KnightyLearnChess
Açılışlarblack ile oyna

Caro-Kann Savunması - 3.e5 Bg4 ile 2.Nf3

Beyaz d4'ten önce 2.♘︎f3 oynadığında Siyah bu atı ...♗︎g4 ile bağlayabilir, onu değişebilir ve ardından d4 piyonuna bütün taşlarıyla saldırabilir.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Pek çok kulüp oyuncusu Caro-Kann'a 2. d4 yerine 2. ♘︎f3 ile karşılık verir. Küçük bir değişiklik gibi görünür ama Siyah'ın planını değiştirir. 2. ..d5 3. e5'ten sonra e5 piyonunun arkasında d4 piyonu yoktur — onu yalnızca f3'teki at korur. Bu, Siyah'a normal İlerleme Varyantı'nda olmayan bir hedef verir: 3. ..♗︎g4 atı d1'deki vezire bağlar ve e5'in tek savunucusunu almakla tehdit eder. Bu varyantta Beyaz fili h3 ile kovalar, Siyah atı alır ve oyun, Siyah'ın açık kareli filinin zaten değişildiği İlerleme tarzı bir piyon zincirine (d4-e5) ulaşır. Ardından Siyah tematik ..c5 kırılmasını yapar, c-dikeyini açar ve atlarını ve vezirini Beyaz'ın zincirinin tabanı olan d4'e yöneltir. Konum kapalı ve stratejiktir; Siyah net ve kolay planlarla en az eşit durumdadır.

Ders İçeriği

Bu konumu dene
1. e4

Şah piyonu açılışı — Beyaz merkezde hak iddia eder ve vezir ile şah kanadı fili için çaprazları açar. Satrançtaki en popüler ilk hamledir. Siyah'ın başlıca yanıtları: - 1. ..e5 — Açık Oyun, Beyaz'ın merkezine aynıyla karşılık verir - 1. ..c5 — Sicilya Savunması, d4 için asimetrik mücadele eder - 1. ..e6 — Fransız Savunması, ..d5'i hazırlar - 1. ..c6 — Caro-Kann, o da ..d5'i hazırlar

Merkez KontrolüTaş Geliştirme
Bu konumu dene
1. ..c6

Açık kareli filini serbest tutarak ...d5'i hazırla.

c6 — Caro-Kann Savunması. Fransız'da olduğu gibi Siyah ..d5'i hazırlar, ama e6 yerine c6 üzerinden. Temel avantaj: açık kareli filin önü kapanmaz. Caro-Kann, şah piyonu açılışına karşı en sağlam savunmalardan biri sayılır; güvenilir ve düşük riskli bir yapı isteyen oyuncular onu tercih eder.

Merkez KontrolüPiyon Yapısı
Bu konumu dene
2. ♘︎f3

Beyaz önce atı geliştirir ve d-piyonunu şimdilik yerinde bırakır. Bu, 2. d4 d5'ten sonraki büyük teorik varyantlardan kaçınır ve seçenekleri açık tutar: Beyaz daha sonra yine d4 oynayabilir ya da d3 ile bir diziliş kurabilir. Dezavantajı şudur: at f3'teyken ve d4'te piyon yokken, at Siyah'ın g4'e gelecek açık kareli filinin hedefi olur.

Taş Geliştirme
Alternatif Hamleler
d4 — Hata değil — ana varyant. 2...d5'ten sonra Beyaz, tam piyon merkeziyle 3.♘︎c3, 3.e5 ve 3.exd5 arasında seçim yapar.
Bu konumu dene
2. ..d5

İlk hamlenin hazırladığı gibi merkez piyonuna vur.

d5 — Siyah tam planladığı gibi e4'e vurur. c6 piyonu d5'i destekler ve e4 piyonu artık bir kez saldırı altındadır, hiç savunulmamaktadır; bu yüzden Beyaz hemen karar vermelidir: onu savunmak, sürmek ya da değişmek.

Merkez Kontrolü
Bu konumu dene
3. e5

Beyaz d5'in yanından geçerek piyonu sürer ve alan kazanır; Siyah'ın şah kanadı atından f6 karesini alır. Ama bunu normal İlerleme Varyantı (2. d4 d5 3. e5) ile karşılaştır: burada d4'te piyon yoktur, bu yüzden e5 piyonunu yalnızca f3'teki at korur. Beyaz'ın 3. hamledeki diğer seçenekleri: - 3. ♘︎c3 — İki At Saldırısı, gerilimi korur - 3. exd5 cxd5 — Siyah'ın piyonlarının rahat olduğu açık bir yapı - 3. d3 — sakin bir Şah Hint Saldırısı dizilişi

AlanPiyon Yapısı
Alternatif Hamleler
♘︎c3 — Aynı derecede iyi — İki At Saldırısı, Beyaz'ın d5'teki gerilimi koruduğu farklı bir oyun.
Bu konumu dene
3. ..♗︎g4

Açık kareli filini, e5'i koruyan atı bağlayacağı bir kareye geliştir.

♗︎g4 — Beyaz şah kanadı atını d-piyonundan önce geliştirdiğinde Siyah'ın oyununun özü budur. Fil, atı d1'deki vezire bağlar: at yerinden oynarsa Beyaz vezirini kaybeder. Üstelik bu at e5'i koruyan tek taştır, bu yüzden Siyah onu filiyle almakla ve e5 piyonunu savunucusuz bırakmakla zaten tehdit etmektedir. Fil ayrıca ..e6'dan önce piyon zincirinin dışına gelişir; bu, Caro-Kann'ın her zamanki fikridir.

Taş GeliştirmeTaş AktivitesiTehdit
Alternatif Hamleler
♗︎f5 — Hata değil — fil normal İlerleme Varyantı'ndaki gibi gelişir. Ama burada ♗︎g4 daha isabetlidir: yalnızca Beyaz atı d-piyonunu sürmeden önce çıkardığı için var olan bağlamayı kullanır.
Bu konumu dene
4. h3

Beyaz file hemen soruyu sorar: geri çekil ya da al. Bu, kulüp seviyesinde en sık görülen seçimdir, çünkü oyuncular bağlamadan hoşlanmaz. Motor ise atı tutan ve merkezi basitçe savunan 4. ♗︎e2 veya 4. d4 gibi sakin bir gelişimi tercih eder.

Tempo
Alternatif Hamleler
♗︎e2 — Motorun seçimi — Beyaz, at ile vezirin arasına bir taş koyarak bağlamayı kırar ve fil çiftini korur.
Bu konumu dene
4. ..♗︎xf3

Filine yöneltilen soruya, e5'in tek savunucusunu ortadan kaldırarak yanıt ver.

♗︎xf3 — Siyah filini ata verir. e5 piyonu tek savunucusunu kaybeder, bu yüzden Beyaz onu korumak için d4 oynamak isteyecektir. Siyah'ın açık kareli fili, ..e6'dan sonra genellikle kötüleşen taştır; onu şimdi değişmek, piyonların hiçbir şeyin önünü kapatmadan açık karelere gidebileceği anlamına gelir.

Piyon YapısıTempo
Alternatif Hamleler
♗︎h5 — Fil bağlamayı bir hamle daha sürdürür, ama g4'ten sonra g6'ya kovalanır ve Beyaz tempolu biçimde şah kanadında alan kazanır. Beyaz'ın ayrıca Siyah'ın piyonlarını parçalayan e6 gibi fikirleri de olur.
Bu konumu dene
5. ♕︎xf3

Beyaz veziriyle geri alır ve sağlıklı bir piyon yapısını korur. f3'teki vezir çapraz boyunca d5'e ve f-dikeyi boyunca f7'ye bakar, ama ikisi de iyi korunmaktadır.

Taş Geliştirme
Alternatif Hamleler
gxf3 — Veziri evde tutar, ama f-piyonlarını ikiler ve Beyaz'ın kendi şah kanadını açar — hiçbir kazanç olmadan daha zayıf bir yapı.
Bu konumu dene
5. ..e6

d5'i ikinci bir piyonla destekle ve koyu kareli filine yol aç.

e6 — Siyah d5'i ikinci bir piyonla destekler, böylece f3'teki vezir onu asla kazanamaz, ve koyu kareli filin çaprazını açar. Açık kareli fil zaten değişildiği için bu piyon hiçbir şeyin önünü kapatmaz.

