रणनीति
वे पैटर्न सीखें जो मोहरे जिताते हैं
असुरक्षित मोहरे
वह मोहरा ढूँढ़िए जिसे कोई नहीं बचा रहा — शतरंज का सबसे सस्ता माल।
एक चाल में मात
वह नज़र बनाइए जो बाज़ी ख़त्म कर दे: एक चाल, राजा फँसा, कुछ नहीं किया जा सकता।
दोहरा हमला
एक मोहरा, दो निशाने। वह युक्ति जो बाकी सबसे ज़्यादा माल जीतती है।
पिन
किसी मोहरे को उससे क़ीमती चीज़ के आगे जमा दीजिए, फिर उस पर दोबारा हमला कीजिए।
स्क्यूअर
उल्टा पिन: आगे खड़े बड़े मोहरे पर मारिए और पीछे वाला उठा लीजिए।
ख़तरा पहचानिए
विरोधी की हर चाल के बाद एक ही सवाल पूछिए: यह किस पर ख़तरा बना रही है?
छिपा हमला
एक मोहरा हटाइए और उसके पीछे वाले को काम करने दीजिए।
अंतिम पंक्ति की मात
राजा ने क़िलाबंदी की, प्यादे कभी हिले ही नहीं — और आख़िरी पंक्ति जाल बन गई।
f7 पर हमला
कैसलिंग से पहले राजा के पास का एक प्यादा अकेले राजा के भरोसे होता है। सीखिए कि ऊँट, घोड़ा या वज़ीर उस पर कैसे वार करते हैं — और वह वार क्या जिताता है।
दो चाल में मात
राजा को मनचाहे घर पर मजबूर कीजिए, फिर काम तमाम कीजिए।
फँसे हुए मोहरे
जिस मोहरे के पास जाने को कोई घर नहीं, वह पहले ही जा चुका — आपको बस चलकर जाना है और उसे उठा लेना है।
रक्षक हटाना और चारा डालना
रक्षक को उसके काम से खींच लीजिए — या किसी मोहरे को उस घर पर ललचाकर बुला लीजिए जो आपको चाहिए।
रास्ता खाली करना और रुकावट डालना
युक्तियाँ लाइनों से तय होती हैं: या तो अपनी लाइन खोलिए, या उनकी काट दीजिए।
दोहरी शह और दम घुटने वाली मात
एक साथ पड़ी दो शह के बीच में कुछ नहीं लाया जा सकता — और अपने ही मोहरों से घिरा राजा ऐसी शह से बच नहीं सकता।
मात की आकृतियाँ
तीन चाल गहरे: आकृति पहचानिए, फिर विरोधी को उसी में से गुज़ार दीजिए।
बीच की चाल और ख़ामोश चालें
दो चालें जो लय तोड़ देती हैं: एक जो आप बीच में घुसा देते हैं, और एक जो कोई आवाज़ ही नहीं करती।
बलिदान और राजा पर हमला
क़िलाबंद राजा के आगे से प्यादे हटाने के लिए माल दे दीजिए — फिर उसे मात कीजिए।
वज़ीर पक्ष पर हमला
लंबी कैसलिंग वाले राजा के सामने का कमज़ोर घर ढूँढ़िए, उसका रक्षक हटाइए और उस पर उतर जाइए।
बचाव की तरकीबें
जीती हुई बाज़ियाँ इसलिए हारी जाती हैं कि हम सामने वाले को अनदेखा कर देते हैं। वह चाल ढूँढ़िए जो उसकी तरकीब रोक दे।
चाल-क्रम की गणना
ज़ोरदार चालों की सूची बनाइए, एक उम्मीदवार को अंत तक चलाइए और चलने से पहले अंतिम स्थिति जाँचिए।
चार चाल में मात
दो रूप: दरवाज़ा बंद करने वाली शांत चाल, और राजा को बाहर खींचने वाला बलिदान।
पाँच चाल में मात
पहली शह से पहले मात का जाल पढ़िए: भागने के घर, खींचा जाने वाला मोहरा, शहों का क्रम।
चेकमेट पैटर्न
ओपेरा मात
हाथी आख़िरी पंक्ति पर मात देता है और ऊँट दूर से एक विकर्ण के रास्ते उसे बचाता है — राजा हाथी को नहीं काट सकता, और उसके अपने प्यादे बाक़ी रास्ता बंद कर देते हैं।
पिल्सबरी की मात
हाथी राजा के बग़ल में खुली फ़ाइल या पंक्ति पर मात देता है जबकि लंबे विकर्ण पर ऊँट भागने के घर छीन लेता है — हाथी और ऊँट जोड़ी में।
बोडेन की मात
आड़ी-तिरछी लाइनों पर दो ऊँट लंबी क़िलाबंदी वाले राजा को मात देते हैं — एक a6 से c8 पर शह देता है, दूसरा b8 और c7 ढकता है, और c6 पर वज़ीर का बलिदान रास्ता खोलता है।
दो ऊँटों की मात
बग़ल-बग़ल की तिरछी लाइनों पर दो ऊँट कोने के राजा को मात देते हैं: एक लंबी तिरछी लाइन पर h8 की ओर शह देता है, दूसरा g8 ढकता है, और राजा का अपना h7 वाला प्यादा आख़िरी घर रोकता है।
हुक मात
हाथी राजा के बग़ल में मात देता है, घोड़ा हाथी को बचाता है, और प्यादा घोड़े को — तीन मोहरे आपस में हुक की तरह जुड़े, और प्यादा भागने का एक घर भी ढकता है।
कोने की मात
घोड़ा कोने में फँसे राजा को आख़िरी शह देता है जबकि बग़ल की फ़ाइल या पंक्ति पर हाथी या वज़ीर भागने का हर घर छीन लेता है — घोड़ा शह देता है, हाथी थामता है।
अनास्तासिया की मात
e7 का घोड़ा h-फ़ाइल पर खड़े राजा से g8 और g6 छीन लेता है, और हाथी उसी फ़ाइल पर मात देता है — राजा के अपने प्यादे पिंजरा बंद कर देते हैं।
अरबी मात
f6 का घोड़ा कोने के घर g8 और h7 ढकता है, और हाथी h8 के राजा के बग़ल में h7 पर मात देता है — सिर्फ़ दो मोहरे।
डवटेल मात
एक सुरक्षित वज़ीर राजा के तिरछे बग़ल में खड़ी है, और जो दो घर वह नहीं ढकती उन्हें राजा के अपने मोहरे भर देते हैं — यही डवटेल है।
किल बॉक्स मात
हाथी किनारे पर शह देता है जबकि वज़ीर, राजा से दो घर दूर, उसके सामने के घर सील कर देती है — मिलकर वे एक ऐसा डिब्बा खींचते हैं जिससे राजा निकल नहीं सकता।
वुकोविच मात
एक सुरक्षित हाथी किनारे पर ठीक राजा के बग़ल में खड़ा है जबकि घोड़ा वे दो घर ढकता है जहाँ हाथी नहीं पहुँच सकता — बिना निकास वाले राजा के ख़िलाफ़ हाथी और घोड़ा।