KnightyLearnChess
Babak AkhirBermain sebagai Putih

Manuver Lasker: Tangga Turun

Menangkan studi Emanuel Lasker tahun 1890: rajamu bersembunyi dari skak benteng di balik raja lawan, bentengmu memberi skak sepanjang baris, dan setiap putaran mendorong raja Hitam satu baris turun di lajur a — sampai pukulan di h2 mengikat benteng Hitam dan bidak c menjadi menteri.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Posisi ini adalah studi karya Emanuel Lasker, diterbitkan pada tahun 1890, empat tahun sebelum ia menjadi juara dunia. Kedua pihak punya benteng dan bidak yang tinggal selangkah dari menjadi menteri, dan kedua bidak tertahan: rajamu berdiri di depan bidak c milikmu sendiri, dan bentengmu harus tetap di lajur h untuk mengawasi bidak Hitam. Benteng Hitam menguasai lajur c dari belakang. Tidak ada cara langsung yang berhasil. Memukul di h2 menukar benteng menjadi babak akhir yang remis, dan rajamu tak bisa menyingkir ke sisi papan yang terbuka tanpa diskak terus-menerus. Kemenangannya adalah putaran tiga langkah, diulang empat kali. Rajamu keluar dan bersembunyi di lajur a, di balik raja Hitam. Benteng Hitam harus kembali ke lajur c. Lalu bentengmu memberi skak sepanjang baris, dan raja Hitam harus turun satu baris. Setelah empat putaran, raja itu berdiri di baris yang sama dengan bentengnya sendiri — dan saat itulah bidak di h2 bisa dipukul.

Isi Pelajaran

Coba posisi ini
1. ♔︎b8

Rajamu menghalangi bidaknya sendiri. Melangkahlah keluar ke sisi tempat skak benteng akan habis.

♔︎b8 mengosongkan petak promosi, jadi c8=♕︎ menjadi ancaman dan Hitam harus mulai memberi skak. Sisinya penting. Ke arah lajur d skak tak akan pernah berhenti. Ke arah lajur a ada tempat berlindung selangkah lagi: petak pojok a8, tempat raja Hitam di a6 sendiri menghalangi lajur itu. Ini satu-satunya langkah yang menang dalam posisi ini.

Bidak BebasAncamanKeamanan Raja
Langkah Alternatif
♔︎d7 — ♔︎d7 keluar ke sisi yang terbuka: ♖︎d2+ memulai rangkaian skak, dan di sisi itu tak ada raja Hitam yang menghalangi benteng untuk memberi rajamu tempat berlindung. Tablebase menyebutnya remis.
♖︎xh2 — ♖︎xh2 membiarkan ♖︎xh2, dan raja dan bidak melawan benteng di sini adalah remis: bentengmulah buah yang mengusir raja Hitam, dan tanpanya bidak tak pernah menjadi menteri.
♖︎h6+ — ♖︎h6+ memberi skak sebelum rajamu meninggalkan c8, sehingga raja Hitam bisa naik alih-alih turun: ♔︎a7 tidak menyerang apa pun, tetapi merampas b8 dan b7 dari rajamu, dan tablebase menyebutnya remis.
Coba posisi ini
1. ..♖︎b2+

♖︎b2+ terpaksa: tanpa skak bidak menjadi menteri. Memukul bidak juga tidak membantu — setelah ♖︎xc7 rajamu memukul balik, dan benteng melawan bidak h adalah kemenangan bagi Putih. Jadi Hitam memberi skak dan berharap mendorong rajamu kembali ke depan bidaknya.

PertahananBenteng Aktif
Coba posisi ini
2. ♔︎a8

Hanya satu petak yang mengakhiri skak dan mempertahankan kemenangan. Pakai raja Hitam sebagai perisai.

♔︎a8 tampak seperti jalan buntu, tetapi inilah tempat berlindungnya. Benteng tak bisa memberi skak di lajur a karena raja Hitam berdiri di sana, dan tak bisa memberi skak di baris kedelapan tanpa dipukul. Dengan skak yang habis, ancaman promosi bidak kembali. Perhatikan posisi kedua raja: rajamu dua baris di atas raja Hitam, di lajur yang sama. Formasi itulah inti studi ini.

