Knighty
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बचाव की तरकीबें

जीती हुई बाज़ियाँ इसलिए हारी जाती हैं कि हम सामने वाले को अनदेखा कर देते हैं। वह चाल ढूँढ़िए जो उसकी तरकीब रोक दे।

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परिचय

अब तक आपने जितनी युक्तियाँ सीखी हैं, वे सब विरोधी भी खेल सकता है। अपनी योजना आगे बढ़ाने से पहले एक सवाल पूछिए: उसका ख़तरा क्या है? बचाव के भी वही तीन जवाब हैं जो शह के होते हैं — हट जाइए, हमलावर को काट लीजिए, या बीच में कुछ ला दीजिए — और इनमें से सही जवाब ढूँढ़ना ही जीतती स्थिति को जीत में बदलता है।

पाठ सामग्री

सफ़ेद के पास g6 और h4 पर दो जुड़े हुए प्यादे हैं और काला राजा दोनों को नहीं रोक सकता। पर काले का c3 वाला प्यादा वज़ीर बनने से सिर्फ़ दो घर दूर है, और e4 का सफ़ेद राजा ही अकेला मोहरा है जो उसे पकड़ सकता है।

बचाव
1. ..Kd3

पहले ख़तरा निपटाइए। राजा प्यादे के रास्ते में आ जाता है, इसलिए 1. ..c2 2. Kxc2 के बाद वह दौड़ता प्यादा ख़त्म — और तभी सफ़ेद के प्यादे बाज़ी तय करते हैं।

बचाव
वैकल्पिक चालें
g7+ — पहले प्यादा बढ़ाना उसी प्यादे को गँवा देता है जो जीत दिलाता। 1...Kxg7 के बाद सफ़ेद 2.Kd3 से दौड़ते प्यादे को पकड़ तो लेता है, पर काला राजा h5 जाकर h-प्यादा भी खा जाता है और कुछ नहीं बचता: बराबरी।
2. Kxh3

सफ़ेद को शह लगी है — हाथी से नहीं, f3 के प्यादे से — इसलिए राजा को हटना ही है। हटिए, पर किसी चीज़ पर हटिए: h3 शह से भी निकलता है और ऐसा हाथी भी काट लेता है जिसे कोई नहीं बचा रहा, और उसके बाद सफ़ेद के अपने हाथी पलटकर e2 और f3 के प्यादों की नाकाबंदी कर सकते हैं।

बचाव
वैकल्पिक चालें
Kf2 — बस किनारे हट जाने से काला हाथी ज़िंदा रह जाता है; 1...e5 के बाद प्यादे और हाथी मिलकर बराबरी बचा ले जाते हैं।

b6 का सफ़ेद प्यादा आठवीं पंक्ति से दो घर दूर है, जहाँ वह वज़ीर बनकर बाज़ी जिता देगा, और g1 का काला हाथी उसे रोकने के लिए b1 पर आ जाएगा। d5 का सफ़ेद घोड़ा ही वह मोहरा है जो तय करेगा कि प्यादा निकल पाता है या नहीं।

बचावअवरोध
3. b7

फिर भी प्यादा बढ़ा दीजिए। काला 1. ..Rb1 खेलता है और हाथी को ठीक प्यादे के सामने ला देता है — और सफ़ेद इसी का इंतज़ार कर रहा है: b1 के हाथी का रास्ता रोका जा सकता है, और रुका हुआ हाथी प्यादे को वज़ीर बनने से नहीं रोक सकता।

बचाव
3. ..Nb4

घोड़ा हाथी और प्यादे के बीच b-फ़ाइल पर आ बैठता है। अब हाथी को b8 दिखता ही नहीं, इसलिए अगली चाल b8=Q है; घोड़े को काटने में काले की ठीक वही चाल चली जाती है जो उसे चाहिए, और नई वज़ीर बाज़ी का फ़ैसला कर देती है।

बचावअवरोध

f5 का काला राजा अंदर घुसने ही वाला है और सफ़ेद के पास सिर्फ़ राजा की चालें हैं। कौन-सी चाल राजा-पक्ष को सँभाले रखती है?

बचाव

अपनी योजना पर अमल करने से पहले आपको क्या जाँचना चाहिए?

बचाव

मुख्य बातें

  • अपनी तरकीब खेलने से पहले विरोधी का ख़तरा ढूँढ़िए।
  • बचाव के वही तीन जवाब हैं जो शह के होते हैं: हटिए, काटिए, बीच में आइए।
  • अक्सर पूरी जीत बचाव की एक ही सटीक चाल पर टिकी होती है।

अब इसे खुद खेलें

असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।

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सारांश

हर चाल पर पूछिए कि अगर बारी विरोधी की होती तो वह क्या खेलता। फिर उसका सटीक जवाब दीजिए: दौड़ते प्यादे के रास्ते में आ जाइए, हमलावर को काट लीजिए, या लाइन रोक दीजिए — और जीतने का काम उसके बाद कीजिए।

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