Mate árabe
Um cavalo em f6 cobre as casas do canto g8 e h7, e uma torre dá mate em h7 ao lado de um rei em h8 — apenas duas peças.
Experimentar lição interativaIntrodução
Conteúdo da lição
O mate árabe precisa apenas de um cavalo e uma torre. O lugar do cavalo é f6, a duas casas na diagonal do canto: de lá cobre g8 e h7. A torre captura depois em h7, defendida pelo cavalo. Aqui o cavalo branco de g4 pode saltar para f6 com xeque, e a torre de d7 já está na sétima fila, a um deslize de h7.
Nf6+ dá xeque ao rei e cobre h7 e g8 ao mesmo tempo. O rei tem uma casa: h8 — f7 e g7 são cobertas pela torre de d7, e f8 é o seu próprio bispo. Depois Rxh7 é xeque-mate, com a torre defendida pelo cavalo.
Lances alternativos
Xeque-mate. A torre captura em h7, guardada pelo cavalo de f6, e o mesmo cavalo cobre g8 — o rei no canto não tem casa nenhuma. Torre mais cavalo, e nada mais.
Às vezes o cavalo chega sem xeque — e mesmo assim o mate não pode ser travado. O peão preto de a3 está a dois lances de coroar, por isso as brancas não têm tempo a perder. Mas olhe para o canto: o rei preto em h8 tem g8 como única casa livre, e a torre de f7 já cobre h7. Um cavalo em f6 tirava g8 e guardava h7 — depois Rh7 é xeque-mate, e nada do que as pretas façam num lance o pode impedir.
Um lance tranquilo, sem xeque — e ganha. O cavalo cobre g8 e h7, por isso Rh7 é xeque-mate no lance seguinte, e as pretas não podem capturar o cavalo, tapar a sétima fila nem dar uma casa ao rei. Até 1. ..a2, a um passo de coroar, é lento demais: Rh7 é xeque-mate primeiro.
Lances alternativos
As torres pretas de c2 e c3 aproximam-se do rei branco em b4, por isso as brancas têm de dar mate primeiro. A torre de a7 está na sétima fila e o cavalo de d7 está a um salto de f6. Que lance o consegue?
Onde está o cavalo num mate árabe contra um rei em h8?
Pontos-chave
- O cavalo a duas casas na diagonal do canto cobre as duas casas ao lado do rei do canto.
- A torre dá mate ao lado do rei, defendida por esse cavalo — não pode ser capturada.
- Se o cavalo não puder dar xeque, um lance tranquilo de cavalo ganha na mesma quando a ameaça de mate não tem resposta.
Agora jogue você
Percorra cada lance num tabuleiro de verdade, tente os errados e pergunte ao Knighty por que falham.
Lições relacionadas
Resumo
Pronto para praticar?
Próximo neste curso
Mate de cauda de andorinha
Leve esta lição com você
Requer conta gratuitaCom todas as variantes — abre no Lichess e no ChessBase