KnightyLearnChess
Babak AkhirBermain sebagai Putih

Pawai Raja Réti

Selamatkan balapan bidak yang tampak kalah: gerakkan raja menyusuri diagonal panjang sehingga setiap langkahnya sekaligus mengejar bidak bebas Hitam dan mendukung bidakmu sendiri.

Coba Pelajaran Interaktif

Pendahuluan

Richard Réti menerbitkan studi ini pada tahun 1921: Putih melangkah dan remis. Kelihatannya mustahil. Bidak h Hitam berlari ke h1 dan rajamu di h8 terlambat dua tempo untuk mengejarnya. Bidak c milikmu berjarak lima lajur dari rajamu, dan raja Hitam cukup dekat untuk menyerangnya. Jawabannya terletak pada cara raja mengukur jarak. Langkah diagonal sama mahalnya dengan langkah lurus: dari h8 raja mencapai e5 dalam tiga langkah, sama seperti ia mencapai h5 atau e8. Jadi raja di diagonal h8–e5 tidak kehilangan waktu terhadap bidak h dan tidak kehilangan waktu dalam perjalanan ke bidak c. Ia menempuh dua rute sekaligus, dan Hitam hanya punya satu langkah per giliran untuk menjawab keduanya.

Isi Pelajaran

Coba posisi ini
1. ♔︎g7

Rajamu terlalu jauh untuk mengejar bidak h dan terlalu jauh untuk membantu bidak c — temukan satu langkah yang membawanya lebih dekat ke keduanya.

♔︎g7 adalah satu-satunya langkah yang bertahan. Raja jadi satu baris lebih dekat ke jalur bidak h dan satu lajur lebih dekat ke bidak c milikmu — satu langkah melayani keduanya. Masing-masing pengejaran itu tidak berhasil sendiri: bidak h masih di luar jangkauan dan bidak c masih tanpa dukungan. Bersama-sama, keduanya akan memaksa Hitam memakai langkah untuk raja, bukan untuk bidak.

Balapan BidakAktivitas Buah
Langkah Alternatif
♔︎h7 — ♔︎h7 mengejar bidak lurus dari belakang dan tetap tertinggal dua tempo: setelah h4 ♔︎g6 h3 ♔︎g5 h2 bidak menjadi menteri di langkah berikutnya, dan bidak c milikmu terlalu jauh dari rajamu untuk membalas dengan menterimu sendiri.
c7 — c7 mendorong bidak ke tempat yang tak bisa dibantu rajamu: ♔︎b7 menghentikannya dan ♔︎xc7 memukulnya, lalu tak ada yang memperlambat bidak h dalam perjalanannya menjadi menteri.
Coba posisi ini
1. ..h4

h4 memulai balapan. Hitam tidak melihat alasan untuk khawatir: rajamu berada di luar persegi bidak h, jadi ia tidak bisa mencegah bidak itu menjadi menteri dengan mengejarnya. Jika Hitam bermain ♔︎b6 dulu dan baru mendorong bidak satu langkah kemudian, posisi yang sama muncul — urutannya tidak penting.

Balapan BidakBidak Bebas
Coba posisi ini
2. ♔︎f6

Bidak h masih di luar jangkauan. Terus ikuti dia, dan sekaligus masuk ke jangkauan bidakmu sendiri.

♔︎f6 melanjutkan perjalanan di diagonal dan menciptakan ancaman nyata pertama: satu langkah lagi dan rajamu cukup dekat untuk mengawal bidak c ke c8. Jika Hitam mengabaikannya dan mendorong bidak, menyusul h3 ♔︎e7 h2 c7: rajamu tepat waktu untuk mendukung bidaknya, dan kedua pihak mendapat menteri. Raja belum mengejar bidak h, tetapi juga tidak kehilangan jarak terhadapnya. Setiap langkah lain kalah.

Balapan BidakAncaman
Langkah Alternatif
♔︎g6 — ♔︎g6 hanya mengejar bidak, dan pengejaran lurus terlalu lambat: setelah h3 ♔︎g5 h2 Hitam mendapat menteri di langkah berikutnya, dan kamu tak punya apa pun di sayap lain untuk membalas.
Coba posisi ini
2. ..♔︎b6

♔︎b6 menyerang bidak c milikmu — dan inilah langkah pertama yang dipakai Hitam untuk raja, bukan untuk bidak h. Mendorong bidak segera akan membiarkan rajamu mencapai bidaknya tepat waktu, seperti yang baru kamu lihat. Jadi Hitam mencoba menyingkirkan bidakmu dulu dan memenangkan balapan sesudahnya.

AncamanTempo
Coba posisi ini
3. ♔︎e5

Bidakmu diserang dan bidak h masih berlari. Temukan langkah raja yang menyiapkan jawaban di kedua sayap.

♔︎e5 adalah inti studi ini. Dari e5 rajamu tinggal selangkah dari d6, tempat ia menjaga jalan bidak c menuju c8, dan selangkah dari f4, tempat ia akan berdiri di dalam persegi bidak h begitu Hitam memakai satu langkah untuk memukul di c6. Hitam bisa menghentikan salah satunya, tetapi tidak keduanya, jadi permainan ini tak bisa lagi dimenangkan. Tidak ada langkah lain yang remis.

Balapan BidakAncamanPetak Kunci
Langkah Alternatif
♔︎e6 — ♔︎e6 hanya menuju bidak c, dan Hitam tinggal memukulnya: setelah ♔︎xc6 ♔︎f5 h3 ♔︎g4 h2 rajamu kurang satu langkah dan bidak h menjadi menteri.
♔︎g5 — ♔︎g5 hanya mengejar bidak h, dan bidak itu masih di luar jangkauan: setelah h3 ♔︎g4 h2 bidak menjadi menteri di langkah berikutnya, sementara bidak c milikmu tak punya raja di dekatnya.
Coba posisi ini
3. ..h3

h3 menjaga bidak tetap di depan rajamu dan membiarkan bidak c. Memukulnya justru membuat Hitam memakai langkah raja kedua, dan itulah tepat yang kurang darimu: setelah ♔︎xc6 ♔︎f4 h3 ♔︎g3 h2 ♔︎xh2 hanya dua raja yang tersisa. Dua tempo kurang di awal, dua langkah raja oleh Hitam — diagonal itulah yang mengumpulkannya.

Balapan BidakTempo
Coba posisi ini
4. ♔︎d6

Hitam mendorong bidaknya dan membiarkan bidakmu di papan. Salah satu dari dua rencanamu tidak berlaku lagi — beralihlah ke yang lain.

♔︎d6 berganti arah, karena bidak h sudah kembali keluar dari jangkauan dan bidak c kini menjadi kartu yang lebih kuat. Raja menjaga c7 dan siap menjaga c8, sehingga bidakmu bisa berlari dengan dukungan. Kedua bidak kini dua langkah lagi dari promosi.

Balapan BidakBidak Bebas
Langkah Alternatif
♔︎f4 — ♔︎f4 terlambat satu langkah untuk bidak h: setelah h2 ♔︎g3 h1=♕︎ Hitam punya menteri, dan bidak c milikmu hilang karena rajamu sudah meninggalkannya.
Coba posisi ini
4. ..h2

h2 membawa bidak selangkah lagi dari menjadi menteri. Hitam masih unggul satu langkah dalam balapan, jadi pertanyaannya bukan lagi siapa yang lebih dulu mendapat menteri. Pertanyaannya apakah bidakmu menjadi menteri sama sekali — dan apakah itu terjadi dengan aman.

Balapan BidakBidak Bebas
Coba posisi ini
5. c7

Hitam mendapat menteri di langkah berikutnya. Pastikan kamu bisa melakukan hal yang sama.

c7 membawa bidakmu juga selangkah lagi dari menjadi menteri, dan dengan rajamu di sampingnya Hitam tak bisa memukulnya. Jika Hitam langsung berpromosi dengan h1=♕︎, kamu membalas c8=♕︎ dan masing-masing pihak punya menteri — remis. Di sini tidak ada waktu untuk satu langkah raja lagi.

