दो चाल में मात
राजा को मनचाहे घर पर मजबूर कीजिए, फिर काम तमाम कीजिए।
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पाठ सामग्री
h8 का काला राजा अपने ही f8 के हाथी और g7 के प्यादे से घिरा है, और g6 का सफ़ेद राजा पहले से h7 और f7 ढक रहा है। अगर सफ़ेद वज़ीर सहारे के साथ h7 पहुँच पाती, तो मात होती — पर d5 से वह एक चाल में वहाँ नहीं पहुँचती।
वज़ीर शह के साथ h-फ़ाइल पर आ जाती है। राजा फ़ाइल पर रुक नहीं सकता और बाक़ी हर घर या तो भरा है या ढका है, इसलिए उसे g8 जाना ही पड़ता है — ठीक वहीं जहाँ सफ़ेद उसे चाहता है, क्योंकि तब Qh7 मात है।
वैकल्पिक चालें
मात। वज़ीर को g6 का राजा बचा रहा है, काला राजा उसे काट नहीं सकता, और f8 उसके अपने हाथी से बंद है।
अलग आकृति, वही तर्क। काला राजा h5 पर फँसा है: g5 का प्यादा उसका अपना है, और e5 का सफ़ेद घोड़ा g6 तथा g4 ढक रहा है। भीतर जाने का रास्ता h-फ़ाइल है — वहाँ पहुँचा हाथी ऐसी शह देता है जिससे राजा भाग नहीं सकता, और यही मात है।
हाथी शह के साथ h-फ़ाइल पर आता है। काले के पास 1. ..Rh7 से रोकने से बेहतर कुछ नहीं, और वह हाथी असुरक्षित है — इसलिए Rxh7 मात है।
वैकल्पिक चालें
मात — इस आकृति को अनास्तासिया की मात कहते हैं। हाथी रोकने वाले मोहरे को काट लेता है और e5 का घोड़ा इकलौते भागने के घर ढक रहा है।
f6 का सफ़ेद ऊँट g7 और h8 ढक रहा है। कौन-सी पहली चाल दो चाल में मात मजबूर करती है?
दो चाल की मात कैसे ढूँढ़नी चाहिए?
मुख्य बातें
- दो चाल की मात की पहली चाल हमेशा मजबूर करने वाली होती है।
- अक्सर विरोधी के अपने ही मोहरे राजा को भागने नहीं देते।
- आकृतियाँ सीखिए — अनास्तासिया की मात और अंतिम पंक्ति की मात बार-बार सामने आती हैं।
अब इसे खुद खेलें
असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।
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सारांश
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फँसे हुए मोहरे
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