f7 पर हमला
कैसलिंग से पहले राजा के पास का एक प्यादा अकेले राजा के भरोसे होता है। सीखिए कि ऊँट, घोड़ा या वज़ीर उस पर कैसे वार करते हैं — और वह वार क्या जिताता है।
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पाठ सामग्री
काले के कैसलिंग से पहले f7 के प्यादे का ठीक एक रक्षक है: e8 का राजा। सफ़ेद के दो मोहरे पहले से उस पर निशाना साधे हैं — c4 का ऊँट विकर्ण पर और e5 का घोड़ा। इनमें से जो भी f7 पर उतरे, दूसरा उसकी रक्षा करता है, इसलिए राजा वापस नहीं काट सकता। और राजा के भागने की जगह नहीं: d8 को d1 का हाथी ढकता है, d7 को घोड़ा, और e7 व f8 काले के अपने प्यादे और ऊँट ने रोक रखे हैं — इसलिए f7 पर कटाई मात है।
ऊँट से मात दीजिए — जिस घर पर वह उतरता है उसकी रक्षा घोड़ा करता है।
Bxf7# मात है। राजा ऊँट को नहीं काट सकता क्योंकि e5 का घोड़ा उसकी रक्षा करता है, d7 और d8 को घोड़ा और d1 का हाथी ढकते हैं, और e7 व f8 काले के अपने प्यादे और ऊँट ने रोक रखे हैं। सिर्फ़ राजा के बचाव वाले घर पर एक कटाई, और बाज़ी ख़त्म।
वैकल्पिक चालें
आम तौर पर राजा f7 पर वापस काट सकता है, और तब ऊँट यूँ ही गया — जब तक कि e8 छोड़ना काले को कुछ बड़ा न गँववा दे। d8 की काली वज़ीर को देखिए: उसका इकलौता रक्षक बगल का राजा है, और d4 की सफ़ेद वज़ीर खुली d-फ़ाइल से सीधे उसे घूर रही है। f7 पर ऊँट की शह राजा को e8 से खींच लेती है, और d8 की वज़ीर की रक्षा करने वाला कोई नहीं बचता।
ऊँट से ऐसी शह दीजिए जो राजा को उस वज़ीर से दूर खींच ले जिसकी वह रक्षा कर रहा है।
Bxf7+ राजा को काटने पर मजबूर करती है: Kxf7 इकलौता क़ानूनी जवाब है, क्योंकि d7 को सफ़ेद वज़ीर ढकती है और e7 काले के अपने प्यादे ने रोका है। राजा के e8 से हटते ही d8 की रक्षा कोई नहीं करता, और Qxd8 ऊँट के बदले वज़ीर जीत लेती है — निर्णायक मोहरों की बढ़त।
वैकल्पिक चालें
आपके घोड़े पर प्यादे का वार है। पीछे हटने के बजाय वह कटाई ढूँढ़िए जो वज़ीर और हाथी दोनों पर एक साथ वार करे।
Nxf7 प्यादा काटता है और d8 की वज़ीर व h8 के हाथी पर एक साथ वार करता है। राजा वापस नहीं काट सकता क्योंकि c4 का ऊँट f7 की रक्षा करता है, इसलिए काला Qe7 से वज़ीर बचाता है और सफ़ेद Nxh8 खेलकर घोड़े के बदले एक हाथी और एक प्यादा जीतता है। f7 पर हर हमला मात नहीं होता — यह वाला एक्सचेंज जिताता है।
वैकल्पिक चालें
वज़ीर भी f7 पर वार करती है, और पीछे ऊँट हो तो वह सबसे घातक हमलावर है। यहाँ h7 की वज़ीर और b3 का ऊँट दोनों f7 की ओर हैं, और एक बार फिर प्यादे की रखवाली सिर्फ़ e8 का राजा करता है। राजा फँसा है: d8 उसकी अपनी वज़ीर ने घेर रखा है, और f7 पर वज़ीर होने पर d7, e7 और f8 सब ढके होते। एक कटाई बाज़ी ख़त्म कर देती है।
वज़ीर से मात दीजिए — जिस घर पर वह उतरती है उसकी रक्षा ऊँट करता है।
Qxf7# मात है: b3 का ऊँट वज़ीर की रक्षा करता है इसलिए राजा काट नहीं सकता, d7, e7 और f8 को f7 की वज़ीर ढकती है, और d8 काले की अपनी वज़ीर ने रोका है। काले के पास एक हाथी ज़्यादा था, फिर भी कुछ न हुआ — सिर्फ़ राजा के बचाव वाले घर पर हमले ने बाज़ी ख़त्म कर दी।
वैकल्पिक चालें
f3 की वज़ीर और b3 का ऊँट दोनों f7 पर निशाना साधे हैं, और उसकी रखवाली सिर्फ़ e8 का राजा करता है। कौन-सी चाल बाज़ी ख़त्म करती है?
कैसलिंग से पहले f7 — और सफ़ेद के लिए f2 — बोर्ड का सबसे कमज़ोर घर क्यों है?
मुख्य बातें
- कैसलिंग से पहले f7 (और f2) की रखवाली सिर्फ़ राजा करता है — कैसलिंग f8 पर हाथी रखकर इसे ठीक करती है।
- दो हमलावर कटाई को सुरक्षित बनाते हैं: दूसरा मोहरा पहले की रक्षा करता है, इसलिए राजा वापस नहीं काट सकता।
- चलने से पहले गिनिए कि कटाई से क्या मिलेगा — एक प्यादा, एक हाथी, राजा की बचाई वज़ीर, या मात।
अब इसे खुद खेलें
असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।
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सारांश
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दो चाल में मात
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