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战术执白棋

异侧易位

双方的王在不同侧翼,意味着一场兵风暴竞速。学会把兵冲向钩子、用子力换时间,并认清唯一需要停下来防守的那一刻。

体验互动课程

简介

双方的王都易位到同一侧时,挺起自己王前的兵是一种冒险:每前进一步,都会削弱自己王的掩护。双方异侧易位时,这道刹车就没有了。冲向对方王的那些兵,身后没有你自己的王,所以可以放手冲锋。它们冲锋只为一个目的:打开一条直线或斜线,因为车、后和象需要开放的线路才能够到王并将杀它。你的对手也在另一侧翼做同样的事,所以对局变成一场竞速——而在竞速中,一步棋,也就是一个先手,比一个兵更值钱,有时甚至比一个车更值钱。兵风暴需要一个目标。这个目标就是钩子:一个已经在自己王前挺起的兵,挺到了 g6 或 h6、b6 或 a6。你的兵可以攻击它,一旦双方的兵在那里相遇,一条线就会打开。这一课给你四条实用规则:把兵冲向钩子;用子力换时间;每走一步进攻之前,先查看对手最快的威胁;只有当这个威胁真实存在时才防守。这些局面来自西西里龙式中的特级大师对局,以及 Lichess 谜题。

课程内容

试试这个局面

白方刚刚长易位;黑方在两步之前已经短易位。双方的王站在不同侧翼,分别在 c1 和 g8。看看白方 g2 和 h2 的兵。它们后面没有白王,所以可以前进两格、三格、四格,白王也不会因此变得更不安全。它们的目标是 g6 的兵。这个兵为了给象让路而挺了出来,这就让它成了钩子:一旦 h 兵走到 h5,就会攻击 g6;在 g6 或 h5 发生吃子之后,白方自己的 h 兵就让开了路,h1 的车可以沿直线一直看到 h7。后和车在 h7 会合,就是将杀。如果王前的三个兵都从未动过,就没有钩子,对它发动兵风暴要慢得多。黑方有对称的计划:a 兵和 b 兵可以冲向 c1,而 c 线因为黑方没有 c 兵已经是半开放线,正指向 c2。双方都在进攻。所以每一步棋背后的问题都一样:谁的进攻先到?

攻王先手
试试这个局面
16. h5

你的 e5 兵受到攻击,没有子保护它。黑方的钩子在 g6。做出选择:保住这个兵,还是把这一步用在进攻上。

h5 放弃 e5 的兵,攻击钩子。黑方不能吃这个诱饵:♘︎xe5 hxg6 之后 h 线打开,无论用哪个兵吃回,白后下一步都会在 h 线上将杀。吃 h 兵也不行:gxh5 ♖︎xh5 威胁 ♕︎xh7#,黑方只能弃后来拖延。希罗夫改为把 g 兵挺过去,让这条直线保持封闭,两步之后这个兵被带将军吃掉。针对钩子的一步棋,比 e5 的兵更值钱:白方胜势。

攻王先手
替代走法
f4 — f4 保住了兵,却输掉了竞速。黑方的进攻白得一步:♖︎xb3 弃车撕开你的王的掩护,axb3 ♕︎xc3 之后,黑后威胁在 a1 将军,把王赶到开阔地带。黑方胜势。e5 的兵从来不是重点——这一步棋才是。
试试这个局面
23. ♖︎1xh5

黑方的马封住了 h 线,你 h7 的车受到王的攻击,黑方即将打开 b 线。不惜任何代价,让这条直线保持开放。

♖︎1xh5 用车换马,让进攻保持全速。这匹马封住了 h 线,被挡在后面的 h7 车会被黑王吃掉。现在这条直线又归你了:黑方必须用 gxh5 吃回,否则白方就白赚一匹马。也看看后翼。白方 a3 的兵是黑方的钩子,黑方的 b 兵已经咬住了它,在那里一吃子,b 线就会朝你的王打开。车后退会让你失去竞速中唯一无法赢回的东西:这一步棋。

弃子攻王先手
替代走法
♖︎h6 — ♖︎h6 保住了车,却把这一步交给了黑方。bxa3 朝你的王打开 b 线,♖︎xg6+ ♔︎f7 之后,b8 的车随时可以吃 b2。双方的王现在都处在火力之下,白方只剩微弱优势。白方胜势的进攻需要立刻利用 h 线。
试试这个局面
24. g6

你差一个车换轻子,黑方威胁打开 b 线。走出一个更大、更快的威胁。

g6 保护 h7 的车,并威胁将杀。黑方自己的突破慢了一步:bxa3 ♖︎h8+ ♔︎xh8 ♕︎h6+ ♔︎g8 ♕︎h7+ ♔︎f8 之后,后走 ♕︎f7# 将杀。唯一的防守是简化:♖︎xc2+ ♕︎xc2 ♕︎xc2+ ♔︎xc2,b3+ 赢回马之后,黑方进入少一个兵的车残局,要面对第七横线上的车和 g6 的兵。勒朗日一步之后认输。兵走到 g6 时,白方差一个车换轻子。这无关紧要,因为白方的威胁是将杀,而黑方的不是。

攻王先手
替代走法
b3 — b3 停下来防守,先手归了黑方。♕︎b5 把后调过来;从 e5 它将控制 h8,杀棋就没了。没有杀棋,就看子力计数:黑方多出车换轻子的差价,胜势。
♘︎xb4 — ♘︎xb4 吃了一个兵,却丢了一个子。♖︎xb4 吃掉马,而这个车不能吃回:axb4 ♕︎a1# 将杀。黑方多一个车。
试试这个局面
20. ♔︎b1

你离把 h 兵冲向钩子只差一步。先找出黑方针对你的王最快的威胁——把它化解掉。

♔︎b1 从进攻中拿出一步,却借此赢得了竞速。王在 c1 时站在 c 线上,与 c8 的车在同一条线上,a2 的兵也没有保护。立刻挺 h 兵会被象吃 c2 击败。王到了 b1,就保护了 a2 并离开了 c 线,弃子就不再成立:♗︎xc2+ ♘︎xc2,黑方用兵打开 b 线时,axb3 ♖︎xb3 ♕︎d2 让白方多一匹马、少一个兵。贾努改为吃掉 d 兵,他的象被赶回,两步之后 h 兵还是挺了出去。威胁真实存在时才防守,用能挡住它的代价最小的一步——再回到进攻。

王的安全预防性着法先手
替代走法
h5 — h5 是你想走的棋,但早了一步。♗︎xc2 吃掉你王前的兵。如果 hxg6,♗︎xg6+ 是 c8 车的闪将,黑方的进攻先到。如果 ♘︎xc2,b 兵前进,撕开王的掩护。两种情况黑方都胜势。
♘︎c6 — ♘︎c6 用马挡住 c 线,但黑方直接吃掉它:♖︎xc6 dxc6 ♗︎xc6。你用一匹马和一个兵换到一个车,却失去了主动权——象现在攻击 f3,黑方对你的王的攻势仍在继续,局面均势。
试试这个局面
22. ♕︎xh7+

你少一个象和一个兵,黑后离将军你的王只差一步。g6 的钩子在等着——但先把黑王放到吃子最致命的格子上。

♕︎xh7+ 弃后,把王拖到 h7,正好挨着钩子。后没有任何保护,而 e7 的马控制着 g8,所以王只能吃:♔︎xh7。现在 h 兵有了吃子的机会,h1 的车就在它后面。弃子之前你少一个象和一个兵。这些都将无关紧要。

弃子双将攻王
替代走法
hxg6 — hxg6 吃掉钩子,但不是将军,所以黑方先走。♕︎a2+ 开始一连串将军,把你的王赶上棋盘,最后兑掉后。杀棋没了,黑方多一个子,局面更好。
试试这个局面
23. hxg6#

王已经被拖到 h7。一步结束对局。

hxg6# 将杀,而且是双将:兵从 g6 将军,车从 h1 沿着兵刚刚让出的直线将军。王不能吃兵,因为 e7 的马保护着它,同一匹马还控制着 g8。这就是钩子的用处。攻击它的兵,一步之内既打开了直线,又加入了杀王的进攻。

双将攻王
试试这个局面

白方多一个兵。g7 的象是黑王最好的保护子,白方想把它兑掉,或者发动兵风暴。但黑后、c8 的车和 f5 的象都瞄着 a2 和 c2。白方该走什么?

王的安全预防性着法
试试这个局面

黑方刚刚在 c3 吃掉一匹马,象正攻击你的后。眼下黑方多一个车和一个兵。但黑王所在的 g 线上没有兵掩护,而你的 f 兵在 f5。哪一步能赢?

攻王先手
试试这个局面

白方少一个兵,后已经在 h6,h4 还有一个兵。黑后在 a5 瞄着 a2,而 c3 的马保护着这个兵。白方的计划是什么?

攻王先手

要点总结

  • 王在不同侧翼:冲向对方王的兵可以放手前进,因为你自己的王不在它们后面。
  • 把兵风暴对准钩子——g6 或 h6、b6 或 a6 上的兵。兵在哪里相遇,哪里就会打开一条直线。
  • 先算先手,再算子力:只要能早一步打开一条线,花掉一个兵或车换轻子的差价都值得。
  • 将杀威胁压倒其他任何威胁。要问:谁的进攻先到?
  • 每走一步进攻之前,先找出对手最快的威胁。只有它真实存在时才防守——用一步代价小的棋,比如 ♔︎b1。

现在自己走一遍

在真正的棋盘上逐步走完每一手,试试那些错着,再问问 Knighty 它们为什么行不通。

互动练习

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总结

双方的王在不同侧翼时,冲向对方王的那些兵是进攻者,而不是掩护。把它们冲向钩子——一个已经在自己王前挺起的兵——因为直线就在那里打开,而开放的线路正是车和后够到王的途径。双方都在这样做,所以要数步数,而不是数分值:只要你的威胁是将杀,而且先到,一个兵、车换轻子的差价,甚至一个后,都花得值。每走一步进攻之前,先找出对手最快的威胁。如果它是真的,就用你手里代价最小的一步挡住它,比如让王走离开放线,再回到进攻。如果不是,就别浪费这一步。

准备好练习了吗?

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五步杀

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