Keamanan RajaAncamanBidak Bebas
Langkah Alternatif
♔︎c8 — ♔︎c8 kembali ke depan bidak, dan Hitam tidak harus mengulang: ♔︎b6 membawa raja naik untuk menyerang bidak, dan tablebase menyebutnya remis.
Coba posisi ini
2. ..♖︎c2

♖︎c2 lagi-lagi terpaksa: tanpa skak tersisa, hanya benteng di lajur c yang mencegah bidak menjadi menteri. Hitam telah membangun kembali susunan awal dengan satu perbedaan — rajamu di a8, bukan di c8. Dari pojok raja tak lagi melindungi bidak; hanya bentengmu yang melindunginya, sepanjang baris ketujuh. Jika benteng meninggalkan baris itu tanpa skak, Hitam memukul di c7 dan remis.

PertahananAncaman
Coba posisi ini
3. ♖︎h6+

Rajamu menjaga petak-petak di atas raja Hitam. Pakai benteng untuk mengirim raja itu satu baris turun.

♖︎h6+ adalah paruh kedua putaran. Rajamu menguasai a7 dan b7, benteng menguasai seluruh baris keenam, jadi raja Hitam harus turun ke baris kelima. Karena ini skak, Hitam tak punya waktu memukul bidak yang baru saja berhenti dijaga benteng. Satu putaran kini selesai: raja keluar, raja ke lajur a, skak benteng.

Benteng AktifTempoMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
c8=♕︎+ — c8=♕︎+ memang skak, dan langsung kalah: ♖︎xc8# adalah skakmat, karena rajamu di pojok tak punya petak — raja Hitam menguasai a7 dan b7.
♖︎xh2 — ♖︎xh2 membawa benteng keluar dari baris ketujuh tanpa skak: ♖︎xc7 memenangkan bidak, dan benteng melawan benteng adalah remis.
♔︎b8 — ♔︎b8 hanya mengulang: Hitam memberi skak di b2, rajamu kembali ke a8, benteng kembali ke c2, dan kamu kembali ke posisi semula. Masih menang, tetapi 2 langkah lebih lambat.
Coba posisi ini
3. ..♔︎a5

♔︎a5 adalah satu-satunya petak yang memungkinkan Hitam terus bertahan. Di b5 raja akan berdiri di depan bentengnya sendiri: rajamu melangkah ke b7, tak ada skak di lajur b, dan bidak menjadi menteri dengan mengorbankan benteng Hitam. Menutup skak di c6 hanya kehilangan benteng. Jadi raja tetap di lajur a, satu baris lebih rendah — satu baris itulah semua yang dimenangkan putaran ini, dan itu akan cukup.

PertahananMemotong Jalur Raja
Coba posisi ini
4. ♔︎b7

Bidak kehilangan penjaganya dan benteng Hitam menyerangnya. Lindungi dengan langkah yang juga mengancam promosi.

♔︎b7 melakukan dua hal. Ia menjaga bidak, yang dibiarkan tanpa perlindungan oleh benteng saat memberi skak, dan memperbarui ancaman promosi. Raja juga sedang menuju a7, untuk kembali berdiri dua baris di atas raja Hitam. Tablebase menilai langkah yang sama di baris kedelapan persis setara — dari kedua petak itu rajamu mencapai a7 di langkah berikutnya.

Bidak BebasAncamanAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♔︎a7 — ♔︎a7 pergi ke petak yang benar satu langkah terlalu cepat dan membiarkan bidak tanpa penjaga: ♖︎xc7+ memukulnya dengan skak, dan dengan bidak h masih di papan justru Hitam yang menang.
♖︎h5+ — ♖︎h5+ memberi skak dua kali berturut-turut, tetapi rajamu belum turun dan tak ada yang menguasai b6: ♔︎b6 naik kembali dan menyerang bidak, dan tablebase menyebutnya remis.
Coba posisi ini
4. ..♖︎b2+

♖︎b2+ — skak terpaksa yang sama seperti di langkah pertama. Promosi bidak h dengan skak tidak mengubah apa pun: bentengmu memukul menteri baru itu, dan putarannya berlanjut tanpa bidak itu, hanya lebih cepat. Hitam tak bisa berbuat lebih baik daripada mengikuti pola ini.

PertahananBenteng Aktif
Coba posisi ini
5. ♔︎a7

Bersembunyi lagi di balik raja Hitam — satu baris lebih rendah daripada sebelumnya.

