Knighty
Taktikwhite ile oyna

Savunma Kaynakları

Kazanılmış konumlar, rakibi görmezden gelerek kaybedilir. Onun fikrini durduran hamleyi bulun.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Şimdiye kadar öğrendiğiniz her taktiği rakibiniz de oynayabilir. Kendi planınızı uygulamadan önce tek bir soru sorun: onun tehdidi ne? Savunmanın da şaha verilen üç cevabı vardır — kaçın, saldıran taşı alın ya da araya girin — ve doğrusunu bulmak, kazanılmış bir konumu kazanca çeviren şeydir.

Ders İçeriği

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene

Beyazın g6 ve h4'te bağlı iki piyonu var ve siyah şah ikisini birden durduramıyor. Ama siyahın da c3'te, vezir olmaya iki kare uzaklıkta bir piyonu var ve onu yakalayabilecek tek taş e4'teki beyaz şah.

Savunma
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene
1. ..Kd3

Önce tehdidi halledin. Şah piyonun yoluna giriyor; böylece 1. ..c2 2. Kxc2'den sonra koşan piyon ortadan kalkar — ve partiyi ancak o zaman beyazın piyonları belirler.

Savunma
Alternatif Hamleler
g7+ — Önce itmek, kazancı sağlayan piyonu elden çıkarır. 1...Kxg7'den sonra beyaz koşan piyonu 2.Kd3 ile yine yakalar, ama siyah şah h5'e yürür, h piyonunu alır ve geriye hiçbir şey kalmaz: beraberlik.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene
2. Kxh3

Beyaz şahta — kaleden değil, f3'teki piyondan — yani şah oynamak zorunda. Ama üzerine bir şey alarak oynasın: h3 hem şahtan çıkar hem de hiçbir şeyin korumadığı bir kaleyi alır; ardından beyazın kendi kaleleri dönüp e2 ve f3'teki piyonları ablukaya alabilir.

Savunma
Alternatif Hamleler
Kf2 — Kenara çekilmek siyah kaleyi hayatta bırakır; 1...e5'ten sonra piyonlarla kale birlikte beraberliği tutmaya yeter.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene

b6'daki beyaz piyon sekizinci sıraya iki kare uzakta; oraya varınca vezir olur ve partiyi kazanır, g1'deki siyah kale de onu durdurmak için b1'e gelecek. Piyonun geçip geçemeyeceğine d5'teki beyaz at karar verir.

SavunmaAraya Girme
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene
3. b7

Yine de itin. Siyah 1. ..Rb1 ile kaleyi piyonun tam önüne koyar — beyazın hesapladığı da tam olarak bu: b1'deki bir kalenin önü kapatılabilir ve önü kapatılmış bir kale piyonun vezir olmasını durduramaz.

Savunma
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene
3. ..Nb4

At, kale ile piyonun arasına, b sütununa iniyor. Kale artık b8'i göremiyor, yani bir sonraki hamlede b8=Q geliyor; atı almak siyaha tam ihtiyacı olan o hamleye mal olur ve yeni vezir partiyi belirler.

SavunmaAraya Girme
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene

f5'teki siyah şah içeri yürümek üzere ve beyazın yalnız şah hamleleri var. Hangisi şah kanadını bir arada tutar?

Savunma
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene

Kendi planınızı uygulamadan önce neyi kontrol etmelisiniz?

Savunma

Önemli Noktalar

  • Kendi fikrinizi oynamadan önce rakibin tehdidini bulun.
  • Savunmanın cevapları şahınkiyle aynıdır: oyna, al, araya gir.
  • Çoğu zaman bütün kazanç, tek ve kesin bir savunma hamlesine bağlıdır.

Şimdi sen oyna

Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.

Etkileşimli Pratik Yap

İlgili Dersler

Özet

Her hamlede, sıra rakipte olsaydı ne oynardı diye sorun. Sonra buna tam olarak cevap verin: koşan piyonun yoluna girin, saldıran taşı alın ya da hattı kapatın — kazanma işine ancak ondan sonra dönün.

Pratiğe Hazır mısın?

Bu kursta sıradaki

Anastasia Matı

Bu dersi yanında götür

Ücretsiz hesap gerekli

Tüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır