Başlangıç

13. Açılış İlkeleri

Bir satranç oyununa doğru şekilde başlamanın altın kurallarını öğren.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Taşları artık biliyorsun; sıra bir oyuna nasıl başlanacağını öğrenmekte! Açılış, satrancın ilk evresidir (kabaca ilk 10–15 hamle). Birkaç temel ilkeyi izlemek sana her seferinde güçlü, güvenli bir konum kazandırır.

Ders İçeriği

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

1. İlke: Merkezi kontrol et. Dört merkez kare (e4, d4, e5, d5) tahtadaki en önemli karelerdir. Merkezdeki taşlar daha fazla kare kontrol eder ve iki tarafa da hızlıca ulaşabilir. e- ya da d-piyonunu iki kare ileri sürerek başla.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Merkezi kontrol etme ilkesine en uygun ilk hamle hangisidir?

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

2. İlke: Atlarını ve fillerini erken geliştir. "Geliştirmek", taşları arka sıradan etkin karelere taşımak demektir. Atlar ve filler ilk birkaç hamlede çıkmalıdır; yardım edebilmek için oyunda olmaları gerekir!

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

1. e4 e5'ten sonra hangi hamle bir taşı en iyi geliştirir?

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

3. İlke: Erken rok yap. Rok, şahını bir piyon duvarının arkasına, güvenli bir yere çeker ve kaleni merkeze doğru getirir. İlk 10 hamle içinde rok yapmaya çalış; genellikle kısa rok.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Beyaz her iki atını ve bir filini geliştirdi. Beyaz sırada ne yapmalı?

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

4. İlke: Veziri çok erken çıkarma. Vezir güçlüdür ama korumasızdır. Erken çıkarsa, rakip ona hafif taşlarıyla saldırabilir; sen veziri geri çekmek zorunda kalırken rakip taşlarını geliştirerek tempo kazanır. Diğer taşların gelişene dek veziri geride tut.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

5. İlke: Açılışta aynı taşı iki kez oynatma (zorunlu olmadıkça). Aynı taşı yeniden oynatmak için harcanan her hamle, yeni bir taş geliştirmek için harcanmamış bir hamledir. Amacın TÜM taşlarını oyuna sokmaktır.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6'dan sonra Beyaz ne yapmalı?

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

6. İlke: Kalelerini birbirine bağla. Tüm hafif taşlarını geliştirip rok yaptığında ve veziri arka sıradan çektiğinde, kalelerin aralarında hiçbir şey olmadan birbirini "görür". Birbirine bağlı kaleler birbirini savunur ve açık sütunları kontrol etmeye hazırdır; bu, tamamlanmış bir açılışın işaretidir!

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

Aşağıdakilerden hangisi altı açılış ilkesinden biri DEĞİLDİR?

Önemli Noktalar

  • Merkezi e- ve d-piyonlarıyla kontrol et
  • Her şeyden önce atları ve filleri geliştir
  • Şah güvenliği için ilk 10 hamle içinde rok yap
  • Veziri erken çıkarma; kovalanır
  • Her hamle YENİ bir taş geliştirmeli
  • Birbirine bağlı kaleler tamamlanmış bir açılışın işaretidir

Özet

Her oyunda şu altı ilkeyi izle: merkezi kontrol et, taşları geliştir, erken rok yap, veziri geride tut, taşları iki kez oynatma ve kalelerini birbirine bağla.

Pratiğe Hazır mısın?