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हुक मात

हाथी राजा के बग़ल में मात देता है, घोड़ा हाथी को बचाता है, और प्यादा घोड़े को — तीन मोहरे आपस में हुक की तरह जुड़े, और प्यादा भागने का एक घर भी ढकता है।

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परिचय

हुक मात एक कड़ी है: हाथी ठीक राजा के बग़ल में मात देता है, घोड़ा हाथी की रखवाली करता है, और प्यादा घोड़े की। हर मोहरा अगले को थामे रखता है, और प्यादा आम तौर पर भागने का एक घर भी छीन लेता है। यह सबसे ज़्यादा तब दिखती है जब राजा को दूसरी पंक्ति पर — या किनारे पर — धकेल दिया गया हो और उसके अपने प्यादे अब भी उसके आसपास खड़े हों।

पाठ सामग्री

हुक मात तीन की कड़ी है: हाथी राजा के बग़ल में मात देता है, घोड़ा हाथी को बचाता है, और प्यादा घोड़े को। यहाँ मोहरे जुड़ने से एक चाल दूर हैं। d7 का घोड़ा शह के साथ f6 पहुँच सकता है, जहाँ g5 का प्यादा उसकी रखवाली करता है; h3 का हाथी h-फ़ाइल ढकता है, इसलिए राजा का इकलौता घर g7 होगा — और फिर हाथी h7 पर सरकता है, घोड़े से सुरक्षित, मात।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
1. ..Nf6+

Nf6+ राजा को शह देता है, और g5 का प्यादा पक्का करता है कि घोड़ा काटा न जा सके। राजा h-फ़ाइल इस्तेमाल नहीं कर सकता — h3 का हाथी उसे ढकता है — इसलिए 1. ..Kg7 उसका इकलौता घर है। फिर Rh7 मात है: हाथी घोड़े से सुरक्षित है, घोड़ा g8 ढकता है, और काले के अपने f7 और g6 के प्यादे और f8 का ऊँट बाक़ी बंद कर देते हैं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Rh8+ — Rh8+ हुक जैसा दिखता है, पर h8 के हाथी को कोई नहीं बचा रहा: 1...Kxh8 उसे जीत लेता है, और वज़ीर बनने से एक घर दूर काले के c2 वाले प्यादे के साथ सफ़ेद हारा हुआ है।
2. Rh7#

मात — हुक। h7 का हाथी f6 के घोड़े से थमा है, घोड़ा g5 के प्यादे से; घोड़ा g8 ढकता है, हाथी h8 और h6, और f7, g6 और f8 काले के अपने मोहरे हैं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

मोहरे अलग क्रम में भी जुड़ सकते हैं। यहाँ g6 का घोड़ा और f5 का प्यादा पहले से हुक में जुड़े हैं, और सिर्फ़ हाथी की कमी है। Rd8+ राजा को अंतिम पंक्ति से हटाकर f7 या h7 पर भेजता है — और हाथी बस उसके पीछे जाता है: Rf8 या Rh8 मात है, g6 के घोड़े से सुरक्षित, जिसे बदले में f5 का प्यादा बचाता है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
3. Rd8+

Rd8+ अंतिम पंक्ति पर शह देता है। राजा को आगे बढ़ना पड़ता है, f7 या h7 पर — और हाथी उसके पीछे जाता है। f7 पर Rf8 मात है: घोड़ा f8 की रखवाली करता है और e7 ढकता है, f5 का प्यादा e6 ढकता है। h7 पर Rh8 मात है: घोड़ा h8 की रखवाली करता है, और g7 और h6 काले के अपने प्यादे हैं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Ne7+ — Ne7+ शह देता है पर हुक तोड़ देता है: 1...Kf7 के बाद घोड़ा असुरक्षित है और उसे भागना पड़ता है, f5 का प्यादा राजा के हाथ लगता है, और काले के दो हाथी बाज़ी सँभाल लेते हैं — सफ़ेद हार रहा है।
3. ..Rf8#

मात — दूसरा हुक। f8 का हाथी g6 के घोड़े से सुरक्षित है, घोड़ा f5 के प्यादे से, और वही प्यादा राजा से e6 छीन लेता है। हाथी, घोड़ा, प्यादा: हर एक अगले को थामे हुए।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

सफ़ेद का e5 वाला घोड़ा f4 के प्यादे से सुरक्षित है, और वह f7 और g6 ढकता है। f6 का काला राजा अपने ही e6, f5 और g7 के प्यादों से घिरा है। हाथी की कौन-सी चाल मात है?

मेटिंग नेटराजा पर हमला

कौन-से तीन मोहरे हुक बनाते हैं, और वे एक-दूसरे को कैसे थामते हैं?

मेटिंग नेट

मुख्य बातें

  • हर मोहरा अगले को बचाता है: राजा इनमें से किसी को नहीं काट सकता।
  • राजा को उस फ़ाइल या पंक्ति पर धकेलिए जहाँ घोड़ा पहले से मात वाले घर की रखवाली कर रहा हो।
  • प्यादा दोहरा काम करता है — घोड़े को थामता है और भागने का एक घर बंद करता है।

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सारांश

हुक मात: राजा के बग़ल में हाथी, हाथी की रखवाली करता घोड़ा, घोड़े की रखवाली करता प्यादा — और प्यादा अक्सर भागने का घर भी ढकता है। जब राजा अपने प्यादों के बीच आगे धकेला जा चुका हो, तीन मोहरों की यह कड़ी ढूँढ़िए।

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