KnightyLearnChess
Người mớiChơi bên white

1. Đọc nước đi

Tên ô, ký hiệu và chữ cái của quân, nước ăn, chiếu, chiếu hết, nhập thành và phong cấp — lối viết tắt dùng để ghi mọi nước cờ.

Thử bài học tương tác

Giới thiệu

Mọi lời giải thích trong ứng dụng này, mọi đáp án bài tập và mọi phương án Knighty chỉ cho bạn đều được viết bằng cùng một lối viết tắt: e4, ♘︎f3, ♘︎xa4+. Chỉ một bài học là đủ, và sau đó không ai phải giải thích lại cho bạn nữa.

Nội dung bài học

Thử thế cờ này

Mỗi ô đều có một cái tên, và cái tên đó không bao giờ thay đổi. Tám cột được đánh chữ từ a đến h, tính từ bên trái của Trắng. Tám hàng được đánh số từ 1 đến 8, bắt đầu từ phía Trắng. Một ô là chữ cái cột rồi tới số hàng, luôn theo thứ tự đó: cột được tô sáng là cột e, hàng được tô sáng là hàng thứ tư, và e4 chính là nơi chúng cắt nhau.

Thử thế cờ này

Mỗi quân có một ký hiệu, là hình vẽ nhỏ của chính nó, và ứng dụng này ghi nước đi bằng ký hiệu trừ khi bạn đổi: ♔︎ là Vua ở e1, ♕︎ là Hậu ở d1, ♖︎ là Xe ở a1 và h1, ♗︎ là Tượng ở c1 và f1, còn ♘︎ là Mã ở b1 và g1. Khi ghi bằng chữ, mỗi quân là một chữ in hoa, chữ cái đầu trong tên gọi của nó: V (Vua), H (Hậu), X (Xe), T (Tượng), M (Mã). Sách, trang web tiếng Anh và các khung nhập nước đi, nhập PGN trong ứng dụng thì dùng chữ tiếng Anh: K, Q, R, B, N (Vua, Hậu, Xe, Tượng, Mã). Quân Tốt không có ký hiệu cũng không có chữ, và đó là cách bạn nhận ra nước đi của Tốt ngay lập tức.

Thử thế cờ này
1. e4

Đẩy con Tốt Trắng ở cột e lên hai ô.

Nước đi của Tốt được viết bằng ô mà con Tốt đi tới, không có gì thêm. Hãy đẩy con Tốt đứng trước Vua lên hai ô: nó đi từ e2 tới e4, và cả nước đi được viết là e4.

Thử thế cờ này
2. ♘︎f3

Đi Mã tới f3.

Đen đã đáp lại bằng một con Tốt tới e5. Mọi nước đi không phải của Tốt đều được viết bằng quân cộng với ô nó đi tới. Hãy đưa Mã từ g1 tới f3: quân Mã, rồi f3 là ô — ♘︎f3. Bằng ký hiệu là ♘︎ và f3, bằng chữ cái là M và f3. Muốn đổi qua lại, hãy mở "Cài đặt" và chọn "Ký hiệu" hoặc "Chữ cái" ở mục "Ký hiệu nước đi".

Thử thế cờ này

Ván cờ được ghi theo từng cặp có đánh số, nước của Trắng trước: 1. e4 e5 2. ♘︎f3 chính là ba nước bạn vừa xem. Khi người ta chỉ trích dẫn một nước của Đen, ba dấu chấm sẽ thay cho nước Trắng đi trước đó, nên 1. ..e5 nghĩa là câu trả lời của Đen ở nước thứ nhất. Đó là lý do một vài phương án của Knighty bắt đầu bằng dấu chấm.

Thử thế cờ này

Thêm hai ký hiệu nữa là bạn đọc được gần như mọi thứ. Nước ăn quân đặt một chữ x trước tên ô: con Mã Trắng ở c3 có thể ăn con Tốt Đen ở a4, và nước đó được viết là ♘︎xa4. Nước đi tấn công Vua đối phương được thêm dấu + ở cuối, mà từ a4 con Mã đang tấn công Vua Đen ở c5 — nên nước đi được viết là ♘︎xa4+. Đen buộc phải giải quyết nước chiếu, còn Trắng hơn một con Tốt.

Thử thế cờ này
54. ♘︎xa4+

Một nước ăn quân của Mã đồng thời là một nước chiếu.

Hãy đi: ăn con Tốt ở a4 bằng Mã. ♘︎xa4+ — chữ x là ăn quân, dấu + là chiếu. Đen buộc phải đáp lại nước chiếu, còn Trắng hơn một con Tốt.

Thử thế cờ này

Dấu + nói rằng Vua đối phương đang bị tấn công. Dấu # nói rằng Vua bị tấn công và không còn cách nào cứu vãn — chiếu hết, và ván cờ kết thúc ngay tại đó. Ở đây con Xe Trắng trượt dọc hàng tám tới h8. Vua Đen ở h6 không ăn được Xe và cũng không chắn được; g5 và g7 do Vua Trắng ở f6 kiểm soát, h5 và h7 do chính con Xe kiểm soát, còn con Tốt ở g6 được chính Vua Trắng đó bảo vệ. Nước đi được viết là ♖︎h8#.

Thử thế cờ này
53. ♖︎h8#

Đưa con Xe sang cột h.

Hãy thực hiện. ♖︎h8# là chiếu hết: Trắng thắng, và dấu # là cách người ta ghi lại phần kết của một ván cờ.

Thử thế cờ này

Nhập thành di chuyển hai quân cùng lúc — Vua đi hai ô về phía một con Xe, còn con Xe đó nhảy sang ô mà Vua vừa đi qua — nên nó không thể viết bằng một quân và một ô. Nó có ký hiệu riêng: O-O khi Vua đi về phía con Xe ở h1, O-O-O khi Vua đi về phía con Xe ở a1. Hai chữ O cho bên ngắn, ba chữ O cho bên dài. Ở thế cờ này Trắng có thể chơi cả hai.

Thử thế cờ này
86. hxg8=♕︎#

Ăn con Xe bằng Tốt rồi phong Hậu.

Con Xe Đen ở g8 vừa ăn quân kèm chiếu, và một nước duy nhất của Trắng đáp lại tới ba lần. Nước ăn của Tốt ghi cột mà con Tốt xuất phát thay cho quân: con Tốt ở h7 ăn sang g8 được viết là hxg8. Con Tốt đi tới hàng cuối sẽ biến thành một quân mới, và ký hiệu cho biết đó là quân gì — =♕︎ là Hậu, hoặc =H khi dùng chữ cái. Và con Hậu mới, được con Tượng ở e6 bảo vệ, không chừa cho Vua Đen ở h8 một ô nào: hxg8=♕︎# — ăn quân, phong cấp và chiếu hết chỉ trong một nước.

Thử thế cờ này

Ô nào đang được đánh dấu?

Thử thế cờ này

Trắng đi ♘︎xa4+. Nước đi đó cho bạn biết điều gì, ngay cả trước khi bạn nhìn vào bàn cờ?

Điểm chính cần nhớ

  • Một ô là chữ cái cột rồi tới số hàng: f7, không bao giờ là 7f.
  • ♔︎ ♕︎ ♖︎ ♗︎ ♘︎ gọi tên các quân — khi dùng chữ cái là V, H, X, T và M; nước đi của Tốt chỉ là ô nó đi tới.
  • x là ăn quân, + là chiếu, # là chiếu hết.
  • O-O là nhập thành về phía Xe ở cột h, O-O-O là về phía Xe ở cột a.
  • Nước ăn của Tốt ghi cột của chính nó (hxg8) và phong cấp ghi quân mới (=♕︎, hoặc =H).

Giờ tự đi thử xem

Đi từng nước trên bàn cờ thật, thử cả những nước sai, rồi hỏi Knighty vì sao chúng hỏng.

Luyện tập tương tác

Bài học liên quan

Tóm tắt

Một nước đi được viết gồm ký hiệu hoặc chữ cái của quân (quân Tốt thì không có gì), một chữ x nếu có ăn quân, ô mà quân đi tới, rồi + nếu chiếu hoặc # nếu chiếu hết. Nhập thành viết là O-O hoặc O-O-O, còn phong cấp ghi rõ quân mới: =♕︎, hoặc =H khi dùng chữ cái. Mọi bài học, bài tập và mọi dòng của huấn luyện viên trong ứng dụng này đều được viết như vậy, bằng ký hiệu, trừ khi bạn chọn "Chữ cái" ở mục "Ký hiệu nước đi" trong "Cài đặt".

Sẵn sàng luyện tập?

Tiếp theo trong khóa học này

2. Quân Tốt

Mang bài học này theo bạn

Cần tài khoản miễn phí

Kèm mọi biến — mở được trong Lichess và ChessBase