♔︎a7 adalah tempat berlindung lagi, satu baris lebih rendah daripada sebelumnya. Raja Hitam di a5 melindungimu dari skak di lajur a, dan rajamu menguasai a6 dan b6 — petak-petak yang dibutuhkan raja Hitam untuk naik kembali. Bandingkan dengan langkah kedua: raja di a8 dan a6 waktu itu, a7 dan a5 sekarang.

Keamanan RajaAncamanMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♔︎c6 — ♔︎c6 masuk ke ♖︎b6+: benteng dilindungi rajanya dan menyerang rajamu dan bentengmu di h6 sekaligus. Benteng hilang, dan Hitam menang.
♔︎c8 — ♔︎c8 kembali ke depan bidak dan melepaskan tempat berlindungnya. Hitam tidak wajib mengulang dengan benteng: setelah ♔︎b5 tablebase menyebutnya remis.
♔︎a8 — ♔︎a8 juga bersembunyi, tetapi satu baris terlalu tinggi: rajamu harus turun seirama dengan raja Hitam, kalau tidak skak benteng berikutnya membiarkan raja Hitam naik kembali. Masih menang, tetapi 2 langkah lebih lambat.
Coba posisi ini
5. ..♖︎c2

♖︎c2 — terpaksa, seperti sebelumnya, untuk mencegah bidak menjadi menteri. Semua yang ada di sisi kiri papan telah turun satu baris: rajamu, raja Hitam, dan bentengmu, yang kini di h6, bukan h7. Hanya benteng Hitam dan kedua bidak yang masih di tempat semula.

Pertahanan
Coba posisi ini
6. ♖︎h5+

Formasi yang sama, satu baris lebih rendah. Dorong raja turun lagi.

♖︎h5+ mengirim raja Hitam ke baris keempat. Petak-petak di atasnya milik rajamu, baris kelima milik bentengmu. Seperti di putaran pertama, skak itulah yang membuat aman bagi benteng untuk berhenti menjaga bidak: Hitam harus menjawab skak dulu, dan di langkah berikutnya rajamu akan menjaga c7.

Benteng AktifTempoMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♖︎xh2 — ♖︎xh2 masih terlalu cepat: benteng Hitam bebas memainkan ♖︎xc7+, dan benteng melawan benteng adalah remis. Pukulan itu harus menunggu sampai benteng tersebut tak bisa meninggalkan barisnya.
c8=♕︎ — c8=♕︎ menyerahkan bidak: ♖︎xc8 memukul menteri, dan benteng melawan benteng adalah remis.
Coba posisi ini
6. ..♔︎a4

♔︎a4 — turun di lajur a sekali lagi, dengan alasan yang sama: di b4 raja akan menghalangi skak bentengnya sendiri, rajamu akan melangkah ke b7, dan bidak akan menjadi menteri. Raja Hitam kini dua baris dari baris kedua, tempat bentengnya berdiri.

PertahananMemotong Jalur Raja
Coba posisi ini
7. ♔︎b7

Jaga bidak dan ancam promosi, dalam perjalanan ke tempat berlindungmu berikutnya.

♔︎b7 menjaga bidak dan mengancam promosi. Rajamu sedang menuju a6, dan ada dua petak yang sama-sama menjaga bidak dan bersebelahan dengan a6 — tablebase menilai b6 persis setara. Yang penting, raja lebih dulu melindungi bidak dan baru kemudian kembali ke lajur a.

Bidak BebasAncaman
Langkah Alternatif
♔︎a6 — ♔︎a6 langsung menuju tempat berlindung dan melupakan bidak: ♖︎xc7 memukulnya, dan benteng melawan benteng adalah remis.
Coba posisi ini
7. ..♖︎b2+

♖︎b2+ adalah satu-satunya langkah yang mencegah bidak menjadi menteri, untuk ketiga kalinya. Benteng Hitam melakukan semua yang ia bisa — skak, kembali, skak, kembali — tetapi tak bisa mencegah rajanya didorong turun.

PertahananBenteng Aktif
Coba posisi ini
8. ♔︎a6

Kembali ke balik raja Hitam, satu baris lagi lebih rendah.

♔︎a6 — tempat berlindung kini di baris keenam, dua baris di atas raja Hitam di a4. Rajamu menguasai a5 dan b5, jadi skak benteng berikutnya lagi-lagi hanya menyisakan jalan turun bagi Hitam.

Keamanan RajaMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♔︎a7 — ♔︎a7 aman dari skak tetapi satu baris terlalu tinggi: dari sana rajamu tidak menguasai a5 dan b5, jadi skak benteng akan membiarkan raja Hitam naik kembali. Masih menang, tetapi 2 langkah lebih lambat.
Coba posisi ini
8. ..♖︎c2

♖︎c2 mencegah bidak menjadi menteri, dan formasinya lengkap lagi: raja di a6 dan a4, bentengmu siap di lajur h. Hitam belum membuat satu kesalahan pun, dan posisinya terus bergeser turun di papan.

Pertahanan
Coba posisi ini
9. ♖︎h4+

Putaran ketiga, langkah yang sama. Kirim raja itu turun.

♖︎h4+ mendorong raja Hitam ke baris ketiga. Satu putaran lagi dan raja itu akan berada di baris kedua, di samping bentengnya sendiri — ingat hal ini, karena itu mengubah arti pukulan di h2.

Benteng AktifTempoMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♔︎a7 — ♔︎a7 menyerahkan bidak kepada benteng: ♖︎xc7+ memukulnya dengan skak, dan dengan bidak h masih di papan Hitam menang.
Coba posisi ini
9. ..♔︎a3

♔︎a3 terpaksa dengan logika yang sama: raja di b3 menghalangi lajur b, rajamu pergi ke b7, dan bidak menjadi menteri. Raja Hitam telah diusir dari a6 ke a3 tanpa pernah diberi pilihan.

PertahananMemotong Jalur Raja
Coba posisi ini
10. ♔︎b6

Jaga bidak dari petak yang menuju tempat berlindungmu berikutnya.

♔︎b6 adalah satu langkah yang harus tepat kali ini. Rajamu ingin ke a5 berikutnya, dua baris di atas raja Hitam, dan b6 adalah satu-satunya petak yang menjaga bidak dan bersebelahan dengan a5. Di putaran sebelumnya dua petak di lajur b sama-sama berhasil; di sini hanya ada satu yang tercepat.

Bidak BebasAncamanAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♔︎b7 — ♔︎b7 menjaga bidak, tetapi dari b7 raja tak bisa mencapai a5: setelah skak ia hanya kembali ke a6. Masih menang, tetapi 2 langkah lebih lambat.
♔︎b5 — ♔︎b5 menuju a5 tetapi tidak menjaga bidak: ♖︎xc7 memukulnya, dan benteng melawan benteng adalah remis.
Coba posisi ini
10. ..♖︎b2+

♖︎b2+ — skak terpaksa terakhir yang mencegah bidak menjadi menteri. Turun ke baris kedua secara sukarela hanya akan mempercepat akhirnya, jadi Hitam tetap mengikuti pola.

PertahananBenteng Aktif
Coba posisi ini
11. ♔︎a5

Berlindunglah di balik raja Hitam untuk terakhir kalinya.

♔︎a5 melengkapi formasi untuk keempat kalinya: raja di a5 dan a3. Rajamu telah turun di lajur a dari baris kedelapan ke baris kelima, selalu dua baris di atas raja Hitam.

Keamanan RajaMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♔︎a6 — ♔︎a6 satu baris terlalu tinggi: dari sana rajamu tidak menguasai a4 dan b4, jadi skak benteng akan membiarkan raja Hitam naik kembali. Masih menang, tetapi 2 langkah lebih lambat.
Coba posisi ini
11. ..♖︎c2

♖︎c2 sekali lagi mencegah bidak menjadi menteri. Lihat raja Hitam di a3: ia satu baris di atas bentengnya. Skak berikutnya akan menempatkan keduanya di baris yang sama.

Pertahanan
Coba posisi ini
12. ♖︎h3+

Satu baris lagi. Tempatkan raja Hitam di baris yang sama dengan bentengnya.

♖︎h3+ adalah skak terakhir di tangga ini. Raja Hitam harus turun ke baris kedua, tempat bentengnya berdiri — atau menutup skak di c3 dan langsung kehilangan benteng. Semua yang terjadi sejauh ini adalah persiapan untuk saat ini: raja dan benteng di satu baris, dengan bentengmu siap tiba di baris itu juga.

Benteng AktifTempoMemotong Jalur Raja
Langkah Alternatif
♖︎xh2 — ♖︎xh2 datang satu langkah terlalu cepat: dengan rajanya di a3, benteng Hitam bebas memainkan ♖︎xc7, dan benteng melawan benteng adalah remis.
Coba posisi ini
12. ..♔︎b2

♔︎b2 adalah petak yang bertahan paling lama menurut tablebase; solusi Lasker sendiri memberi langkah ke a2, yang kalah lebih cepat dengan cara yang sama. Di petak mana pun, raja berdiri di baris kedua, segaris dengan bentengnya sendiri dan bidak di h2. Hitam masih menahan bidakmu dan masih punya bidak yang tinggal selangkah dari menjadi menteri — dan tetap kalah.

Pertahanan
Coba posisi ini
13. ♖︎xh2

Raja dan benteng Hitam berbagi satu baris. Kini bidak yang tak pernah bisa kamu pukul menjadi milikmu.

♖︎xh2 — pukulan yang tadinya hanya remis kini menang. Benteng Hitam terikat ke rajanya sepanjang baris kedua, jadi ia tak bisa memukul bidakmu; ia hanya bisa bergerak di sepanjang baris itu. Jika Hitam memukul bentengmu, lajur c terbuka dan bidak menjadi menteri. Jika raja yang bergerak, kamu menukar benteng di c2 dan bidak menjadi menteri tanpa benteng yang tersisa untuk menghentikannya.

PinPengalihanBidak Bebas
Langkah Alternatif
c8=♕︎ — c8=♕︎ membiarkan benteng tetap menjalankan tugasnya: ♖︎xc8 memukul menteri, dan benteng melawan benteng adalah remis.
Coba posisi ini
13. ..♖︎xh2

♖︎xh2 membuat Hitam unggul satu benteng selama satu langkah, tetapi benteng itu harus meninggalkan lajur c — lajur yang empat kali ia datangi kembali untuk menghentikan bidakmu. Tak ada lagi yang berdiri di belakang bidak, jadi bidak menjadi menteri, dan menteri melawan benteng adalah kemenangan.

PertahananPengalihan
Coba posisi ini
14. c8=♕︎

Lajur c sudah bebas. Selesaikan.

c8=♕︎, dan studi ini selesai: menteri melawan benteng adalah kemenangan teoretis. Lihat kembali rutenya. Rajamu berjalan a8, a7, a6, a5; raja Hitam diusir a6, a5, a4, a3 lalu ke baris kedua; bentengmu memberi skak dari h6, h5, h4, dan h3. Empat putaran yang identik, dan yang terakhir menempatkan raja Hitam di baris bentengnya sendiri, tempat bidak h akhirnya bisa dipukul.

Bidak BebasKemenangan Tablebase
Langkah Alternatif
♔︎b6 — ♔︎b6 memberi benteng waktu untuk kembali: ♖︎c2 berdiri lagi di belakang bidak, dan tanpa benteng Putih yang tersisa untuk mengusir raja dengan skak, tablebase menyebutnya remis.
c8=♖︎ — c8=♖︎ berpromosi menjadi buah yang salah: benteng melawan benteng adalah remis.

Poin Penting

  • Raja bisa bersembunyi dari skak benteng di balik raja lawan: di lajur yang sama, raja lawan menutup skaknya
  • Dengan rajamu dua baris di atas raja lawan, skak benteng sepanjang baris hanya menyisakan jalan turun bagi raja itu
  • Jaga urutannya: raja menjaga bidak, lalu bersembunyi, lalu benteng memberi skak — dua skak benteng berturut-turut membiarkan raja Hitam naik kembali
  • Hitam tak bisa keluar dari pola ini — raja di lajur b menghalangi bentengnya sendiri, dan benteng yang meninggalkan lajur c membiarkan bidak menjadi menteri
  • Pukulan di h2 hanya remis selama benteng Hitam bisa memukul di c7, dan menang begitu benteng itu terikat di barisnya sendiri

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Kamu menyelesaikan studi Lasker dengan satu putaran yang dimainkan empat kali. Raja melangkah ke lajur b untuk menjaga bidak dan mengancam promosi; benteng memberinya skak; raja bersembunyi di lajur a, dua baris di atas raja Hitam, yang menghalangi lajur itu bagi bentengnya sendiri; benteng harus kembali ke lajur c; dan skak bentengmu sepanjang baris mengirim raja Hitam satu baris turun. Di baris kedua raja berdiri di samping bentengnya, pukulan di h2 mengikat benteng itu, dan bidak menjadi menteri.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Saavedra: Promosi Menjadi Benteng

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase