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Das Opernmatt

Ein Turm setzt auf der Grundreihe matt, und ein Läufer deckt ihn aus der Ferne entlang einer Diagonale — der König kann den Turm nicht schlagen, und seine eigenen Bauern schließen den Rest.

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Einleitung

Das Opernmatt ist ein Team aus Turm und Läufer: Der Turm setzt auf der Grundreihe matt, direkt neben dem König, und ein Läufer deckt ihn entlang einer Diagonale — oft von der anderen Seite des Bretts. Der König kann den Turm nicht schlagen, und seine eigenen Bauern versperren die Felder vor ihm. Paul Morphy beendete 1858 seine berühmte Partie in der Pariser Oper mit genau diesem Bild, daher der Name. Halte danach Ausschau, wann immer dein Läufer schon auf die Grundreihe zielt und dein Turm mit Schach dorthin kommt.

Lektionsinhalt

Das Opernmatt: Ein Turm setzt auf der Grundreihe matt, und ein Läufer deckt ihn aus der Ferne entlang einer Diagonale, sodass der König den Turm nicht schlagen kann. Hier hat Schwarz' König auf g8 die eigenen Bauern auf g7 und h7 neben sich, und Weiß' Läufer auf a3 blickt entlang der langen schwarzen Diagonale schon auf f8. Rd8+ treibt den König nach f7 — sein einziges Feld — und dann ist Rf8 Schachmatt: Der Läufer hält den Turm, und Weiß' Bauern auf e5 und f5 nehmen dem König f6 und g6.

MattnetzKönigsangriff
1. ..Rd8+

Rd8+ gibt Schach entlang der Grundreihe. Nichts kann dazwischenziehen, f8 und h8 deckt der Turm, also ist f7 das einzige Feld des Königs: 1. ..Kf7. Dann ist Rf8 Schachmatt: Der Läufer auf a3 deckt den Turm, e8 und g8 deckt ebenfalls der Turm, e7 der Läufer, und Weiß' Bauern auf e5 und f5 decken f6 und g6.

MattnetzKönigsangriff
Alternative Züge
fxe6 — fxe6 gewinnt einen Bauern, aber 1...Rc8 stellt einen schwarzen Turm auf die Grundreihe, und das Matt ist weg: Ein Turm auf c8 deckt d8 und f8, und Weiß bleibt in einem ungefähr ausgeglichenen Endspiel, statt sofort zu gewinnen.
2. Rf8#

Schachmatt — das Opernmatt. Den Turm auf f8 hält der Läufer auf a3 aus der fernen Ecke des Bretts, also kann der König ihn nicht schlagen; e8 und g8 deckt der Turm, e7 der Läufer, g7 und e6 sind Schwarz' eigene Bauern, und Weiß' Bauern auf e5 und f5 decken f6 und g6.

MattnetzKönigsangriff

Der Läufer kann auch von der langen Diagonale aus decken. Weiß' Läufer auf c3 sieht bis nach h8, und der Turm auf b7 ist einen Schritt von der Grundreihe entfernt. Schwarz' Türme auf e2 und f4 sehen gefährlich aus, aber Weiß ist am Zug, und das Matt kommt zuerst: Rb8+ lässt dem König ein Feld, h7 — g7 deckt der Läufer und f8 der Turm — und dann ist Rh8 Schachmatt, mit dem Läufer auf c3, der den Turm hält, und Weiß' eigenem König auf g5, der g6 und h6 deckt.

MattnetzKönigsangriff
3. Rb8+

Rb8+ gibt Schach auf der Grundreihe. Der König hat ein Feld: f8 deckt der Turm und g7 der Läufer auf c3, also ist h7 sein einziges Feld: 1. ..Kh7. Dann ist Rh8 Schachmatt: Der Läufer auf c3 deckt den Turm entlang der langen Diagonale, g8 deckt der Turm, g7 der Läufer, und der weiße König auf g5 nimmt g6 und h6 weg.

MattnetzKönigsangriff
Alternative Züge
Rxf7 — Rxf7 gewinnt einen Bauern, aber es gibt Schwarz' Türmen den Zug: 1...Rg2+ beginnt eine Jagd, Weiß' König muss auf die h-Linie flüchten, der Bauer auf h2 fällt mit Schach, und ohne Matt wird Weiß' eigener König gejagt — eine gewonnene Partie wird zur verlorenen.
3. ..Rh8#

Schachmatt — das Opernmatt auf der langen Diagonale. Den Turm auf h8 hält der Läufer auf c3; g8 deckt der Turm, g7 der Läufer, und g6 und h6 Weiß' König auf g5. Schwarz' zwei Türme und der Läufer kamen nie zum Zug.

MattnetzKönigsangriff

Weiß' Turm auf a8 steht schon auf der Grundreihe, und der Läufer auf f6 deckt d8 und e7. Schwarz' König auf d7 wird von den eigenen Bauern auf c7 und d6 eingeengt, und Weiß' Bauer auf d5 deckt c6 und e6. Welcher Zug ist Schachmatt?

MattnetzKönigsangriff

Was lässt das Opernmatt funktionieren?

Mattnetz

Wichtigste Erkenntnisse

  • Der Läufer deckt den mattsetzenden Turm aus der Ferne — der König kann ihn nicht schlagen.
  • Erst Schach auf der Grundreihe; der König geht auf sein einziges Feld, und der Turm folgt ihm.
  • Die eigenen Bauern des Königs erledigen den Rest: Sie versperren die Felder vor ihm.

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Zusammenfassung

Opernmatt: Turm auf der Grundreihe neben dem König, Läufer, der ihn entlang einer Diagonale deckt, die eigenen Bauern des Königs schließen die Front. Zielt dein Läufer schon auf die Grundreihe, gib Schach mit dem Turm und lass den Läufer ihn halten.

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