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स्क्यूअर

उल्टा पिन: आगे खड़े बड़े मोहरे पर मारिए और पीछे वाला उठा लीजिए।

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परिचय

स्क्यूअर उल्टा पिन है। पिन में छोटा मोहरा आगे होता है और हिल नहीं सकता। स्क्यूअर में बड़ा मोहरा आगे होता है — उसे हटना ही पड़ता है, और पीछे वाला गिर जाता है। शह वाले स्क्यूअर सबसे निर्मम हैं, क्योंकि राजा के पास कोई विकल्प ही नहीं होता।

पाठ सामग्री

बोर्ड पर लगभग कुछ नहीं बचा — और ठीक तभी स्क्यूअर सामने आते हैं। g6 का काला राजा और g1 का काला हाथी एक ही फ़ाइल पर हैं, बीच में कुछ नहीं — उसी फ़ाइल पर राजा पर हमला कीजिए और पीछे खड़ा हाथी सफ़ेद का हुआ: पूरा एक हाथी, और उसके साथ बाज़ी भी।

स्क्यूअर
1. ..Rg8+

हाथी शह के साथ g-फ़ाइल पर आता है। राजा को हटना पड़ता है, और g1 का हाथी अगली चाल में गिर जाता है — एक शह के बदले पूरा हाथी।

स्क्यूअर
वैकल्पिक चालें
Rh8 — h-प्यादे के पीछे भागना स्क्यूअर गँवा देता है। काला 1...Rf1+ से पलटवार पाता है और ड्रॉ बचा लेता है।
2. Rd4+

वही विचार एक फ़ाइल आगे: d5 का राजा और d8 का हाथी d-फ़ाइल साझा करते हैं, इसलिए हाथी शह के साथ राजा के आगे आ जाता है। राजा जहाँ भी जाए, Rxd8 आता है।

स्क्यूअर
वैकल्पिक चालें
Ra4 — हाथी सक्रिय तो होता है, पर काला राजा बस d-फ़ाइल से हटकर e5 पर चला जाता है: राजा और हाथी अब एक ही लाइन पर नहीं रहते, स्क्यूअर ख़त्म, और मुफ़्त हाथी कभी जीता ही नहीं जाता।

स्क्यूअर पंक्तियों और तिरछी लाइनों पर भी चलते हैं। चौथी पंक्ति देखिए: c4 का काला राजा, e4 की काली वज़ीर — और a4 का काला प्यादा, जिसे सफ़ेद हाथी रास्ते में काट सकता है। उसी पंक्ति पर राजा को शह दीजिए और पीछे खड़ी वज़ीर गिर जाती है — हाथी की एक शह के बदले पूरी वज़ीर।

स्क्यूअर
3. Rxa4+

हाथी एक प्यादा काटता है और उसी चाल में शह के साथ चौथी पंक्ति पर आ जाता है। राजा को पंक्ति छोड़नी पड़ती है, और फिर Rxe4 वज़ीर उठा लेता है।

स्क्यूअर
वैकल्पिक चालें
Rc1+ — ऐसी शह जिससे कुछ नहीं मिलता: राजा b3 पर चला जाता है, यानी उस पंक्ति से हट जाता है जिस पर वज़ीर है, और स्क्यूअर ख़त्म — और काले के पास अब भी एक हाथी के सामने वज़ीर और बेरोक a-प्यादा है।

e6 का काला राजा और h6 का काला हाथी एक ही पंक्ति पर हैं। कौन-सी चाल हाथी जीतती है?

स्क्यूअर

पिन और स्क्यूअर में क्या फ़र्क़ है?

स्क्यूअरपिन

मुख्य बातें

  • स्क्यूअर पहले क़ीमती मोहरे पर पड़ता है; असली इनाम उसके पीछे वाला है।
  • शह वाले स्क्यूअर का कोई जवाब नहीं — राजा को हटना ही पड़ता है।
  • अंत-खेल स्क्यूअर से भरे होते हैं: कम मोहरे यानी ज़्यादा खुली लाइनें।

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असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।

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सारांश

जब भी विरोधी के दो मोहरे एक ही पंक्ति, फ़ाइल या तिरछी लाइन पर हों और बड़ा वाला आगे हो, उस पर हमला करने वाली चाल खोजिए — ख़ासकर अगर वह शह हो, क्योंकि तब विरोधी दोनों नहीं बचा सकता।

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