Początkujący
6. Król
Poznaj ruch króla i dowiedz się, dlaczego jego bezpieczeństwo to twój najważniejszy cel.
Wypr��buj lekcję interaktywnąWprowadzenie
Król to najważniejsza bierka — jeśli zostanie zamatowany, przegrywasz! Porusza się powoli, ale trzeba go chronić za wszelką cenę. Poznajmy jego ruch.
Treść lekcji
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku — poziomo, pionowo lub po skosie. To najwolniejsza bierka na planszy.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
1. ..Ke5
Przesuń króla o jedno pole do przodu, na e5.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. Kd5
Przesuń króla o jedno pole prosto w górę, na d5.
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Król może bić bierki przeciwnika, wchodząc na ich pole, tak jak inne bierki. Nigdy jednak nie wolno mu wejść na pole atakowane przez bierkę przeciwnika.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Kxd5
Zbij czarnego piona królem!
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Król nie może wejść na pole, na którym znalazłby się pod szachem (czyli atakowane). Dwaj królowie nigdy nie mogą stać obok siebie — zawsze musi ich dzielić co najmniej jedno pole.
8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
Jak daleko może ruszyć się król?
1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
Co się dzieje, gdy twój król zostanie zamatowany?
Najważniejsze wnioski
- Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku
- Może bić bierki przeciwnika, ale nigdy nie wolno mu wejść pod szach
- Dwaj królowie nigdy nie mogą stać obok siebie
- Jeśli twój król zostanie zamatowany, przegrywasz partię
- Bezpieczeństwo króla to najważniejsza zasada w szachach
Podsumowanie
Król porusza się o jedno pole w dowolnym kierunku. To najwolniejsza, lecz najważniejsza bierka — chroń go za wszelką cenę!