Knighty
Początkujący

4. Wieża

Poznaj ruch wież po rzędach i liniach oraz dowiedz się, dlaczego otwarte linie są tak ważne.

Wypróbuj lekcję interaktywną

Wprowadzenie

Wieża to potężna bierka, która porusza się po liniach prostych — wzdłuż rzędów (poziomo) i linii (pionowo). Każda strona zaczyna grę z dwiema wieżami w rogach. Zobaczmy, jak działają!

Treść lekcji

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

Wieża porusza się poziomo lub pionowo o dowolną liczbę pól. Nie może chodzić po skosie ani przeskakiwać bierek.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a
1. ..Rd8

Przesuń wieżę prosto w górę na d8 — przez całą długość linii.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
2. Ra4

Teraz przesuń wieżę poziomo na a4.

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Wieże biją, wchodząc na pole bierki przeciwnika wzdłuż rzędu lub linii. Tak jak gońce, nie mogą przeskakiwać stojących na drodze bierek.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h
3. Rxd5

Zbij czarnego piona na d5!

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Wieże są najsilniejsze na otwartych liniach (bez zasłaniających pionów) i na 7. rzędzie (gdzie atakują piony przeciwnika). W debiucie wieże stoją uwięzione za pionami — dlatego roszada (omówiona później) pomaga je uaktywnić.

8
7
6
5
4
3
2
1
a
b
c
d
e
f
g
h

Jak porusza się wieża?

1
2
3
4
5
6
7
8
h
g
f
e
d
c
b
a

Na d5 stoi własny pion. Czy wieża z d4 może pójść na d6?

Najważniejsze wnioski

  • Wieże poruszają się poziomo lub pionowo o dowolną liczbę pól
  • Nie przeskakują bierek i nie chodzą po skosie
  • Wieże są najsilniejsze na otwartych liniach i na 7. rzędzie
  • Każda strona zaczyna grę z dwiema wieżami w rogach
  • Wieże często ożywają po roszadzie

Podsumowanie

Poznałeś ruch wież po rzędach i liniach. Są potężne na otwartych liniach i dominują w końcówce.

Gotowy do ćwiczeń?