KnightyLearnChess
Taktikwhite ile oyna

f7 Saldırısı

Rok yapılmadan önce şahın yanındaki bir piyonu yalnızca şah korur. Fil, at veya vezirin ona nasıl vurduğunu ve bu vuruşun neyi kazandırdığını öğren.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Şah rok yapmadan önce f7 piyonunun (Beyaz için f2) tam olarak bir savunucusu vardır: şah. c4–f7 çaprazındaki bir fil, g5 ya da e5'ten atlayan bir at veya filin arkasına dizilmiş bir vezir ona vurabilir — ve vuruşun kazandırdığı şey bir piyondan kaleye, hatta şahın kendisine kadar uzanır.

Ders İçeriği

Bu pozisyonu dene

Siyah rok yapmadan önce f7 piyonunun tam olarak bir savunucusu vardır: e8'deki şah. İki beyaz taş şimdiden ona nişan alıyor — c4'teki fil çaprazdan, e5'teki at. Hangisi f7'ye inerse diğeri onu korur, böylece şah geri alamaz. Şahın kaçacak yeri de yok: d8'i d1'deki kale, d7'yi at tutuyor; e7 ve f8 ise Siyah'ın kendi piyonu ve fili tarafından tıkalı — yani f7'de alma matdır.

Şah GüvenliğiŞah Saldırısı
Bu pozisyonu dene
1. ..Fxf7#

Fille mat et — at, filin ineceği kareyi koruyor.

Fxf7# matdır. Şah fili alamaz çünkü e5'teki at onu korur; d7 ve d8, at ile d1'deki kale tarafından tutulur; e7 ve f8 de Siyah'ın kendi piyonu ve fili tarafından tıkalıdır. Yalnızca şahın savunduğu kareye tek bir alma — ve oyun biter.

Şah SaldırısıMat Ağı
Alternatif Hamleler
Axf7 — Axf7 h8'deki kaleye saldırır ama şahı sağ bırakır. Siyah Ff5 ile karşılık verir; at ardından Axh8 ile kaleyi alırsa Fh6+ d1'deki kaleyi fil karşılığında kazanır — Beyaz tek hamlede matı kaybedilmiş bir oyunla değiştirmiş olur.
Bu pozisyonu dene

Şah genellikle f7'de geri alabilir ve fil boşa gider — e8'den ayrılmak Siyah'a daha büyük bir şeye mal olmadıkça. d8'deki siyah vezire bak: tek savunucusu yanındaki şah, d4'teki beyaz vezir ise açık d hattından ona doğrudan bakıyor. f7'de fille çekilen şah, şahı e8'den koparır ve d8'deki vezir korumasız kalır.

SaptırmaŞah Saldırısı
Bu pozisyonu dene
2. ..Fxf7+

Şahı koruduğu vezirden uzaklaştıran bir fil şahı çek.

Fxf7+ şahı almaya zorlar: Şxf7 tek yasal karşılıktır, çünkü d7'yi beyaz vezir tutar ve e7 Siyah'ın kendi piyonuyla tıkalıdır. Şah e8'den gidince d8'i hiçbir şey korumaz ve Vxd8 bir fil karşılığında veziri kazanır — kesin bir materyal üstünlüğü.

SaptırmaŞah Saldırısı
Alternatif Hamleler
Vxd8+ — Vxd8+ vezirleri takas eder: Şxd8 ve materyal eşittir, hiçbir şey kazanılmamıştır. Sıra önemlidir — önce şahın e8'den çekilmesi gerekir, ancak ondan sonra d8'deki vezir bedavaya düşer.
Bu pozisyonu dene
3. Axf7

Atın bir piyon tarafından saldırı altında. Geri çekilmek yerine vezir ile kaleyi çatallayan almayı bul.

Axf7 piyonu alır ve d8'deki vezirle h8'deki kaleyi çatallar. Şah geri alamaz çünkü f7'yi c4'teki fil korur; Siyah Ve7 ile veziri kurtarır ve Beyaz Axh8 oynayarak at karşılığında bir kale ile bir piyon kazanır. f7'ye her saldırı mat değildir — bu olan, kaliteyi kazandırır.

ÇatalŞah Saldırısı
Alternatif Hamleler
Af3 — Af3 geri çekilir ve Siyah'a bedava bir hamle verir: Axe4 bir piyon alır ve d2'deki veziri tehdit eder; Beyaz bir piyon eksiktir ve şahı hâlâ merkezdedir.
Fxf7+ — Fxf7+ yanlış taşla alır: Şf8'den sonra f7'deki fil de g5'teki at da saldırı altındadır ve Beyaz ikisini birden kurtaramaz — kazanılan bir kale yerine bir taş kaybedilir.
Bu pozisyonu dene

Vezir de f7'ye saldırır ve arkasında bir filla en ölümcül saldıran odur. Burada h7'deki vezir ile b3'teki fil ikisi de f7'yi gösteriyor ve piyonu yine yalnızca e8'deki şah koruyor. Şah sıkışmış durumda: d8'i kendi veziri tutuyor, d7, e7 ve f8 ise f7'de duran bir vezirce tutulurdu. Tek bir alma oyunu bitirir.

Şah SaldırısıMat Ağı
Bu pozisyonu dene
4. Vxf7#

Vezirle mat et — fil, vezirin ineceği kareyi koruyor.

Vxf7# matdır: b3'teki fil veziri korur, böylece şah alamaz; d7, e7 ve f8 f7'deki vezir tarafından tutulur, d8 ise Siyah'ın kendi veziri tarafından tıkalıdır. Siyah'ın fazladan bir kalesi vardı ve önemi olmadı — yalnızca şahın savunduğu kareye saldırı oyunu bitirdi.

Şah SaldırısıMat Ağı
Alternatif Hamleler
Fxf7+ — Fxf7+ da şahtır ama şah d7'ye çıkıp kurtulur; fil vuruşuyla hiçbir şey kazanmaz ve fazladan kalesi olan Siyah oyunu kazanmaya devam eder.
Bu pozisyonu dene

f3'teki vezir ile b3'teki fil ikisi de f7'yi gösteriyor ve onu yalnızca e8'deki şah koruyor. Hangi hamle oyunu bitirir?

Şah SaldırısıMat Ağı
Bu pozisyonu dene

Rok yapılmadan önce f7 — ve Beyaz için f2 — tahtadaki en zayıf kare neden?

Şah Güvenliği

Önemli Noktalar

  • Rok yapılmadan önce f7'yi (ve f2'yi) yalnızca şah korur — rok, f8'e bir kale koyarak bunu düzeltir.
  • İki saldıran taş almayı güvenli kılar: ikinci taş birincisini korur, şah geri alamaz.
  • Oynamadan önce almanın neyi kazandırdığını say — bir piyon, bir kale, şahın koruduğu vezir ya da mat.

Şimdi sen oyna

Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.

Etkileşimli Pratik Yap

İlgili Dersler

Özet

Rok yapılmadan önce f7 ve f2'yi yalnızca şah korur. Kareye iki taş yönelt — bir fili atla ya da arkasında vezirle — ve alma güvenli olur. Neyi kazandırdığı konuma bağlıdır: bir piyon, attan karşılık bir kale, şahın savunduğu vezir ya da şahın kendisi.

Pratiğe Hazır mısın?

Bu kursta sıradaki

İki Hamlede Mat

Bu dersi yanında götür

Ücretsiz hesap gerekli

Tüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır