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f7 पर हमला

कैसलिंग से पहले राजा के पास का एक प्यादा अकेले राजा के भरोसे होता है। सीखिए कि ऊँट, घोड़ा या वज़ीर उस पर कैसे वार करते हैं — और वह वार क्या जिताता है।

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परिचय

राजा के कैसलिंग करने से पहले f7 के प्यादे (सफ़ेद के लिए f2) का बस एक रक्षक होता है: राजा। c4–f7 विकर्ण पर ऊँट, g5 या e5 से कूदता घोड़ा, या ऊँट के पीछे सधी वज़ीर — ये सब उस पर वार कर सकते हैं — और वह वार एक प्यादे से लेकर हाथी तक, और राजा तक जिता सकता है।

पाठ सामग्री

काले के कैसलिंग से पहले f7 के प्यादे का ठीक एक रक्षक है: e8 का राजा। सफ़ेद के दो मोहरे पहले से उस पर निशाना साधे हैं — c4 का ऊँट विकर्ण पर और e5 का घोड़ा। इनमें से जो भी f7 पर उतरे, दूसरा उसकी रक्षा करता है, इसलिए राजा वापस नहीं काट सकता। और राजा के भागने की जगह नहीं: d8 को d1 का हाथी ढकता है, d7 को घोड़ा, और e7 व f8 काले के अपने प्यादे और ऊँट ने रोक रखे हैं — इसलिए f7 पर कटाई मात है।

राजा की सुरक्षाराजा पर हमला
1. ..Bxf7#

ऊँट से मात दीजिए — जिस घर पर वह उतरता है उसकी रक्षा घोड़ा करता है।

Bxf7# मात है। राजा ऊँट को नहीं काट सकता क्योंकि e5 का घोड़ा उसकी रक्षा करता है, d7 और d8 को घोड़ा और d1 का हाथी ढकते हैं, और e7 व f8 काले के अपने प्यादे और ऊँट ने रोक रखे हैं। सिर्फ़ राजा के बचाव वाले घर पर एक कटाई, और बाज़ी ख़त्म।

राजा पर हमलामेटिंग नेट
वैकल्पिक चालें
Nxf7 — Nxf7 h8 के हाथी पर वार करता है पर राजा को ज़िंदा छोड़ देता है। काला Bf5 खेलता है, और अगर घोड़ा फिर Nxh8 से हाथी झपटे, तो Bh6+ ऊँट के बदले d1 का हाथी जीत लेता है — सफ़ेद ने एक चाल की मात के बदले हारी हुई बाज़ी ले ली।

आम तौर पर राजा f7 पर वापस काट सकता है, और तब ऊँट यूँ ही गया — जब तक कि e8 छोड़ना काले को कुछ बड़ा न गँववा दे। d8 की काली वज़ीर को देखिए: उसका इकलौता रक्षक बगल का राजा है, और d4 की सफ़ेद वज़ीर खुली d-फ़ाइल से सीधे उसे घूर रही है। f7 पर ऊँट की शह राजा को e8 से खींच लेती है, और d8 की वज़ीर की रक्षा करने वाला कोई नहीं बचता।

विचलनराजा पर हमला
2. ..Bxf7+

ऊँट से ऐसी शह दीजिए जो राजा को उस वज़ीर से दूर खींच ले जिसकी वह रक्षा कर रहा है।

Bxf7+ राजा को काटने पर मजबूर करती है: Kxf7 इकलौता क़ानूनी जवाब है, क्योंकि d7 को सफ़ेद वज़ीर ढकती है और e7 काले के अपने प्यादे ने रोका है। राजा के e8 से हटते ही d8 की रक्षा कोई नहीं करता, और Qxd8 ऊँट के बदले वज़ीर जीत लेती है — निर्णायक मोहरों की बढ़त।

विचलनराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Qxd8+ — Qxd8+ वज़ीरों की अदला-बदली है: Kxd8 और मोहरे बराबर, कुछ नहीं जीता। क्रम मायने रखता है — पहले राजा को e8 से खींचना होगा, तभी d8 की वज़ीर मुफ़्त में गिरेगी।
3. Nxf7

आपके घोड़े पर प्यादे का वार है। पीछे हटने के बजाय वह कटाई ढूँढ़िए जो वज़ीर और हाथी दोनों पर एक साथ वार करे।

