Caro-Kann Savunması - 2.Bc4 (Hillbilly Attack)
Beyaz 2. hamlede fili c4'e getirdiğinde ...d5 ona hemen vurur. Siyah oradan oraya gezen file karşı tempo kazanır ve kolay, rahat bir oyuna kavuşur.
Etkileşimli Dersi DeneGiriş
Ders İçeriği
Şah piyonu açılışı — Beyaz merkezde hak iddia eder ve vezir ile şah kanadı fili için çaprazları açar. Satrançtaki en popüler ilk hamledir. Siyah'ın başlıca yanıtları: - 1. ..e5 — Açık Oyun, Beyaz'ın merkezine aynıyla karşılık verir - 1. ..c5 — Sicilya Savunması, d4 için asimetrik mücadele eder - 1. ..e6 — Fransız Savunması, ..d5'i hazırlar - 1. ..c6 — Caro-Kann, o da ..d5'i hazırlar
Açık kareli filini serbest tutarak ...d5'i hazırla.
c6 — Caro-Kann Savunması. Fransız'da olduğu gibi Siyah ..d5'i hazırlar, ama e6 yerine c6 üzerinden. Temel avantaj: açık kareli filin önü kapanmaz. c6 piyonu d5'e gelecek bir piyonu destekleyecektir, böylece Siyah bir sonraki hamlede d-piyonunu kaybetmeden e4'e meydan okuyabilir.
Beyaz, İtalyan Oyunu'ndaki gibi fili f7'ye doğru geliştirir. 1. ..e5'e karşı bu iyi bir karedir, ama Caro-Kann'a karşı fil, Siyah'ın planladığı ..d5'in yolunda durur. Burada başlıca hamleler 2. d4 (ana varyant), 2. ♘︎c3 ve 2. ♘︎f3'tür. Fil c4'teyken Siyah'ın bir sonraki piyon hamlesi bir tehditle gelecektir.
Alternatif Hamleler
İlk hamlenin hazırladığı piyonu sür ki hem file hem savunmasız e4 piyonuna saldırsın.
d5 — Piyon aynı anda iki şeye saldırır: c4'teki file ve hiçbir şeyin savunmadığı e4 piyonuna. Beyaz hemen tepki vermelidir, yoksa bunlardan birini kaybeder. Beyaz'ın yapabilecekleri: - 3. exd5 — saldırganı ortadan kaldıran en iyi yanıt - 3. ♗︎b3 — fili kurtarır, ama 3. ..dxe4'ten sonra Siyah e4 piyonunu kazanır - 3. d4?? — 3. ..dxc4'e fili kaybettirir
Alternatif Hamleler
Beyaz e4 piyonunu d5'teki saldırganla değişir. Bu, iki sorunu bir hamleliğine çözer: file artık saldırılmaz ve e4 piyonu boşuna kaybedilmez.
Alternatif Hamleler
c4'teki file yeniden saldırılacak şekilde geri al.
cxd5 — Siyah merkeze doğru geri alır ve d5'e gelen yeni piyon c4'teki file yeniden saldırır. Beyaz fili yeniden oynamak zorundadır, Siyah ise gelişmeye hazırdır. Bu, Siyah'a d5'te sağlam bir piyon ve ileride bir kale için yarı açık bir c-dikeyi verir.
Alternatif Hamleler
Beyaz fili şah çekerek oynar. Motor onu 4. ♗︎b3 ve 4. ♗︎e2 ile yaklaşık aynı değerlendirir: Siyah'ı şaha yanıt vermeye zorlar ve fil değişimi önerir, böylece Beyaz ileride onunla daha fazla zaman kaybetmez. Diğer fil hamleleri: - 4. ♗︎b3 — fili tutar, ama 4. ..♗︎f5'ten sonra Siyah'ın açık kareli fili piyon zincirinin dışına gelişir - 4. ♗︎e2 — sakin bir geri çekiliş
Alternatif Hamleler
Şahı, fil değişimi öneren bir taşla kapat.
♗︎d7 — Siyah şahı açık kareli filiyle kapatır ve değişim önerir. Beyaz alırsa fil üçüncü hamlesinde tahtadan gider ve Siyah gelişim hamlesiyle geri alır. Gelişen bir taşla şahı kapatmak Siyah'a hiçbir şeye mal olmaz; şahı fili dışarı çıkarmak için kullanır.
Alternatif Hamleler
Beyaz filleri şah çekerek değişir. Hamleleri say: fil f1-c4-b5-d7 yolunu izledi ve Siyah geri aldıktan sonra tahtadan gider; Beyaz'ın gelişmiş hiçbir taşı yoktur.
Alternatif Hamleler
Bir hafif taşla geri al ki alırken gelişsin.
♘︎xd7 — Siyah vezir kanadı atıyla geri alır ve aynı hamleyle onu geliştirir. Materyal eşittir, ama Siyah'ın artık dışarıda bir atı ve d5'te bir piyonu vardır, Beyaz'ın ise gelişmiş hiçbir taşı yoktur. At d7'den e5 ve c5'i kontrol eder ve daha sonra f6'ya ya da b6'ya gidebilir.
Alternatif Hamleler
Beyaz merkez kareleri ele geçirmek ve c1'deki filin çaprazını açmak için d4'e bir piyon koyar. Piyon yapısı artık Caro-Kann Değişim Varyantı'ndakiyle aynıdır, tek büyük bir farkla: açık kareli filler zaten değişilmiştir.
d5 piyonunu destekle ve koyu kareli filine bir çapraz aç.
e6 — Piyon d5'i destekler ve f8'deki filin yolunu açar. Pek çok Caro-Kann varyantında Siyah bu piyon hamlesinden önce açık kareli fili dışarı çıkarmak zorundadır; burada o fil zaten değişildiği için e6 hiçbir şeyin önünü kapatmaz.
Alternatif Hamleler
Beyaz şah kanadı atını geliştirir ve roka hazırlanır. At ayrıca Siyah'ın taşlarının kullanmak isteyeceği bir kare olan e5'i kontrol eder.
Koyu kareli filini, Beyaz'ın şah kanadına nişan aldığı en aktif karesine geliştir.
♗︎d6 — Fil en aktif karesine gelişir. d6'dan, Beyaz'ın şahının rok yapacağı h2'ye doğru çapraz boyunca nişan alır ve e5'i kontrol eder.
Alternatif Hamleler
Beyaz rok yapar. Şah güvendedir ve f1'deki kale, e-dikeyinde e6 piyonunun karşısına geleceği e1'e gidebilir.
Son atını, f-piyonunun önünü kapatmayacağı bir kareye geliştir.
♘︎e7 — Şah kanadı atı f6 yerine e7'ye gelişir. d7'deki at zaten f6'yı kontrol eder ve bu at e7'den f5, g6 ya da c6'ya gidebilir. e7'de ayrıca f-piyonunun önünü kapatmaz. Artık Siyah'ın gelişimini tamamlamak için yalnızca rok yapması gerekir.
Alternatif Hamleler
Beyaz vezirini e-dikeyinde, e6 piyonunun karşısında e2'ye geliştirir. Bu, bir kale için d1'i de boşaltır. Beyaz'ın sıradaki fikri, e7'deki atı d8'deki vezire bağlayan ♗︎g5'tir.
Beyaz'ın koyu kareli filinden bir kareyi al ki e7'deki atına saldıramasın.
h6 — Amacı net olan küçük bir hamle. Beyaz'ın filinden g5 karesini alır: fil e7'deki atı d8'deki vezire bağlamak için g5'e giderse hxg5 bir piyon karşılığında fili kazanır. Piyon ayrıca rok sonrasında Siyah'ın şahına bir kaçış karesi verir, böylece arka sıradan bir şah mata dönüşemez.
Alternatif Hamleler
Beyaz d4 piyonunu bir piyonla daha destekler. Artık Siyah'ın taşları d4'ü kolayca kazanamaz ve Beyaz b1'deki atı d2'ye geliştirebilir.
Şahını güvenceye al.
O-O — Siyah rok yapar ve şah f7, g7 ve h6 piyonlarının arkasında güvendedir. Siyah'ın bütün hafif taşları dışarıdadır, Beyaz'ın b1'deki atı ve c1'deki fili ise hâlâ evdedir.
Alternatif Hamleler
Beyaz sonunda vezir kanadı atını geliştirir. At d2'ye gider, çünkü c3 piyonu onun her zamanki karesini alır.
Vezirini, kalelerini birleştireceği ve koyu kareli filinle aynı hatta dizileceği bir kareye geliştir.
♕︎c7 — Vezir h2'ye giden çaprazda file katılır ve c-dikeyi boyunca c3 piyonunu gözler. d8'den ayrılmak Siyah'ın kalelerini de birleştirir, böylece sırada bir kale c8'e gelebilir. Siyah gelişimini tamamlamıştır ve en az eşit durumdadır. Tipik planlar: c-dikeyinde baskı için ..♖︎ac8 ve e7'deki atı Beyaz'ın şah kanadına doğru getirmek için ..♘︎g6 ya da ..♘︎f5.
Alternatif Hamleler
Önemli Noktalar
- c4'teki fil ...d5'in önünde durur, bu yüzden ...d5 ona tempolu biçimde saldırır
- 2...d5 hem file hem savunmasız e4 piyonuna saldırır
- 3.exd5 cxd5'ten sonra file yeniden saldırılır — Beyaz onunla zaman kaybetmeyi sürdürür
- Şahı ...♗︎d7 ile kapat ve gelişen bir taşla geri al
- Açık kareli filler değişildikten sonra ...e6 hiçbir şeyin önünü kapatmaz
- ...h6, ♗︎g5'in e7'deki atı vezire bağlamasını engeller

Şimdi sen oyna
Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.
İlgili Dersler
Özet
Pratiğe Hazır mısın?

Bu açılış ailesinde sıradaki
Caro-Kann - Panov-Botvinnik Saldırısı
Bu dersi yanında götür
Ücretsiz hesap gerekliTüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır