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वुकोविच मात

एक सुरक्षित हाथी किनारे पर ठीक राजा के बग़ल में खड़ा है जबकि घोड़ा वे दो घर ढकता है जहाँ हाथी नहीं पहुँच सकता — बिना निकास वाले राजा के ख़िलाफ़ हाथी और घोड़ा।

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परिचय

यूगोस्लाव मास्टर व्लादिमीर वुकोविच के नाम पर, जिन्होंने अपनी किताब द आर्ट ऑफ़ अटैक में मात की आकृतियों की सूची बनाई, यह मात हाथी को बोर्ड के किनारे पर ठीक राजा के बग़ल में रखती है। हाथी सुरक्षित होना चाहिए — पीछे खड़े दूसरे हाथी, ऊँट या प्यादे से — और घोड़ा राजा के बग़ल के वे दो घर ढकता है जहाँ हाथी नहीं पहुँचता।

पाठ सामग्री

वुकोविच मात में हाथी ठीक राजा के बग़ल में खड़ा होता है, पीछे से सुरक्षित, जबकि घोड़ा वे दो घर ढकता है जहाँ हाथी नहीं पहुँच सकता। सफ़ेद के हाथी g-फ़ाइल पर दोहरे हैं और g5 का घोड़ा f7 से एक छलाँग दूर है। Nf7+ राजा को h7 पर मजबूर करता है — g8 और g7 हाथियों के हैं — और फिर हाथी g7 पर जाता है: f7 का घोड़ा h8 और h6 लेता है, g7 का हाथी g8 और g6, और g3 का हाथी अपने साथी को बचाता है। दो मोहरों से मात, जबकि काले की वज़ीर और हाथी बोर्ड की दूसरी ओर से देखते रह जाते हैं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
1. ..Nf7+

Nf7+ राजा को शह देता है और बाद के लिए h6 छीन लेता है। राजा g8 या g7 नहीं जा सकता — दोहरे हाथी g-फ़ाइल के मालिक हैं — इसलिए 1. ..Kh7 उसका इकलौता घर है, और Rg7 मात है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Rxe2 — Rxe2 एक हाथी जीतता है — एक चाल के लिए। 1...Qxe2+ शह के साथ उसे तुरंत वापस काटता है, मात ख़त्म, और h2 का सफ़ेद राजा ही शिकार बन जाता है: सफ़ेद हार रहा है।
2. Rg7#

मात — वुकोविच की आकृति। g7 का हाथी राजा से सटा है और पीछे g3 के हाथी की हिफ़ाज़त में है; वह g8 और g6 ढकता है। f7 का घोड़ा h8 और h6 ढकता है। काले की वज़ीर और हाथी सब मदद के लिए बहुत दूर हैं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

रक्षक का हाथी होना ज़रूरी नहीं। यहाँ सफ़ेद का d3 वाला ऊँट लंबी तिरछी लाइन पर h7 की ओर देखता है, और g4 का घोड़ा शह के साथ h6 का प्यादा काट सकता है। राजा को h8 जाना पड़ता है — f7, g7 और h7 e7 के हाथी और ऊँट से ढके हैं — और फिर Rh7 मात है: h7 का हाथी ऊँट से सुरक्षित है, g7 ढकता है, और h6 का घोड़ा g8 ढकता है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
3. Nxh6+

Nxh6+ शह के साथ प्यादा काटता है और उस घर पर उतरता है जो g8 ढकता है। राजा के पास एक घर है, h8 — f7, g7 और h7 हाथी और ऊँट से ढके हैं — और Rh7 मात है।

मेटिंग नेटराजा पर हमला
वैकल्पिक चालें
Re8 — Re8 हाथी लटका देता है: 1...Rxe8 उसे मुफ़्त में काट लेता है, और सफ़ेद राजा के बग़ल में काले की f3 वाली वज़ीर के साथ सफ़ेद एक हाथी पीछे और हारा हुआ है।
3. ..Rh7#

मात। h7 का हाथी राजा के बग़ल में खड़ा है, दूर से d3 के ऊँट से सुरक्षित; वह g7 ढकता है, और h6 का घोड़ा g8 ढकता है। वही विचार जो पहले था — रक्षक बदला, आकृति नहीं।

मेटिंग नेटराजा पर हमला

काले का a1 वाला हाथी सफ़ेद के c1 वाले ऊँट पर हमला करता है और c2 की वज़ीर सफ़ेद के खेमे में गहरे घुसी है — सफ़ेद को अभी मात चाहिए। g1 का हाथी g-फ़ाइल का मालिक है, और सफ़ेद के पास दो घोड़े हैं, e5 और e6 पर। कौन-सी चाल मात शुरू करती है?

मेटिंग नेटराजा पर हमला

वुकोविच मात में हाथी के बारे में क्या सच होना चाहिए?

मेटिंग नेट

मुख्य बातें

  • राजा के बग़ल का हाथी सुरक्षित होना चाहिए — पीछे के हाथी, ऊँट या प्यादे से।
  • घोड़ा वे दो घर ढकता है जो हाथी नहीं ढक सकता: घोड़े की शह आम तौर पर पहले आती है और राजा को मात वाले घर पर मजबूर करती है।
  • चलने से पहले दोनों मोहरों के घर गिनिए: हाथी फ़ाइल के घर लेता है, घोड़ा तिरछे घर।

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असली बोर्ड पर हर चाल से गुज़रें, गलत चालें आज़माएँ, और Knighty से पूछें कि वे क्यों नहीं चलतीं।

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सारांश

वुकोविच मात: किनारे पर राजा के बग़ल में सुरक्षित हाथी, राजा के बग़ल के दो घर ढकता घोड़ा। पहले घोड़े को शह के साथ अंदर लाइए, फिर हाथी को वहाँ उतारिए जहाँ उसका रक्षक पहले से पहुँचता हो।

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