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Principiante

14. I principi di apertura

Scopri le sei regole d'oro per iniziare bene una partita a scacchi.

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Introduzione

Conosci i pezzi: ora è il momento di imparare come iniziare una partita! L'apertura è la prima fase degli scacchi (più o meno le prime 10-15 mosse). Seguire pochi principi chiave ti garantirà ogni volta una posizione solida e sicura.

Contenuto della lezione

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Principio 1: controlla il centro. Le quattro case centrali (e4, d4, e5, d5) sono le più importanti della scacchiera. I pezzi al centro controllano più case e possono raggiungere in fretta entrambi i lati. Inizia spingendo il pedone e o il pedone d di due case.

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Quale prima mossa rispetta meglio il principio del controllo del centro?

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Principio 2: sviluppa presto cavalli e alfieri. «Sviluppare» significa portare i pezzi fuori dalla traversa di partenza, su case attive. Cavalli e alfieri dovrebbero uscire nelle prime mosse: devono entrare in gioco per dare il loro contributo!

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Dopo 1. e4 e5, quale mossa segue meglio il principio dello sviluppo?

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Principio 3: arrocca presto. L'arrocco mette il re al riparo dietro una barriera di pedoni e porta la torre verso il centro. Cerca di arroccare entro le prime 10 mosse, di solito sul lato di re (arrocco corto).

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Il Bianco ha sviluppato entrambi i cavalli e un alfiere. Cosa dovrebbe fare ora?

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Principio 4: non far uscire la donna troppo presto. La donna è potente ma vulnerabile. Se esce presto, l'avversario può attaccarla con i pezzi leggeri, guadagnando tempo nello sviluppo mentre la tua donna si ritira. Tienila al riparo finché non hai sviluppato gli altri pezzi.

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Principio 5: in apertura non muovere due volte lo stesso pezzo (a meno che tu non sia costretto). Ogni mossa spesa per muovere di nuovo lo stesso pezzo è una mossa in meno per svilupparne uno nuovo. Il tuo obiettivo è portare in gioco TUTTI i pezzi.

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Dopo 1. e4 e5 2. ♘︎f3 ♘︎c6, cosa dovrebbe fare il Bianco?

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Principio 6: collega le torri. Una volta sviluppati tutti i pezzi leggeri, arroccato e spostata la donna dalla traversa di partenza, le tue torri «si vedono» tra loro senza nulla in mezzo. Le torri collegate si difendono a vicenda e sono pronte a controllare le colonne aperte: è il segnale di un'apertura completata!

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Quale di queste NON è uno dei sei principi di apertura?

Punti chiave

  • Controlla il centro con i pedoni e e d
  • Sviluppa cavalli e alfieri prima di ogni altra cosa
  • Arrocca entro le prime 10 mosse per la sicurezza del re
  • Non far uscire presto la donna: verrebbe braccata
  • Ogni mossa dovrebbe sviluppare un pezzo NUOVO
  • Le torri collegate segnalano un'apertura completata

Ora giocala tu

Percorri ogni mossa su una scacchiera vera, prova quelle sbagliate e chiedi a Knighty perché falliscono.

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Riepilogo

Segui questi sei principi in ogni partita: controlla il centro, sviluppa i pezzi, arrocca presto, tieni la donna al riparo, non muovere due volte lo stesso pezzo e collega le torri.

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