चाल-क्रम की गणना
ज़ोरदार चालों की सूची बनाइए, एक उम्मीदवार को अंत तक चलाइए और चलने से पहले अंतिम स्थिति जाँचिए।
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गणना एक सूची से शुरू होती है, चाल से नहीं। शहें, कटाइयाँ और धमकियाँ ज़ोरदार चालें हैं — वे जो विरोधी के जवाब सीमित करती हैं — इसलिए पहले उन्हें इकट्ठा कीजिए। यहाँ सफ़ेद के पास दो शहें हैं, Qxg7+ और Rxh7+, और एक और कटाई, Qxb6। फिर हर एक को परखिए: Qxg7+ Rxg7 वज़ीर को हाथी के बदले दे देता है, और Qxb6 axb6 वज़ीर को प्यादे के बदले दे देता है — दोनों हारते हैं। बचता है हाथी का बलिदान Rxh7+, जो उम्मीदवार है, अभी फ़ैसला नहीं: बलिदान तभी खेलने लायक़ बनता है जब उसके पीछे का चाल-क्रम अंत तक देख लिया जाए।
ज़बरदस्ती की मात दीजिए: पहले हर शह की सूची बनाइए, फिर सबसे ज़ोरदार को तब तक चलाइए जब तक अंतिम स्थिति दिखने न लगे।
Rxh7+ हाथी का बलिदान देकर राजा को खुले में खींचता है, और Kxh7 इकलौता क़ानूनी जवाब है — g7 का हाथी नहीं काट सकता, क्योंकि f6 की वज़ीर उसके पीछे h8 तक के विकर्ण पर खड़ी है। फिर Qh4+ राजा के पास एक ही घर छोड़ती है, Kg6, और Rf6# मात है: हाथी f5 और f7 को ढकता है, वज़ीर g5, h5, h6 और h7 को ढकती है और हाथी की रक्षा करती है, और राजा के पास कहीं जगह नहीं।
वैकल्पिक चालें
दूसरी आदत: उम्मीदवारों में से चुनने से पहले तीन चाल गहराई तक देखिए। सफ़ेद के पास चार शहें हैं — Qh7+, Qh8+, Bf7+ और Bh7+। एक तुरंत बाहर: Qh8+ Kxh8 में वज़ीर मुफ़्त गई। बाक़ी तीन एक जैसी दिखती हैं, और मात सिर्फ़ एक देती है, इसलिए एक नज़र में फ़र्क़ नहीं दिखता। एक-एक करके परखिए: काले का जवाब ढूँढ़िए, फिर पूछिए कि क्या सफ़ेद के पास एक और शह है, और वह शह राजा के घर घटाती है या बढ़ाती है। जो चाल-क्रम शहें ख़त्म होने पर भी राजा को साँस लेने देता है वह ज़्यादा से ज़्यादा ड्रॉ है; सिर्फ़ वही चलिए जो ऐसी स्थिति पर ख़त्म हो जिसे आपने सचमुच मात देखा हो।
चार शहें उपलब्ध हैं — हर एक को अंत तक गिनिए, और सिर्फ़ वही चलिए जिसकी अंतिम स्थिति आपने सचमुच देखी हो।
Qh7+ वह शह है जो ज़ोर बनाए रखती है: Kf8 इकलौता क़ानूनी जवाब है, क्योंकि g6 का ऊँट h7 और f7 को ढकता है। फिर Qh8+ राजा के पास एक ही घर, e7, छोड़ती है, और Qe8# मात है — g6 का ऊँट वज़ीर और f7 की रक्षा करता है, जबकि e5 का प्यादा राजा से d6 और f6 छीन लेता है।
वैकल्पिक चालें