Piyon YapısıTaş Geliştirme
Alternatif Hamleler
♘︎d7 — e5'e hemen vurur, ama Beyaz basitçe d4 oynar. Siyah'ın f8'deki fili serbest bırakmak için yine ...e6'ya ihtiyacı vardır, bu yüzden at hamlesi hiçbir şey kazandırmaz.
Bu konumu dene
6. d4

Beyaz e5'i bir piyonla savunur ve İlerleme Varyantı'nın d4-e5 zincirini kurar. Ana İlerleme Varyantı'ndan farkı, Siyah'ın açık kareli filini bir ata karşı zaten değişmiş olmasıdır — Beyaz'ın d4'ü korumak için bir taşı eksiktir.

Merkez KontrolüPiyon Yapısı
Bu konumu dene
6. ..c5

Beyaz'ın piyon zincirinin tabanına bir piyonla saldır.

c5 — Her İlerleme zincirine karşı tematik kırılma: tabanına saldır. d4 düşerse ya da değişilmek zorunda kalırsa, e5 piyonu piyon desteğini kaybeder ve bir zayıflığa dönüşür.

Piyon YapısıMerkez Kontrolü
Alternatif Hamleler
♘︎d7 — Çok yavaş. Siyah'ın karşı oyun için c-piyonu kırılmasına ihtiyacı vardır; o olmadan Beyaz alan üstünlüğünü bedavaya korur.
Bu konumu dene
7. ♗︎b5+

Beyaz filiyle şah çeker. Doğal olarak atla araya girildikten sonra c6'daki at e8'deki şaha bağlıdır ve henüz d4'te alamaz.

Taş GeliştirmeTehdit
Alternatif Hamleler
c3 — Bu da oynanabilir — d4'ü hemen destekler, ama Siyah'ın atı bağlanmadan c6'ya geliştirmesine izin verir.
Bu konumu dene
7. ..♘︎c6

Şahı, d4'e doğru gelişen bir taşla kapat.

♘︎c6 — Siyah şahı kapatır ve aynı anda gelişir. At şimdilik bağlıdır, ama zaten d4'e bakar ve bağlama kalkar kalkmaz o piyona yapılan saldırıya katılır.

Taş Geliştirme
Alternatif Hamleler
♘︎d7 — Bu da şahı kapatır, ama d7'deki at d4'e saldırmaz ve pasif kalır.
Bu konumu dene
8. c3

Beyaz d4'ü c-piyonuyla destekler; zinciri tutmanın standart yolu budur. Bu hamle olmasa Siyah d4'te alır ve Beyaz'ın merkezi dağılmaya başlardı.

Piyon Yapısı
Bu konumu dene
8. ..cxd4

c-dikeyini aç ve d4'ü piyon desteğinden yoksun bırak.

cxd4 — Siyah piyonları değişir ve c-dikeyini açar. Beyaz c-piyonuyla geri aldıktan sonra artık hiçbir beyaz piyon d4'ü koruyamaz, bu yüzden ona yapılan her saldırıya bir taşla karşılık verilmelidir.

Piyon Yapısı
Alternatif Hamleler
♕︎b6 — Bu da iyi — gerilimi korur ve veziri d4'e yapılan saldırıya ekler. Önce almak planı basitleştirir: d4 sabit bir hedefe dönüşür.
Bu konumu dene
9. cxd4

Beyaz merkeze doğru geri alır. d4 piyonu artık yalnızdır — bundan sonra onu yalnızca taşlar savunabilir — ve Siyah'ın bütün planı ona Beyaz'ın savunabileceğinden daha fazla kez saldırmaktır.

Piyon Yapısı
Alternatif Hamleler
♗︎xc6+ — Siyah'ın piyonlarını bozmak için fil çiftinden vazgeçer, ama ...bxc6'dan sonra Siyah yarı açık b-dikeyini alır ve c-piyonu yine d4'e vurabilir.
Bu konumu dene
9. ..♘︎e7

Şah kanadı atını, d4'e saldıracağı bir kareye doğru yola çıkar.

♘︎e7 — Şah kanadı atı f6'ya gidemez, çünkü e5 piyonu o kareyi kontrol eder; bu yüzden e7-f5 yolunu izler. f5'ten d4'e saldıracaktır. e7'de ayrıca c6'daki atı korur, böylece ♗︎xc6+ artık Siyah'ın piyonlarını bozmaz: Siyah atla geri alır.

