异侧易位
双方的王在不同侧翼,意味着一场兵风暴竞速。学会把兵冲向钩子、用子力换时间,并认清唯一需要停下来防守的那一刻。
体验互动课程简介
课程内容
白方刚刚长易位;黑方在两步之前已经短易位。双方的王站在不同侧翼,分别在 c1 和 g8。看看白方 g2 和 h2 的兵。它们后面没有白王,所以可以前进两格、三格、四格,白王也不会因此变得更不安全。它们的目标是 g6 的兵。这个兵为了给象让路而挺了出来,这就让它成了钩子:一旦 h 兵走到 h5,就会攻击 g6;在 g6 或 h5 发生吃子之后,白方自己的 h 兵就让开了路,h1 的车可以沿直线一直看到 h7。后和车在 h7 会合,就是将杀。如果王前的三个兵都从未动过,就没有钩子,对它发动兵风暴要慢得多。黑方有对称的计划:a 兵和 b 兵可以冲向 c1,而 c 线因为黑方没有 c 兵已经是半开放线,正指向 c2。双方都在进攻。所以每一步棋背后的问题都一样:谁的进攻先到?
你的 e5 兵受到攻击,没有子保护它。黑方的钩子在 g6。做出选择:保住这个兵,还是把这一步用在进攻上。
h5 放弃 e5 的兵,攻击钩子。黑方不能吃这个诱饵:♘︎xe5 hxg6 之后 h 线打开,无论用哪个兵吃回,白后下一步都会在 h 线上将杀。吃 h 兵也不行:gxh5 ♖︎xh5 威胁 ♕︎xh7#,黑方只能弃后来拖延。希罗夫改为把 g 兵挺过去,让这条直线保持封闭,两步之后这个兵被带将军吃掉。针对钩子的一步棋,比 e5 的兵更值钱:白方胜势。
替代走法
黑方的马封住了 h 线,你 h7 的车受到王的攻击,黑方即将打开 b 线。不惜任何代价,让这条直线保持开放。
♖︎1xh5 用车换马,让进攻保持全速。这匹马封住了 h 线,被挡在后面的 h7 车会被黑王吃掉。现在这条直线又归你了:黑方必须用 gxh5 吃回,否则白方就白赚一匹马。也看看后翼。白方 a3 的兵是黑方的钩子,黑方的 b 兵已经咬住了它,在那里一吃子,b 线就会朝你的王打开。车后退会让你失去竞速中唯一无法赢回的东西:这一步棋。
替代走法
你差一个车换轻子,黑方威胁打开 b 线。走出一个更大、更快的威胁。
g6 保护 h7 的车,并威胁将杀。黑方自己的突破慢了一步:bxa3 ♖︎h8+ ♔︎xh8 ♕︎h6+ ♔︎g8 ♕︎h7+ ♔︎f8 之后,后走 ♕︎f7# 将杀。唯一的防守是简化:♖︎xc2+ ♕︎xc2 ♕︎xc2+ ♔︎xc2,b3+ 赢回马之后,黑方进入少一个兵的车残局,要面对第七横线上的车和 g6 的兵。勒朗日一步之后认输。兵走到 g6 时,白方差一个车换轻子。这无关紧要,因为白方的威胁是将杀,而黑方的不是。
替代走法
你离把 h 兵冲向钩子只差一步。先找出黑方针对你的王最快的威胁——把它化解掉。
♔︎b1 从进攻中拿出一步,却借此赢得了竞速。王在 c1 时站在 c 线上,与 c8 的车在同一条线上,a2 的兵也没有保护。立刻挺 h 兵会被象吃 c2 击败。王到了 b1,就保护了 a2 并离开了 c 线,弃子就不再成立:♗︎xc2+ ♘︎xc2,黑方用兵打开 b 线时,axb3 ♖︎xb3 ♕︎d2 让白方多一匹马、少一个兵。贾努改为吃掉 d 兵,他的象被赶回,两步之后 h 兵还是挺了出去。威胁真实存在时才防守,用能挡住它的代价最小的一步——再回到进攻。
替代走法
你少一个象和一个兵,黑后离将军你的王只差一步。g6 的钩子在等着——但先把黑王放到吃子最致命的格子上。
♕︎xh7+ 弃后,把王拖到 h7,正好挨着钩子。后没有任何保护,而 e7 的马控制着 g8,所以王只能吃:♔︎xh7。现在 h 兵有了吃子的机会,h1 的车就在它后面。弃子之前你少一个象和一个兵。这些都将无关紧要。
替代走法
王已经被拖到 h7。一步结束对局。
hxg6# 将杀,而且是双将:兵从 g6 将军,车从 h1 沿着兵刚刚让出的直线将军。王不能吃兵,因为 e7 的马保护着它,同一匹马还控制着 g8。这就是钩子的用处。攻击它的兵,一步之内既打开了直线,又加入了杀王的进攻。
白方多一个兵。g7 的象是黑王最好的保护子,白方想把它兑掉,或者发动兵风暴。但黑后、c8 的车和 f5 的象都瞄着 a2 和 c2。白方该走什么?
黑方刚刚在 c3 吃掉一匹马,象正攻击你的后。眼下黑方多一个车和一个兵。但黑王所在的 g 线上没有兵掩护,而你的 f 兵在 f5。哪一步能赢?
白方少一个兵,后已经在 h6,h4 还有一个兵。黑后在 a5 瞄着 a2,而 c3 的马保护着这个兵。白方的计划是什么?
要点总结
- 王在不同侧翼:冲向对方王的兵可以放手前进,因为你自己的王不在它们后面。
- 把兵风暴对准钩子——g6 或 h6、b6 或 a6 上的兵。兵在哪里相遇,哪里就会打开一条直线。
- 先算先手,再算子力:只要能早一步打开一条线,花掉一个兵或车换轻子的差价都值得。
- 将杀威胁压倒其他任何威胁。要问:谁的进攻先到?
- 每走一步进攻之前,先找出对手最快的威胁。只有它真实存在时才防守——用一步代价小的棋,比如 ♔︎b1。
现在自己走一遍
在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。
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总结
准备好练习了吗?
本系列的下一课
五步杀