तीसरी आदत: चाल-क्रम की पहली चाल चलने से पहले उसका अंत जाँचिए। सफ़ेद के पास ठीक एक शह है, Qxf6+, और वह वज़ीर की क़ीमत पर है। Rd8 f8 के हाथी को धमकाता है पर शह नहीं है, इसलिए काले को मुफ़्त चाल मिलेगी — और c1 की काली वज़ीर ठीक इसी का इंतज़ार कर रही है ताकि सफ़ेद राजा को शह देना शुरू करे। इसलिए वज़ीर के बलिदान को तब तक चलाइए जब तक काले के पास कोई ज़ोरदार जवाब न बचे, फिर रुककर अंतिम स्थिति पर भरोसा करने के बजाय उसे देखिए। क्या राजा शह में है? उसके घरों में से — g8, g7, h7 — कौन-सा अब भी ख़ाली है? क्या कोई काला मोहरा, c1 की वज़ीर समेत, शह देने वाले मोहरे को काट सकता है या बीच में आ सकता है? हर जवाब 'नहीं' हो तभी वज़ीर का बलिदान उम्मीद नहीं, फ़ैसला है।
ज़बरदस्ती की मात दीजिए — और पहली चाल तय करने से पहले अंतिम स्थिति में भागने के हर घर को जाँचिए।
Qxf6+ शह के साथ वज़ीर झोंक देती है, और चाल-क्रम यह चलता है: Rxf6 Rd8+ Rf8 Rxf8#: हाथी आख़िरी पंक्ति पर शह देता है, g8 को वही हाथी ढकता है, g7 को h6 का प्यादा, h7 काले के अपने प्यादे ने रोका है, और c1 की वज़ीर न हाथी को काट सकती है न बीच में आ सकती है, इसलिए मात है। काला इनकार भी नहीं कर सकता — अगर राजा काटने के बजाय g8 जाए तो Qg7# तुरंत मात देती है, h6 के प्यादे से रक्षित।
वैकल्पिक चालें
ज़बरदस्ती की मात दीजिए: काले को कभी मुफ़्त चाल नहीं मिलनी चाहिए, इसलिए शुरू करने से पहले पूरा क्रम अंत तक गिनिए।
Rh2+ ऐसी कड़ी शुरू करती है जिसमें सफ़ेद की हर चाल शह है, इसलिए काले को वह मुफ़्त चाल कभी नहीं मिलती जो बाज़ी बचा सके: Kg8 इकलौता क़ानूनी जवाब है, Nf6+ Kg7 राजा को g-फ़ाइल पर रखती है (f8 जाने से सिर्फ़ हाथी की शहों का क्रम बदलता है), Rh7+ Kf8 उसे आख़िरी पंक्ति की ओर धकेलती है, Rh8+ Ke7 उसे फिर भगा देती है (दूसरा विकल्प g7 है, और तब हाथी g8 पर मात देता है), और Re8# मात है — घोड़ा हाथी और d7 की रक्षा करता है, e5 का प्यादा d6 और f6 ढकता है, और राजा के पास कोई घर नहीं। पाँच चाल गहरी, और उनमें से एक ने भी काले को कोई मायने रखने वाला चुनाव नहीं दिया।
वैकल्पिक चालें
अब यह तरीक़ा अपने दम पर चलाने की आपकी बारी है। सफ़ेद के पास तीन शहें हैं — Ra8+, Rh8+ और Rxf7+ — और कटाई Rxh5। हर शह को अंत तक गिनिए: कौन-सी पहली चाल मोहरे जिताती है?
आपने एक आशाजनक शह ढूँढ़ी है और उसे तीन चाल गहराई तक चलाया है। उसे चलने से पहले आख़िरी काम क्या है?
मुख्य बातें
- शहें, कटाइयाँ, धमकियाँ — किसी को भी गिनने से पहले सबकी सूची बनाइए।
- एक उम्मीदवार को जवाब-दर-जवाब तब तक चलाइए जब तक विरोधी के पास कोई ज़ोरदार जवाब न बचे, और ध्यान दीजिए कि उसके कितने जवाब इकलौती क़ानूनी चाल थे।
- अंतिम स्थिति जाँचिए: कौन मात हुआ, क्या जीता, और वहाँ विरोधी के पास कोई शह या कटाई है या नहीं।
- बलिदान एक उम्मीदवार है, फ़ैसला नहीं, जब तक उसके पीछे का चाल-क्रम अंत तक देखा न गया हो।
अब इसे खुद खेलें
असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।
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सारांश
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