2. Skoczek
Poznaj wyjątkowy ruch skoczka w kształcie litery L oraz jego umiejętność przeskakiwania bierek.
Wypróbuj lekcję interaktywnąWprowadzenie
Treść lekcji
Skoczek porusza się po linii L: dwa pola w jednym kierunku i jedno pole prostopadle (albo na odwrót). Z pola d4 skoczek może dosięgnąć aż 8 różnych pól.
Przesuń skoczka na f5 — dwa pola w górę i jedno w prawo.
W pozycji wyjściowej skoczek jest jedyną bierką (poza pionami), która może się ruszyć — przeskakuje cały rząd pionów! Rozwiń skoczka na f3.
Oto skrajny przykład: skoczek jest całkowicie otoczony pionami na wszystkich sąsiednich polach. To sztuczna pozycja, ale dobrze pokazuje sedno — nic nie uwięzi skoczka! Skocz na f5.
Na skraju lub w rogu planszy skoczek ma znacznie mniej ruchów. Skoczek na b1 sięga tylko 3 pól, w porównaniu z 8 z centrum. Dlatego miejsce skoczka jest w centrum!
Rozwiń skoczka w stronę centrum. Przesuń go na c3.
Jak porusza się skoczek?
Co wyróżnia skoczka spośród wszystkich pozostałych bierek?
Skoczek bije, lądując na polu bierki przeciwnika. Zbij czarnego skoczka!
Najważniejsze wnioski
- Skoczek porusza się po linii L: 2 pola + 1 pole prostopadle
- Skoczek przeskakuje inne bierki — jako jedyna bierka
- Skoczek bije, lądując na polu bierki przeciwnika
- Skoczek w centrum kontroluje aż 8 pól
- Na skraju i w rogu skoczek jest znacznie słabszy (sięga mniejszej liczby pól)