Knighty

Taktik

Materyal kazandıran desenleri öğren

Korumasız Taşlar

Kimsenin korumadığı taşı bulun — satrancın en ucuz materyali.

7 hamle

Tek Hamlede Mat

Partiyi bitiren gözü eğitin: bir hamle, şah kıstırılmış, yapacak bir şey yok.

7 hamle

Çatal

Bir taş, iki hedef. Diğer her taktikten daha çok materyal kazandıran hamle.

7 hamle

Şiş

Bir taşı daha değerli bir şeyin önünde dondurun, sonra ona bir kez daha saldırın.

7 hamle

Şiş Atağı

Tersine şiş: öndeki büyük taşa vurun ve arkasındakini alın.

7 hamle

Açmaz Saldırısı

Bir taşı yoldan çekin ve zararı arkasındaki taş versin.

7 hamle

Son Sıra Matı

Şah rok yaptı, piyonlar hiç oynamadı — ve son sıra bir tuzağa dönüştü.

7 hamle

İki Hamlede Mat

Şahı istediğiniz kareye zorlayın, sonra bitirin.

8 hamle

Kısılmış Taşlar

Gidecek yeri olmayan taş çoktan kaybedilmiştir — tek yapmanız gereken yürüyüp onu almak.

7 hamle

Saptırma ve Çekme

Bir savunucuyu görevinden koparın — ya da bir taşı tam istediğiniz kareye çekin.

8 hamle

Yol Açma ve Hat Kesme

Taktikleri hatlar belirler: ya kendi hattınızı açın ya da rakibinkini kesin.

8 hamle

Çifte Şah ve Boğma Mat

Aynı anda gelen iki şahın arasına girilemez — ve kendi taşlarıyla kuşatılmış bir şah bundan kurtulamaz.

8 hamle

Mat Şekilleri

Üç hamle derinlik: şekli tanıyın, sonra rakibinizi onun içinden geçirin.

8 hamle

Ara Hamle ve Sessiz Hamleler

Ritmi bozan iki hamle: araya sıkıştırdığınız hamle ve hiç ses çıkarmayan hamle.

7 hamle

Feda ve Şaha Saldırı

Rok yapmış bir şahın piyonlarını sökmek için materyal verin — sonra mat edin.

7 hamle

Savunma Kaynakları

Kazanılmış konumlar, rakibi görmezden gelerek kaybedilir. Onun fikrini durduran hamleyi bulun.

8 hamle

Anastasia Matı

e7'deki bir at, h dikeyindeki şahtan g8 ve g6'yı alır ve bir kale o dikey boyunca mat verir — kafesi şahın kendi piyonları kapatır.

8 hamle

Arap Matı

f6'daki bir at köşe kareleri g8 ve h7'yi tutar ve bir kale h8'deki şahın yanında, h7'de mat verir — yalnızca iki taş.

7 hamle

Boden Matı

Kesişen çaprazlardaki iki fil, uzun rok yapmış bir şaha mat verir — biri a6'dan c8'e şah çeker, öteki b8 ve c7'yi tutar ve c6'daki bir vezir fedası yolu açar.

8 hamle

Çift Fil Matı

Komşu çaprazlardaki iki fil köşedeki şaha mat verir: biri uzun çapraz boyunca h8'e şah çeker, öteki g8'i tutar ve şahın h7'deki kendi piyonu son kareyi kapatır.

9 hamle

Kırlangıç Kuyruğu Matı

Korunan bir vezir şahın çapraz komşusunda durur ve vezirin tutmadığı iki kareyi şahın kendi taşları doldurur — kırlangıç kuyruğu.

7 hamle

Kanca Matı

Bir kale şahın yanında mat verir, bir at kaleyi korur, bir piyon da atı korur — birbirine kancalanmış üç taş, üstelik piyon bir kaçış karesini de tutar.

8 hamle

Ölüm Kutusu Matı

Bir kale kenar boyunca şah çekerken şahtan iki kare uzaktaki vezir önündeki kareleri mühürler — birlikte şahın çıkamayacağı bir kutu çizerler.

7 hamle

Vuković Matı

Korunan bir kale kenardaki şahın hemen yanında dururken bir at kalenin ulaşamadığı iki kareyi tutar — çıkışı olmayan bir şaha karşı kale ile at.

8 hamle