, который готовили белые. Твой король может пойти на h3, g1 или в угол на h1. Угол — вот чего стоит бояться в этом эндшпиле: у короля на h1 так мало места, что белые могут сочетать угрозы мата с угрозами коню, и конь погибает.
Тебе шах — отступи, не отпуская коня и не заходя в угол.
♔︎g1 сохраняет контакт короля с конём и держит его вне угла. Пара теперь стоит на краю, что выглядит пассивно, но держится: конь контролирует e3 и g3, поэтому прямой путь белого короля внутрь — через f3, а там его ждёт шах конём. Запомни расстановку: король g1, конь f1, поле h2 свободно для коня.
Альтернативные ходы
♔︎f3 — критическая попытка. Белые угрожают связать коня с твоим королём, поставив ладью на a1, — и тогда ты окажешься в цугцванге: конь не может двигаться, а любой ход короля, на h1 или h2, оставляет его без защиты, и белые его берут. У тебя ровно один ход, чтобы увести коня с первой горизонтали.
Белые в одном ходе от того, чтобы сковать коня на первой горизонтали и выиграть его, — убери его с темпом.
♘︎h2+ уходит с первой горизонтали с шахом, так что связки не будет, а на h2 конь защищён королём. Вот почему коню место рядом с королём: когда белый король входит в зону досягаемости, шах наготове. Ладья нападает на h2 по второй горизонтали, но один нападающий против одного защитника ничего не выигрывает.
Альтернативные ходы
♔︎g3 нападает на коня второй раз: и король, и ладья бьют h2, а защищает его только твой король. Два нападающих против одного защитника — похоже на конец коня. Но белый король снова встал на поле, где конь может дать ему шах, и ответ тот же, что и раньше.
Коня атакуют дважды, а защищают один раз — спаси его так же, как минуту назад.
♘︎f1+ — снова шах, и конь снова под защитой короля и вне горизонтали ладьи. Белый король должен уйти, а если он вернётся на f3, конь опять даст шах с h2. Белые могут повторять ходы или отступить, но выиграть коня не могут — ничья обеспечена, потому что король и конь держатся вместе, а угол остаётся пустым.
Альтернативные ходы
Ключевые выводы
- Ладья против коня — ничья, когда конь стоит рядом со своим королём; если он далеко, сначала верни его, по возможности с шахами
- Выбирай поле для коня по направлению, а не по безопасности: на поле, безопасном на один ход, но далёком от короля, коня ждёт доминация
- На краю переводи коня между двумя полями рядом с королём и отвечай на приближение вражеского короля шахом конём
- Не пускай короля в угол и уводи коня оттуда, где ладья может связать его с королём
Теперь сыграй её сам
Пройди каждый ход на настоящей доске, попробуй неверные — и спроси Knighty, почему они не работают.
Похожие уроки
Итоги
Готов попрактиковаться?
Далее в этом курсе
Ладья против коня: оторванный конь
Забери урок с собой
Нужен бесплатный аккаунтСо всеми вариантами — открывается в Lichess и ChessBase



