Knighty
TácticaJugar con white

Mate de Vuković

Una torre defendida está pegada al rey en el borde mientras un caballo cubre las dos casillas a las que la torre no llega: torre y caballo contra un rey sin salida.

Probar lección interactiva

Introducción

Llamado así por el maestro yugoslavo Vladimir Vuković, que catalogó los patrones de mate en su libro El arte del ataque, este mate pone una torre pegada al rey en el borde del tablero. La torre tiene que estar defendida, por otra torre detrás, un alfil o un peón, y un caballo cubre las dos casillas junto al rey a las que la torre no llega.

Contenido de la lección

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prueba esta posición

En el mate de Vuković una torre está pegada al rey, defendida desde atrás, mientras un caballo cubre las dos casillas a las que la torre no llega. Las torres blancas están dobladas en la columna g y el caballo de g5 está a un salto de f7. Nf7+ obliga al rey a ir a h7, porque g8 y g7 son de las torres, y entonces la torre va a g7: el caballo de f7 se queda con h8 y h6, la torre de g7 con g8 y g6, y la torre de g3 defiende a su compañera. Jaque mate con dos piezas, mientras la dama y las torres negras miran desde el otro lado del tablero.

Red de mateAtaque al rey
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prueba esta posición
1. ..Nf7+

Nf7+ da jaque al rey y le quita h6 para más tarde. El rey no puede ir a g8 ni a g7, porque las torres dobladas dominan la columna g, así que 1. ..Kh7 es su única casilla, y Rg7 es jaque mate.

Red de mateAtaque al rey
Jugadas alternativas
Rxe2 — Rxe2 gana una torre, durante una jugada. 1...Qxe2+ la recupera al instante con jaque, el mate se ha ido, y el rey blanco de h2 es el que está siendo cazado: las blancas están perdiendo.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prueba esta posición
2. Rg7#

Jaque mate: la figura de Vuković. La torre de g7 toca al rey y está vigilada por la torre de detrás en g3; cubre g8 y g6. El caballo de f7 cubre h8 y h6. La dama y las torres negras están todas demasiado lejos para ayudar.

Red de mateAtaque al rey
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prueba esta posición

El defensor no tiene por qué ser una torre. Aquí el alfil blanco de d3 mira por la gran diagonal hacia h7, y el caballo de g4 puede tomar el peón de h6 con jaque. El rey tiene que ir a h8, porque f7, g7 y h7 las cubren la torre de e7 y el alfil, y entonces Rh7 es jaque mate: la torre de h7 está defendida por el alfil, cubre g7, y el caballo de h6 cubre g8.

Red de mateAtaque al rey
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prueba esta posición
3. Nxh6+

Nxh6+ toma un peón con jaque y aterriza en la casilla que cubre g8. El rey tiene una casilla, h8, porque f7, g7 y h7 las cubren la torre y el alfil, y Rh7 es jaque mate.

Red de mateAtaque al rey
Jugadas alternativas
Re8 — Re8 deja colgada la torre: 1...Rxe8 se la come por nada, y con la dama negra de f3 pegada al rey blanco, las blancas tienen una torre de menos y están perdidas.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prueba esta posición
3. ..Rh7#

Jaque mate. La torre de h7 está junto al rey, defendida desde lejos por el alfil de d3; cubre g7, y el caballo de h6 cubre g8. La misma idea de antes: el defensor cambió, la figura no.

Red de mateAtaque al rey
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Prueba esta posición

La torre negra de a1 ataca al alfil blanco de c1 y la dama de c2 está metida en el campo blanco: las blancas necesitan el mate ya. La torre de g1 domina la columna g, y las blancas tienen dos caballos, en e5 y e6. ¿Qué jugada inicia el mate?

Red de mateAtaque al rey
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Prueba esta posición

¿Qué tiene que cumplir la torre en un mate de Vuković?

Red de mate

Puntos clave

  • La torre junto al rey tiene que estar defendida: por una torre detrás, un alfil o un peón.
  • El caballo cubre las dos casillas que la torre no puede: el jaque de caballo suele ir primero y obliga al rey a ir a la casilla de mate.
  • Cuenta las casillas de las dos piezas antes de jugar: la torre se queda con las de la columna, el caballo con las diagonales.

Ahora juégalo tú

Recorre cada jugada en un tablero real, prueba las malas y pregúntale a Knighty por qué fallan.

Practicar de forma interactiva

Lecciones relacionadas

Resumen

Mate de Vuković: una torre defendida junto al rey en el borde, y un caballo cubriendo las dos casillas junto al rey. Mete primero el caballo con jaque, y después planta la torre donde su defensor ya llega.

¿Listo para practicar?

Llévate esta lección

Requiere una cuenta gratuita

Con todas las variantes: se abre en Lichess y ChessBase