投石车局面
学习投石车局面——一种关键的兵残局模式,先推兵的一方将赢得升变竞赛。
体验互动课程简介
课程内容
推兵!这是唯一的获胜着法。白方立即推进b兵,开始升变竞赛。b兵再走两步就到b8,而黑方的e兵还需要三步才能到e1。 任何王步都会和棋或更慢。例如,Kd4会和棋,因为它浪费了一步——黑方随后走e3,兵的竞赛就变成平局。在投石车局面中,推兵就是一切。
替代走法
黑方推进e兵作为回应——这是最佳防御。黑方也开始自己的升变竞赛,希望e兵能升变或至少制造足够的反��。但白方先推了兵,所以白方的兵领先一步。
b兵推进到第7横排——离升变只差一格。白方在竞赛中领先:b兵下一步就升变,而黑方的e兵才到e3。
黑方将王走向中心而不是继续推e兵。Kc3和e2的延迟时间相同(DTM相同)。王向后翼移动试图干扰,但b兵下一步无论如何都会升变。
升变!b兵变成了后。现在白方有后对抗黑方的王和e兵。竞赛已经胜出——白方先升变了。现在的任务是用后阻止黑方e兵升变并将杀。
黑方将e兵推到e2,离升变只差一格。这个兵很危险——如果白方不小心,黑方也可能升变,棋局可能和棋。后必须高效地阻止这个兵。
后退到b1,沿对角线瞄准e兵的升变格。从b1出发,后控制了整条b1-f5对角线和第1横排,监视e兵的同时准备骚扰黑王。
黑王护住e2兵,试图支持它推进到e1。这是最佳防御——保持王在兵的附近。
将军!后从b4将军,迫使黑王离开e2兵。这是对付通路兵的标准技术:用将军把王逼走,然后吃掉或封锁兵。
黑方退到d1,尽量靠近兵。王从d1仍然防守着e2。
再次将军,把王逼到c列。每次将军都把王推得离e2兵更远,使防守更加困难。
黑方走到c1。王被推向侧面,远离e兵。黑方的防守任务越来越艰难。
从e3将军,迫使王退回d1方向。后系统性地限制黑方的选择,同时留在e2兵附近。
黑方回到d1,这是唯一能让王留在兵附近的格子。反复出现说明黑方的选择极为有限。
在d3将军,迫使王走到e列。这是关键的准备性将军——王走到e1之后,白王就可以开始进军了。
黑王走到e1,直接防守e2兵。但现在王在棋盘边缘,逃跑的格子更少了。
现在白王进军!黑王被钉在e2兵旁动弹不得,白王靠近形成致命的杀网。后控制关键线路,王逐步缩小包围圈。
黑方试图将王向侧面逃跑,但e2兵的防守变弱了。王和兵正在被分离。
在f3将军,把王逼回e1。后和王协同作战——后限制活动空间,王逐步逼近。
黑方回到e1。王的活动空间越来越小——它必须留在e2附近,但不断被逼回。
白王到达d3——就在e2兵旁边。现在白方威胁直接吃掉兵。黑方陷入完全的逼迫:每一步棋都会使局面更糟。
黑方唯一的合法着法。王走到d1,但现在后可以带将吃掉兵。
后带将吃掉e2兵。黑方最后的希望破灭了。现在是简单的王后杀王局面。
黑方唯一的合法着法。王退到角落,但将杀已无法避免。
将杀!后在c2将杀。整盘棋在第1步就已决定:白方先推了b兵,赢得了投石车局面中的节奏之争。如果起始局面轮到黑方走,黑方会走e3并获胜——投石车是一种双方逼迫局面,先推兵的一方获胜。
要点总结
- 在投石车局面中,立刻推兵——走王会浪费决定性的一步棋
- 投石车是一种双方逼迫局面:谁先走谁就通过推兵获胜
- 在兵残局中,一步棋(一个回合)就能决定整盘棋的胜负
- 先升变之后,用后将军把对方王逼离敌兵
- 当后已经牵制住对方王防守兵时,调王进入协助