Początkujący

6. Król

Poznaj ruch króla i dowiedz się, dlaczego jego bezpieczeństwo to twój najważniejszy cel.

Wypr��buj lekcję interaktywną

Wprowadzenie

Król to najważniejsza bierka — jeśli zostanie zamatowany, przegrywasz! Porusza się powoli, ale trzeba go chronić za wszelką cenę. Poznajmy jego ruch.

Treść lekcji

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku — poziomo, pionowo lub po skosie. To najwolniejsza bierka na planszy.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
1. ..Ke5

Przesuń króla o jedno pole do przodu, na e5.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. Kd5

Przesuń króla o jedno pole prosto w górę, na d5.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Król może bić bierki przeciwnika, wchodząc na ich pole, tak jak inne bierki. Nigdy jednak nie wolno mu wejść na pole atakowane przez bierkę przeciwnika.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Kxd5

Zbij czarnego piona królem!

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Król nie może wejść na pole, na którym znalazłby się pod szachem (czyli atakowane). Dwaj królowie nigdy nie mogą stać obok siebie — zawsze musi ich dzielić co najmniej jedno pole.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

Jak daleko może ruszyć się król?

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Co się dzieje, gdy twój król zostanie zamatowany?

Najważniejsze wnioski

  • Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku
  • Może bić bierki przeciwnika, ale nigdy nie wolno mu wejść pod szach
  • Dwaj królowie nigdy nie mogą stać obok siebie
  • Jeśli twój król zostanie zamatowany, przegrywasz partię
  • Bezpieczeństwo króla to najważniejsza zasada w szachach

Podsumowanie

Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku. To najwolniejsza, lecz najważniejsza bierka — chroń go za wszelką cenę!

Gotowy do ćwiczeń?