Knighty
Chiến thuậtChơi bên white

Đòn mở đường

Dời một quân khỏi đường và để quân phía sau ra tay.

Thử bài học tương tác

Giới thiệu

Đòn mở đường cho bạn hai mối đe dọa chỉ với một nước: quân dời đi tự tạo ra đe dọa của mình, còn quân đứng sau bỗng tấn công dọc theo đường vừa mở. Khi đòn mở ra là một nước chiếu, đối phương không còn thời gian đáp lại mối đe dọa kia.

Nội dung bài học

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Thử thế cờ này

Hãy nhìn dọc cột g: xe trắng ở g1, chính con mã trắng ở g5 chắn giữa, và xe đen ở g8 tận cuối. Con mã là một tấm màn. Nó làm gì cũng vậy, con xe phía sau sẽ bắt đầu tấn công con xe ở g8 — thứ mà chẳng quân nào bảo vệ, nên đó là một con xe miễn phí.

Đòn mở đường
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Thử thế cờ này
1. ..Nf3+

Mã tránh sang bên và nhân tiện tấn công vua ở h4, còn xe g1 được mở ra nhắm vào xe g8. Đen phải lo nước chiếu, nên xe ở g8 mất.

Đòn mở đường
Các nước đi thay thế
Nxe6 — Ăn tốt cũng mở đúng đường đó, nhưng trao đòn đánh đầu tiên cho đen: 1...Rxg1+ và bên mất quân lại là trắng.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Thử thế cờ này
2. e4+

Ngay cả một con tốt cũng có thể làm tấm màn. Tốt tiến lên e4 tấn công vua ở d5, và phía sau nó, xe c3 giờ nhìn thẳng dọc hàng ba tới xe ở h3. Nước chiếu phải được đáp trước, nên xe ở h3 thuộc về trắng ngay nước sau — nguyên một con xe chỉ đổi lấy một nước đẩy tốt.

Đòn mở đường
Các nước đi thay thế
Rd3+ — Chiếu bằng quân sai. Vua bước sang c5 và xe đen ở h3 an toàn — đòn mở đường mất vĩnh viễn.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Thử thế cờ này

Vẫn hình dạng ấy trên hàng tám: xe trắng ở f8, chính con tượng trắng ở b8 chắn phía trước, và xe đen ở a8 cuối đường. Và vua đen ở a5 nằm trên đường chéo của tượng: chiếu bằng tượng và xe ở a8 mất trắng, vì đen chỉ đáp nổi một trong hai đòn đe dọa.

Đòn mở đường
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Thử thế cờ này
3. Bc7+

Tượng rời hàng tám và từ c7 chiếu vua ở a5. Xe f8 được mở ra nhắm vào a8, và sau khi vua đi, trắng ăn xe.

Đòn mở đường
Các nước đi thay thế
g4 — Đẩy tốt là phí mất thời cơ. Đen đưa vua sang b5 và đẩy tốt c, và bên thắng là đen.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Thử thế cờ này

Xe trắng ở h4 nhắm dọc hàng bốn tới xe đen ở f4, với chính con mã trắng ở g4 chắn giữa. Nước mã nào thắng con xe?

Đòn mở đường
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Thử thế cờ này

Điều gì khiến đòn mở đường mạnh đến vậy?

Đòn mở đường

Điểm chính cần nhớ

  • Đòn mở đường mở ra một đường trong khi quân dời đi tự tạo đe dọa riêng.
  • Phiên bản mạnh nhất là chiếu mở đường: đối phương phải đáp nước chiếu và mất quân kia.
  • Bất kỳ quân nào cũng có thể làm tấm màn, kể cả tốt.

Giờ tự đi thử xem

Đi từng nước trên bàn cờ thật, thử cả những nước sai, rồi hỏi Knighty vì sao chúng hỏng.

Luyện tập tương tác

Bài học liên quan

Tóm tắt

Hãy tìm những quân của chính bạn đang đứng trước xe, tượng hoặc hậu, với một quân đối phương ở cuối đường đó. Rồi hỏi xem quân phía trước có thể đi đâu để cũng tạo đe dọa — nước đó chính là đòn mở đường.

Sẵn sàng luyện tập?

Tiếp theo trong khóa học này

Chiếu hết hàng cuối

Mang bài học này theo bạn

Cần tài khoản miễn phí

Kèm mọi biến — mở được trong Lichess và ChessBase