Taktik
Materyal kazandıran desenleri öğren
Korumasız Taşlar
Kimsenin korumadığı taşı bulun — satrancın en ucuz materyali.
Tek Hamlede Mat
Partiyi bitiren gözü eğitin: bir hamle, şah kıstırılmış, yapacak bir şey yok.
Çatal
Bir taş, iki hedef. Diğer her taktikten daha çok materyal kazandıran hamle.
Şiş
Bir taşı daha değerli bir şeyin önünde dondurun, sonra ona bir kez daha saldırın.
Şiş Atağı
Tersine şiş: öndeki büyük taşa vurun ve arkasındakini alın.
Açmaz Saldırısı
Bir taşı yoldan çekin ve zararı arkasındaki taş versin.
Son Sıra Matı
Şah rok yaptı, piyonlar hiç oynamadı — ve son sıra bir tuzağa dönüştü.
İki Hamlede Mat
Şahı istediğiniz kareye zorlayın, sonra bitirin.
Kısılmış Taşlar
Gidecek yeri olmayan taş çoktan kaybedilmiştir — tek yapmanız gereken yürüyüp onu almak.
Saptırma ve Çekme
Bir savunucuyu görevinden koparın — ya da bir taşı tam istediğiniz kareye çekin.
Yol Açma ve Hat Kesme
Taktikleri hatlar belirler: ya kendi hattınızı açın ya da rakibinkini kesin.
Çifte Şah ve Boğma Mat
Aynı anda gelen iki şahın arasına girilemez — ve kendi taşlarıyla kuşatılmış bir şah bundan kurtulamaz.
Mat Şekilleri
Üç hamle derinlik: şekli tanıyın, sonra rakibinizi onun içinden geçirin.
Ara Hamle ve Sessiz Hamleler
Ritmi bozan iki hamle: araya sıkıştırdığınız hamle ve hiç ses çıkarmayan hamle.
Feda ve Şaha Saldırı
Rok yapmış bir şahın piyonlarını sökmek için materyal verin — sonra mat edin.
Savunma Kaynakları
Kazanılmış konumlar, rakibi görmezden gelerek kaybedilir. Onun fikrini durduran hamleyi bulun.
Anastasia Matı
e7'deki bir at, h dikeyindeki şahtan g8 ve g6'yı alır ve bir kale o dikey boyunca mat verir — kafesi şahın kendi piyonları kapatır.
Arap Matı
f6'daki bir at köşe kareleri g8 ve h7'yi tutar ve bir kale h8'deki şahın yanında, h7'de mat verir — yalnızca iki taş.
Boden Matı
Kesişen çaprazlardaki iki fil, uzun rok yapmış bir şaha mat verir — biri a6'dan c8'e şah çeker, öteki b8 ve c7'yi tutar ve c6'daki bir vezir fedası yolu açar.
Çift Fil Matı
Komşu çaprazlardaki iki fil köşedeki şaha mat verir: biri uzun çapraz boyunca h8'e şah çeker, öteki g8'i tutar ve şahın h7'deki kendi piyonu son kareyi kapatır.
Kırlangıç Kuyruğu Matı
Korunan bir vezir şahın çapraz komşusunda durur ve vezirin tutmadığı iki kareyi şahın kendi taşları doldurur — kırlangıç kuyruğu.
Kanca Matı
Bir kale şahın yanında mat verir, bir at kaleyi korur, bir piyon da atı korur — birbirine kancalanmış üç taş, üstelik piyon bir kaçış karesini de tutar.
Ölüm Kutusu Matı
Bir kale kenar boyunca şah çekerken şahtan iki kare uzaktaki vezir önündeki kareleri mühürler — birlikte şahın çıkamayacağı bir kutu çizerler.
Vuković Matı
Korunan bir kale kenardaki şahın hemen yanında dururken bir at kalenin ulaşamadığı iki kareyi tutar — çıkışı olmayan bir şaha karşı kale ile at.