Nxf7 प्यादा काटता है और d8 की वज़ीर व h8 के हाथी पर एक साथ वार करता है। राजा वापस नहीं काट सकता क्योंकि c4 का ऊँट f7 की रक्षा करता है, इसलिए काला Qe7 से वज़ीर बचाता है और सफ़ेद Nxh8 खेलकर घोड़े के बदले एक हाथी और एक प्यादा जीतता है। f7 पर हर हमला मात नहीं होता — यह वाला एक्सचेंज जिताता है।

दोहरा हमलाराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Nf3 — Nf3 पीछे हटता है और काले को मुफ़्त चाल दे देता है: Nxe4 प्यादा काटता है और d2 की वज़ीर पर वार करता है, और सफ़ेद एक प्यादा पीछे है जबकि राजा अब भी बीच में है।
Bxf7+ — Bxf7+ ग़लत मोहरे से काटता है: Kf8 के बाद f7 का ऊँट और g5 का घोड़ा दोनों निशाने पर हैं, और सफ़ेद दोनों को नहीं बचा सकता — हाथी जीतने के बजाय एक मोहरा गया।

वज़ीर भी f7 पर वार करती है, और पीछे ऊँट हो तो वह सबसे घातक हमलावर है। यहाँ h7 की वज़ीर और b3 का ऊँट दोनों f7 की ओर हैं, और एक बार फिर प्यादे की रखवाली सिर्फ़ e8 का राजा करता है। राजा फँसा है: d8 उसकी अपनी वज़ीर ने घेर रखा है, और f7 पर वज़ीर होने पर d7, e7 और f8 सब ढके होते। एक कटाई बाज़ी ख़त्म कर देती है।

राजा पर हमलामेटिंग नेट
4. Qxf7#

वज़ीर से मात दीजिए — जिस घर पर वह उतरती है उसकी रक्षा ऊँट करता है।

Qxf7# मात है: b3 का ऊँट वज़ीर की रक्षा करता है इसलिए राजा काट नहीं सकता, d7, e7 और f8 को f7 की वज़ीर ढकती है, और d8 काले की अपनी वज़ीर ने रोका है। काले के पास एक हाथी ज़्यादा था, फिर भी कुछ न हुआ — सिर्फ़ राजा के बचाव वाले घर पर हमले ने बाज़ी ख़त्म कर दी।

राजा पर हमलामेटिंग नेट
वैकल्पिक चालें
Bxf7+ — Bxf7+ भी शह है, पर राजा बस d7 पर निकल जाता है; ऊँट को इस वार से कुछ नहीं मिलता, और एक हाथी ज़्यादा वाला काला आगे जीतता है।

f3 की वज़ीर और b3 का ऊँट दोनों f7 पर निशाना साधे हैं, और उसकी रखवाली सिर्फ़ e8 का राजा करता है। कौन-सी चाल बाज़ी ख़त्म करती है?

राजा पर हमलामेटिंग नेट

कैसलिंग से पहले f7 — और सफ़ेद के लिए f2 — बोर्ड का सबसे कमज़ोर घर क्यों है?

राजा की सुरक्षा

मुख्य बातें

  • कैसलिंग से पहले f7 (और f2) की रखवाली सिर्फ़ राजा करता है — कैसलिंग f8 पर हाथी रखकर इसे ठीक करती है।
  • दो हमलावर कटाई को सुरक्षित बनाते हैं: दूसरा मोहरा पहले की रक्षा करता है, इसलिए राजा वापस नहीं काट सकता।
  • चलने से पहले गिनिए कि कटाई से क्या मिलेगा — एक प्यादा, एक हाथी, राजा की बचाई वज़ीर, या मात।

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सारांश

कैसलिंग से पहले f7 और f2 की रखवाली अकेला राजा करता है। उस घर पर दो मोहरे साधिए — ऊँट के साथ घोड़ा या पीछे वज़ीर — और कटाई सुरक्षित हो जाती है। क्या मिलेगा, यह स्थिति पर निर्भर है: एक प्यादा, घोड़े के बदले हाथी, वह वज़ीर जिसे राजा बचा रहा था, या स्वयं राजा।

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दो चाल में मात

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