Balapan BidakBidak Bebas
Langkah Alternatif
♔︎d7 — ♔︎d7 menyia-nyiakan satu-satunya langkah yang kamu punya: setelah h1=♕︎ c7 ♕︎b7 menteri baru itu mengikat bidakmu ke rajamu, memukulnya di langkah berikutnya, dan Hitam menang dengan menteri melawan raja sendirian.
Coba posisi ini
5. ..♔︎b7

♔︎b7 adalah upaya terakhir Hitam. Raja menguasai c8, jadi bidak yang berpromosi sekarang langsung dipukul, dan bidak Hitam sendiri tetap menjadi menteri di langkah berikutnya. Hitam sudah memakai langkah raja kedua untuk menyiapkan ini, dan itu memberimu waktu untuk satu langkah lagi.

AncamanTempo
Coba posisi ini
6. ♔︎d7

Raja Hitam menguasai petak tempat bidakmu ingin menjadi menteri. Ambil alih lagi kendali atas petak itu.

♔︎d7 menguasai c8 lagi: rajamu kini menjaga petak itu, sehingga raja Hitam tak bisa lagi memukul apa pun yang tiba di sana. Inilah alasan raja pergi ke d6 dan tidak mengejar bidak h: ia tiba di samping bidaknya pada saat terakhir yang masih mungkin. Setiap langkah lain kalah.

Balapan BidakPetak Kunci
Langkah Alternatif
c8=♕︎+ — c8=♕︎+ berpromosi di petak yang hanya dikuasai Hitam: ♔︎xc8 memukul menteri secara cuma-cuma, dan setelah ♔︎c6 h1=♕︎+ Hitam unggul satu menteri dan menang.
Coba posisi ini
6. ..h1=♕︎

h1=♕︎ memberi Hitam menteri lebih dulu, setelah balapan yang dipimpin Hitam sejak langkah pertama. Tetapi menteri baru itu tidak memberi skak, dan bidakmu tinggal selangkah dari c8 dengan rajamu menjaga petak itu. Kamu punya tepat satu langkah untuk memanfaatkannya.

Balapan Bidak
Coba posisi ini
7. c8=♕︎+

Hitam punya menteri. Samakan materi sekarang juga.

c8=♕︎+ berpromosi dengan skak, jadi Hitam harus memindahkan raja sebelum menteri barunya bisa berbuat apa-apa. Menteri melawan menteri tanpa bidak adalah remis, dan tablebase memastikannya di sini. Rajamu memulai dua tempo di belakang bidak bebas, dan kamu tetap mendapat menteri satu langkah setelah Hitam.

Balapan BidakBidak Bebas
Langkah Alternatif
♔︎d8 — ♔︎d8 memberi menteri Hitam langkah gratis: setelah ♕︎d5+ ♔︎e7 ♔︎xc7 bidakmu hilang, dan Hitam menang dengan menteri melawan raja sendirian.

Poin Penting

  • Langkah diagonal raja dihitung sama dengan langkah lurus, sehingga rute diagonal bisa mengejar dua sasaran tanpa kehilangan waktu terhadap salah satunya
  • Ancaman bernilai satu tempo: setiap langkah yang dipakai Hitam untuk raja demi menjawabnya adalah langkah yang tidak dipakai bidak bebasnya
  • Pertahankan kedua rencana selama mungkin, dan pilih salah satunya hanya setelah Hitam menangani yang lain
  • Dalam balapan bidak, hitung langkah raja selain langkah bidak — pihak yang mendapat menteri kedua tetap remis jika promosinya aman

Sekarang mainkan sendiri

Telusuri tiap langkah di papan sungguhan, coba yang salah, lalu tanya Knighty kenapa gagal.

Berlatih Interaktif

Pelajaran Terkait

Ringkasan

Kamu meraih remis dalam balapan bidak yang menurut hitungan lurus sudah kalah. Raja berjalan ♔︎g7, ♔︎f6, ♔︎e5 — menyusuri diagonal, tempat setiap langkah sama-sama mendekat ke bidak h dan ke bidak c. Hal itu menyisakan pilihan tanpa jawaban yang baik bagi Hitam: memukul bidakmu dan membiarkan raja mengejar bidak h, atau terus berlari dan membiarkan bidakmu menjadi menteri dengan dukungan raja. Hitam memilih berlari, jadi raja berbelok ke d6 dan d7, dan kedua pihak sama-sama mendapat menteri.

Siap Berlatih?

Berikutnya di kursus ini

Manuver Lasker: Tangga Turun

Bawa pelajaran ini

Perlu akun gratis

Dengan semua variasi — dapat dibuka di Lichess & ChessBase