战术执white棋
闪击
把一个子挪开,让它后面的子来造成伤害。
体验互动课程简介
闪击是一步棋换来两个威胁:挪开的子自己制造威胁,而它后面的子沿着打开的线路突然发难。当被打开的那条线是将军时,对手根本没有时间处理另一个威胁。
课程内容
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
沿 g 线看下去:g1 的白车、挡在中间的白方自己的 g5 马,以及尽头 g8 的黑车。马就是一道帘子。无论它做什么,它后面的车都会开始攻击 g8 的车——那个车没有任何保护,等于白送。
闪击
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
1. ..Nf3+
马挪开的同时攻击 h4 的王,而 g1 的车被揭开,对准 g8 的车。黑方必须应将,于是 g8 的车丢了。
闪击
替代走法
Nxe6 — 吃兵同样打开这条线,却把先手交给黑方:1...Rxg1+,丢子的反而是白方。
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. e4+
就连兵也能当帘子。兵走到 e4 攻击 d5 的王,而它后面的 c3 车此刻正沿第三横线直盯 h3 的车。将军必须先应,所以 h3 的车下一步就是白方的——一步推兵换来整整一个车。
闪击
替代走法
Rd3+ — 用错子将军。王走到 c5,h3 的黑车安然无恙——闪击永远消失了。
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
第八横线上的同样图形:f8 的白车、挡在前面的白方自己的 b8 象,以及线尾 a8 的黑车。而 a5 的黑王正落在象的斜线上:用象将军,a8 的车就丢了,因为黑方两个威胁只能应付一个。
闪击
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Bc7+
象离开第八横线,从 c7 将 a5 的王。f8 的车被揭开对准 a8,王一走,白方就吃车。
闪击
替代走法
g4 — 推兵浪费了这一刻。黑方把王带到 b5 并推进 c 兵,赢棋的是黑方。
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
h4 的白车沿第四横线瞄着 f4 的黑车,中间挡着白方自己的 g4 马。哪一步马着赢下这个车?
闪击
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
闪击为什么这么强?
闪击
要点总结
- 闪击在打开线路的同时,挪动的子自己也在威胁。
- 最好的版本是闪将:对手必须应将,于是丢掉另一个子。
- 任何子都能当帘子,兵也不例外。
现在自己走一遍
在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。
相关课程
总结
找出挡在自己车、象或后前面的子,并且那条线的尽头有对方的子。然后想一想,前面的子可以走到哪里同样制造威胁——那一步就是闪击。
准备好练习了吗?
本课程的下一课
底线杀






