3. Quân Mã
Tìm hiểu nước đi hình chữ L độc đáo của mã và khả năng nhảy qua các quân khác.
Thử bài học tương tácGiới thiệu
Nội dung bài học
Mã đi theo hình chữ L: hai ô theo một hướng và một ô vuông góc (hoặc ngược lại). Từ d4, mã có thể đi tới tối đa 8 ô khác nhau.
Mã đi từ d4 tới f5: sang phải hai, lên một.
Đưa mã tới f5—hai ô sang phải và một ô lên trên.
Đưa mã từ g1 vượt qua hàng tốt tới f3.
Ở thế cờ ban đầu, mã là quân duy nhất (ngoài tốt) có thể di chuyển—nó nhảy thẳng qua hàng tốt! Hãy phát triển mã ra f3.
Mã nhảy theo hình chữ L tới f5—không tốt nào chặn được nó.
Đây là một ví dụ cực đoan: mã bị tốt vây kín ở mọi ô liền kề. Đây là thế cờ dựng lên cho dễ hiểu, nhưng nó cho thấy rõ một điều—những con tốt đứng sát mã không thể chặn được nó! Hãy nhảy tới f5.
Mã ở rìa hay góc bàn cờ có ít nước đi hơn hẳn. Mã ở b1 chỉ đi tới được 3 ô, so với 8 ô khi ở trung tâm. Đó là lý do mã nên ở trung tâm!
Đưa mã từ b1 tới c3.
Phát triển mã hướng về trung tâm. Đưa nó tới c3.
Mã di chuyển như thế nào?
Điều gì khiến mã khác biệt so với mọi quân cờ khác?
Nhảy tới e6 để ăn mã đen.
Mã ăn quân bằng cách đáp xuống ô của quân đối phương. Hãy ăn mã đen!
Điểm chính cần nhớ
- Mã đi theo hình chữ L: 2 ô cộng 1 ô vuông góc
- Mã có thể nhảy qua các quân khác—quân duy nhất làm được điều này
- Mã ăn quân bằng cách đáp xuống ô của quân đối phương
- Mã ở trung tâm kiểm soát tới 8 ô
- Mã ở rìa hay góc bàn cờ yếu hơn nhiều (ít ô đi tới được)
Giờ tự đi thử xem
Đi từng nước trên bàn cờ thật, thử cả những nước sai, rồi hỏi Knighty vì sao chúng hỏng.
Bài học liên quan
Tóm tắt
Sẵn sàng luyện tập?
Tiếp theo trong khóa học này
4. Quân Tượng
Mang bài học này theo bạn
Cần tài khoản miễn phíKèm mọi biến — mở được trong Lichess và ChessBase