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अनास्तासिया की मात

e7 का घोड़ा h-फ़ाइल पर खड़े राजा से g8 और g6 छीन लेता है, और हाथी उसी फ़ाइल पर मात देता है — राजा के अपने प्यादे पिंजरा बंद कर देते हैं।

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परिचय

अनास्तासिया की मात सबसे पुरानी नामी आकृतियों में से है: घोड़ा e7 (या उसके आईने वाले घर) पर उतरता है, राजा के बग़ल के दो घर छीन लेता है, और फिर हाथी किनारे की फ़ाइल पर शह देता है। बाक़ी काम राजा के अपने प्यादे कर देते हैं। एक बार आकृति पहचान लीजिए, तो आप उसे विरोधी से कई चाल पहले देख लेंगे।

पाठ सामग्री

g8 के काले राजा को देखिए: उसके अपने f7 और g7 के प्यादे उसे आगे से पहले ही घेर चुके हैं, और f8 का हाथी f8 रोकता है। सफ़ेद का c6 वाला घोड़ा e7 पर कूद सकता है, जहाँ से वह g8 और g6 ढकता है। Ne7+ के बाद राजा को h-फ़ाइल पर जाना ही पड़ता है, और सफ़ेद का f3 वाला हाथी h3 पर सरककर वहाँ उससे मिलता है — घोड़े की वजह से राजा न g8 लौट सकता है न g6 जा सकता है, और g7 उसका अपना प्यादा है, इसलिए यह शह मात है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
1. ..Ne7+

घोड़ा e7 से शह देता है और एक साथ g8 और g6 छीन लेता है। राजा को h-फ़ाइल पर जाना पड़ता है — h7 या h8 — और वह जहाँ भी जाए, Rh3 मात है: हाथी पूरी h-फ़ाइल ढकता है, g7 काले के अपने प्यादे से रुका है, और घोड़ा g6 और g8 की रखवाली करता है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Rh3 — पहले हाथी चलाना ग़लत क्रम है: 1.Rh3 के बाद काला 1...Rfe8 खेलता है और घोड़ा कभी e7 नहीं पहुँच पाता — मात ख़त्म, और सफ़ेद, एक्सचेंज और एक प्यादे से पीछे, बस हार रहा है।
2. Rh3#

मात। हाथी फ़ाइल पर h7 पर हमला करता है; e7 के घोड़े की वजह से राजा g8 या g6 नहीं जा सकता, और g7 उसका अपना प्यादा है। अपने ही प्यादों से घिरे राजा के ख़िलाफ़ दो मोहरे।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

यही आकृति किनारे पर कहीं भी आ सकती है — यहाँ काला राजा भटककर g3 पर आ गया है, ठीक सफ़ेद के f2 वाले हाथी और f4 वाले घोड़े के बग़ल में। e4 पर घोड़ा g3 और g5 ढकेगा, इसलिए Ne4+ के बाद राजा के पास एक ही घर है, h4। h4 पर h-फ़ाइल अनास्तासिया की फ़ाइल बन जाती है: हाथी h2 पर जाता है और राजा का अपना g4 वाला प्यादा आख़िरी निकास बंद कर देता है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
3. Ne4+

Ne4+ शह देता है और g3 और g5 ढकता है। काले राजा के पास ठीक एक घर है, h4 — और वहाँ Rh2 मात है: हाथी h-फ़ाइल ढकता है, e4 का घोड़ा g3 और g5 छीनता है, और g4 का प्यादा काले का अपना मोहरा है जो आख़िरी घर रोक रहा है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Nce2+ — Nce2+ भी घोड़े की शह है, पर वह 1...Kxf2 में जा फँसती है: राजा हाथी काट लेता है, मात नहीं है, और सफ़ेद ने बिना कुछ पाए पूरा हाथी गँवा दिया।
3. ..Rh2#

मात — वही आकृति करवट लिए हुए: e4 का घोड़ा g3 और g5 छीनता है, राजा का अपना g4 वाला प्यादा रास्ते में है, और हाथी किनारे की फ़ाइल पर।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

काले के b2 और c2 के हाथी a1 पर सफ़ेद राजा पर हमला करने से एक चाल दूर हैं, इसलिए सफ़ेद को पहले मात देनी है। e6 का घोड़ा पहले से g7 और g5 ढकता है, और d8 का हाथी अंतिम पंक्ति का मालिक है। कौन-सी चाल मात शुरू करती है?

मेटिंग नेटराजा पर हमला

अनास्तासिया की मात किससे चलती है?

मेटिंग नेटराजा पर हमला

मुख्य बातें

  • पहले घोड़ा चलता है, शह के साथ, उस घर पर जो राजा के बग़ल के दोनों घर ढकता है।
  • फिर हाथी किनारे की फ़ाइल पर शह देता है — राजा के अपने प्यादे पिंजरे का दूसरा आधा हिस्सा हैं।
  • यह आकृति बोर्ड के किसी भी किनारे पर चलती है, सिर्फ़ कोने में नहीं।

अब इसे खुद खेलें

असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।

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सारांश

अनास्तासिया की मात: किनारे से तीसरी फ़ाइल पर राजा के बग़ल में घोड़ा, जो उसके दोनों बग़ल के घर छीन लेता है, फिर किनारे की फ़ाइल पर हाथी की शह। जब भी राजा g8 या h7 पर हो और उसके अपने प्यादे उसके आगे हों, इसे ढूँढ़िए।

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अरबी मात

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