Knighty
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एक चाल में मात

वह नज़र बनाइए जो बाज़ी ख़त्म कर दे: एक चाल, राजा फँसा, कुछ नहीं किया जा सकता।

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परिचय

हर मात वही तीन सवाल हैं: क्या राजा हट सकता है, क्या कोई बीच में आ सकता है, क्या कोई हमलावर को काट सकता है? जब तीनों जवाब ना हों, बाज़ी ख़त्म। यहाँ आपके पास ऐसा करने के लिए एक ही चाल है।

पाठ सामग्री

h6 का काला राजा पहले ही बंद है। f6 का सफ़ेद राजा g5 और g7 ढक रहा है, और g6 का प्यादा h7 ढक रहा है। बस एक चीज़ बाक़ी है: कोई जो ख़ुद राजा पर हमला करे।

मेटिंग नेट
1. ..Rh8#

हाथी h-फ़ाइल पर आता है और यह मात है। राजा फ़ाइल नहीं छोड़ सकता, भागने का हर घर ढका है, और काले का कोई मोहरा न h8 तक पहुँचता है न बीच के घरों तक।

मेटिंग नेटअंतिम पंक्ति
वैकल्पिक चालें
Ra6 — देखने में ठीक-सी हाथी की चाल, पर मात सामने थी और अब काले को घोड़ा और ऊँट वापस खेल में लाने का समय मिल जाता है।
2. Qa8#

मात। वज़ीर आठवीं पंक्ति पर हमला करती है; c8 का राजा उसे काट नहीं सकता, b7 वज़ीर की तिरछी लाइन से ढका है और c7 f4 के ऊँट से। d8 का हाथी अपने ही राजा का आख़िरी घर बंद कर देता है।

मेटिंग नेटअंतिम पंक्ति
वैकल्पिक चालें
Qa6+ — एक और शह, और सफ़ेद अब भी काफ़ी बेहतर है — पर राजा b8 और d7 से निकल जाता है, और ज़बरदस्ती की मात एक लंबी तकनीकी बाज़ी में बदल जाती है।

काला ख़तरनाक दिखता है — c3 पर वज़ीर और c4 पर घोड़ा सफ़ेद राजा के पास। पर चाल सफ़ेद की है, और a8 का काला राजा अपने ही b8 के हाथी से घिरा है। उसके आसपास इकलौता ख़ाली घर b7 है: उसे ऐसी शह से ढक दीजिए जिसका राजा कोई जवाब न दे सके, और काले के मोहरे कुछ कर पाएँ उससे पहले ही बाज़ी ख़त्म।

मेटिंग नेट
3. Qa6#

वज़ीर a6 पर उतरती है और यह मात है। वह a-फ़ाइल से a8 पर हमला करती है, तिरछी लाइन पर b7 ढकती है, और काले के पास ऐसा कुछ नहीं जो a6 या a7 तक पहुँचे।

मेटिंग नेट
वैकल्पिक चालें
Qxd5+ — शह के साथ प्यादा जीतना सुरक्षित लगता है, पर 1...Rb7 रोक देता है, a6 वाली मात हाथ से निकल जाती है, और सफ़ेद पक्की जीत को एक प्यादे के बदले बेच देता है — जबकि काले की वज़ीर और घोड़ा सफ़ेद राजा के पीछे पड़ जाते हैं।

g8 के काले राजा ने कभी खिड़की नहीं बनाई — f7, g7 और h7 के प्यादे अब भी अपनी जगह हैं। कौन-सी चाल बाज़ी वहीं ख़त्म कर देती है?

मेटिंग नेटअंतिम पंक्ति

मात देने से पहले कौन-से तीन सवाल पूछने चाहिए?

मेटिंग नेट

मुख्य बातें

  • पहले राजा के भागने के घर गिनिए — मात आम तौर पर वही चाल होती है जो उन्हें ढका रखते हुए राजा पर हमला करे।
  • जिस राजा के आगे तीनों प्यादे अब भी खड़े हों, वह अंतिम पंक्ति की मात का इंतज़ार कर रहा है।
  • जो शह मात नहीं है, वह मात गँवा सकती है; शह देने से पहले अंत ढूँढ़िए।

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असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।

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सारांश

एक चाल की मात गिनती का काम है, प्रतिभा की चमक नहीं: राजा के ख़ाली घर ढूँढ़िए, देखिए कि आपके कौन-से मोहरे उन्हें पहले से ढक रहे हैं, और फिर वह चाल खोजिए जो कुछ दिए बिना राजा पर हमला करे।

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