Knighty
Taktikwhite ile oyna

Tek Hamlede Mat

Partiyi bitiren gözü eğitin: bir hamle, şah kıstırılmış, yapacak bir şey yok.

Etkileşimli Dersi Dene

Giriş

Her mat aynı üç sorudur: şah kaçabilir mi, araya bir şey girebilir mi, saldıran taşı bir şey alabilir mi? Üç cevap da hayırsa parti bitmiştir. Burada bunu başarmak için tek bir hamleniz var.

Ders İçeriği

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene

h6'daki siyah şah zaten kapana kısılmış. f6'daki beyaz şah g5 ve g7'yi, g6'daki piyon da h7'yi tutuyor. Tek bir şey eksik: şahın kendisine saldıracak bir taş.

Mat Ağı
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene
1. ..Rh8#

Kale h sütununa geçer ve bu mattır. Şah sütunu terk edemez, bütün kaçış kareleri tutulmuştur ve siyahın hiçbir taşı ne h8'e ne de aradaki karelere ulaşır.

Mat AğıSon Sıra
Alternatif Hamleler
Ra6 — Mantıklı görünen bir kale hamlesi, ama mat oradaydı ve artık siyah atını ve filini oyuna geri getirecek zamanı buluyor.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene
2. Qa8#

Mat. Vezir sekizinci sıradan saldırıyor; c8'deki şah onu alamaz, b7'yi vezirin çaprazı, c7'yi de f4'teki fil tutuyor. d8'deki kale kendi şahının son karesini kapatıyor.

Mat AğıSon Sıra
Alternatif Hamleler
Qa6+ — Bir şah daha, ve beyaz hâlâ çok daha iyi — ama şah b8 ve d7'den kaçar; zorunlu bir mat, uzun bir teknik çalışmayla takas edilmiş olur.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene

Siyah tehditkâr görünüyor — c3'te vezir, c4'te at, beyaz şahın yakınında. Ama sıra beyazda ve a8'deki siyah şah kendi b8 kalesiyle duvara sıkışmış. Etrafındaki tek boş kare b7: orayı şahın cevap veremeyeceği bir şahla kapatın, siyahın taşları hiç rol oynamadan parti biter.

Mat Ağı
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene
3. Qa6#

Vezir a6'ya konar ve bu mattır. a sütunundan a8'e saldırır, çaprazda b7'yi tutar ve siyahın a6 ya da a7'ye ulaşan hiçbir taşı yoktur.

Mat Ağı
Alternatif Hamleler
Qxd5+ — Şahla piyon kazanmak güvenli görünür, ama 1...Rb7 araya girer, a6'daki mat kaçar ve beyaz zorlama bir kazancı tek bir piyona değişmiş olur; bu arada siyahın veziri ile atı beyaz şahın peşine düşer.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Bu pozisyonu dene

g8'deki siyah şah hiç hava deliği açmadı — f7, g7 ve h7'deki piyonlar hâlâ yerinde. Hangi hamle partiyi anında bitirir?

Mat AğıSon Sıra
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Bu pozisyonu dene

Mat etmeden önce hangi üç soruyu yanıtlamalısınız?

Mat Ağı

Önemli Noktalar

  • Önce şahın kaçış karelerini sayın — mat genelde bu kareler tutuluyorken şaha saldıran hamledir.
  • Önünde üç piyonu da duran bir şah, olmayı bekleyen bir son sıra matıdır.
  • Mat olmayan bir şah, matı elden kaçırabilir; şah çekmeden önce bitirişi arayın.

Şimdi sen oyna

Her hamleyi gerçek bir tahtada adım adım geç, yanlışları dene ve Knighty'ye neden işe yaramadıklarını sor.

Etkileşimli Pratik Yap

İlgili Dersler

Özet

Tek hamlede mat bir sayma işidir, dâhilik parıltısı değil: şahın boş karelerini bulun, hangilerinin taşlarınızca zaten tutulduğuna bakın, sonra hiçbir şey vermeden şaha saldıran hamleyi arayın.

Pratiğe Hazır mısın?

Bu kursta sıradaki

Çatal

Bu dersi yanında götür

Ücretsiz hesap gerekli

Tüm varyantlarıyla — Lichess ve ChessBase'de açılır