Taş GeliştirmeTaş Aktivitesi
Alternatif Hamleler
♕︎b6 — Bu da d4'e saldırır, ama şah kanadı atını evde bırakır. ♘︎e7 önce gelişir ve ...♕︎b6'yı sonraya saklar.
Bu konumu dene
10. O-O

Beyaz rok yapar; şahını güvenceye alır ve kaleyi merkeze doğru getirir.

Şah Güvenliği
Bu konumu dene
10. ..♘︎f5

Atı, d4 piyonuna saldırdığı bir kareye getir.

♘︎f5 — At en iyi karesine ulaşır ve d4'e saldırır. Beyaz'ın şu anda d4'ü koruyan bir taşı yoktur, bu yüzden Siyah piyonu kazanmakla tehdit eder. Beyaz bir sonraki hamlesini onu savunmaya harcamak zorundadır.

Taş AktivitesiTehdit
Alternatif Hamleler
♕︎b6 — Aynı derecede iyi — bu da d4'e saldırır. f5'teki at daha doğal bir ilk adımdır, çünkü aynı zamanda f3'teki vezirin önünde f-dikeyini de kapatır.
Bu konumu dene
11. ♕︎d3

Beyaz'ın veziri d4'ü savunur ve b5'teki fili de korur. Beyaz'ın piyon yapısını bozulmadan tutar; ♗︎e3 de d4'ü savunur, ama ♕︎d3 biraz daha iyidir.

Profilaksi
Alternatif Hamleler
♗︎e3 — Bu da d4'ü savunur ve neredeyse aynı derecede iyidir, ama ...♘︎xe3'ten sonra Beyaz koyu kareli filini ata verir.
Bu konumu dene
11. ..♕︎b6

d4 piyonuna ikinci bir saldırgan ekle.

♕︎b6 — Artık f5'teki at ve vezir birlikte d4'e saldırır ve onu yalnızca d3'teki vezir savunur, bu yüzden Siyah yine piyonu kazanmakla tehdit eder. Beyaz onu savunmak için bir taş daha getirmelidir, genellikle ♗︎e3. Ardından Siyah gelişimini ..♗︎e7 ve ...O-O ile tamamlar ve kolay, rahat bir konuma sahip olur.

Taş AktivitesiTehdit
Alternatif Hamleler
♗︎e7 — Bu da iyi ve güvenli, ama ♕︎b6 d4'e hemen ikinci bir saldırgan ekler ve Beyaz'ı savunmayla meşgul eder.

Önemli Noktalar

  • d4'te piyon yokken e5 piyonunu yalnızca f3'teki at savunur — ...♗︎g4 bu savunucuya saldırır
  • Açık kareli fili ata karşı değişmek, ...e6'dan sonra genellikle pasifleşen taştan kurtulmak demektir
  • ...c5, d4-e5 zincirinin tabanına saldırır; ...cxd4'ten sonra d4 piyonu yalnızca taşlarla savunulabilir
  • Şah kanadı atı e7-f5 yolunu izler, çünkü e5 ondan f6'yı alır
  • c6 ve f5'teki atlar ile b6'daki vezir, Beyaz'ı sürekli d4'ü savunmakla meşgul eder

Şimdi sen oyna

Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.

Etkileşimli Pratik Yap

İlgili Dersler

Özet

2. ♘︎f3 ve 3. e5'e karşı Siyah'ın en iyi fikri ..♗︎g4'tür: fil, e5'in tek savunucusunu bağlar. h3 ve ..♗︎xf3'ten sonra Beyaz e5'i tutmak için d4 oynamak zorundadır ve oyun, Siyah'ın genellikle sorun çıkaran filini zaten değiştiği bir İlerleme yapısına ulaşır. Ardından Siyah ..c5 ile kırar, d4'te alır ve atlarını ve vezirini yalnız kalan d4 piyonuna yöneltir.

Bu açılış ailesinde sıradaki

Caro-Kann - Panov-Botvinnik Saldırısı

Bu dersi yanında götür

Ücretsiz hesap gerekli

Tüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır